Zintegrowane i dyskretne

Wszystkie współczesne akceleratory graficzne można umownie podzielić na dwie duże grupy: zintegrowane i dyskretne. Te pierwsze są wbudowane w procesor centralny (wszystkie współczesne platformy Intel i AMD) lub chipset płyty głównej (na przykład stary Intel G41 i AMD 760G). Te ostatnie to osobne karty rozszerzeń z interfejsem PCI-E. Do zadań biurowych i multimedialnych (sprzętowe odtwarzanie filmów FullHD, a nawet 4K) wystarczy zintegrowany akcelerator graficzny. Co więcej, nawet podstawowy komputer do gier może być zbudowany na zintegrowanej grafice (patrz artykuł "Od 300 $ do gier (wiosna 2016)"...... p>

Ale dla tych, którzy poważnie interesują się grami komputerowymi (grają dużo, często i na różne sposoby ), a także profesjonalnie zajmują się obróbką zdjęć, edycją wideo i modelowaniem 3D, dedykowana karta graficzna jest koniecznością. w pięciu kategoriach.

Ultrabudżetowe karty graficzne (poniżej 100 USD)

< p>Najtańsze karty graficzne są żartobliwie nazywane "wtyczkami" i ich jedynym zadaniem jest wyświetlanie obrazów z komputerów PC, które nie mają zintegrowanej grafiki. Pod względem wydajności nie są lepsze od nowoczesnych rozwiązań zintegrowanych. Na przykład dedykowana karta GeForce GT 730 i Radeon R7 240 to jeden do jednego Intel HD 530. Dlatego kupowanie ultrabudżetów ma sens tylko teraz do wymiany uszkodzonej karty wideo w starym komputerze, ale na pewno nie jako część nowego komputera.

Budżetowe karty wideo (do 150 USD)

GeForce GTX 750 i Radeon R7 360 to stosunkowo niedrogie karty graficzne, które pozwalają
uruchamiać przynajmniej nowoczesne gry przy niskich ustawieniach grafiki

Karty graficzne, które umożliwiają uruchamianie wszystkich nowoczesnych gier w rozdzielczości FullHD przy co najmniej niskich ustawieniach grafiki, zaczynają się od 110 USD ( GeForce GTX 750 i Radeon R7 360).Inną rzeczą jest to, że takie karty graficzne praktycznie nie mają marginesu wydajności i prawdopodobnie za rok będą musiały zostać zmienione na coś mocniejszego.Jeśli od razu zapłacisz kilkadziesiąt dolarów (GeForce GTX 750 Ti i 950 , Radeon R7 370 i RX 460) przez kilka lat będzie można nie myśleć o modernizacji karty graficznej, ale tylko pod warunkiem, że w przyszłości zgodzisz się grać na niskich ustawieniach grafiki.

Niższy środkowy segment kart wideo (do 200 USD)

Karty wideo za dwieście dolarów (GeForce GTX 960, 1050 i 10 50 Ti, Radeon R9 380) pozwalają huśtać się przy średnio-wysokich ustawieniach graficznych w rozdzielczości FullHD. Takie rozwiązania mają margines wydajności od trzech do czterech lat, ale z czasem oczywiście będziesz musiał obniżyć ustawienia grafiki.

Górny środkowy segment kart graficznych (do 400 USD)

Dla rozdzielczości FullHD, wyższej i bez potrzeby (GeForce GTX 1060, Radeon RX 470, RX 480) - otrzymujesz ustawienia ultra-grafiki, a margines wydajności wystarcza na pięć lat. Zmiana karty graficznej będzie konieczna tylko w przypadku uaktualnienia do monitora 2K lub 4K.

Flagowe karty (ponad 400 USD)

Ustawienia Ultra w 2K wymagają GeForce GTX 980 Ti

Karty graficzne przeznaczone do rozdzielczości do 4K, a także monitory o wysokiej częstotliwości FullHD (120-144 Hz) i hełmy wirtualnej rzeczywistości kosztują od 400 USD i prawie bezterminowo. Obowiązkowe dla ustawień ultra w rozdzielczości 2K jest GeForce GTX 980 Ti i 1070, a w 4K - GTX 1080. Niestety, AMD nie ma w chwili pisania tego tekstu tak potężnych odpowiedników (zapowiedziano tylko karty graficzne Vega).< /p >

Pamięć wideo

Ilość pamięci wideo dla różnych kart wideo w tym samym układzie graficznym może różnić się dwu-, a nawet czterokrotnie. W przypadku rozwiązań ultrabudżetowych ponad 1 GB pamięci to bezużyteczna nadpłata. W przypadku budżetowych kart graficznych 1 GB pamięci to już za mało, 2 GB będą w sam raz, ale już 4 GB są wątpliwe. W przypadku rozwiązań o średniej cenie zalecane jest minimum 4 GB, a najlepiej 6-8 GB. W przypadku flagowych akceleratorów graficznych obowiązkowe minimum to 8 GB, a w niedalekiej przyszłości wolumen powinien wzrosnąć do 12-16 GB. Z kolei nie warto martwić się rodzajem pamięci (DDR3, GDDR5, GDDR5X i HBM) oraz szerokością magistrali pamięci (64, 128, 256 lub 384 bity) - teraz każda karta graficzna jest wyposażona dokładnie w to, co jej odpowiada Najlepsza. Na przykład 128-bitowy GeForce GTX 960 jest mocniejszy niż 256-bitowy Radeon R7 370.

System chłodzenia

Całkowicie pasywne chłodzenie to wiele ultrabudżetowych kart graficznych tylko. Większość nowoczesnych rozwiązań wyposażona jest w chłodzenie hybrydowe: wentylatory nie obracają się w czasie bezczynności i startują dopiero w grach. Energooszczędne, budżetowe karty graficzne (do 75 W), które nie wymagają dodatkowego złącza zasilania, mogą być dobrze chłodzone przez prostą chłodnicę składającą się z małej aluminiowej listwy i jednego wentylatora. W przypadku modeli do 150 W wskazane jest zaopatrzenie się w drugi wentylator. Aby odprowadzić do 200 W ciepła, potrzebny jest bardziej złożony grzejnik, składający się z pojedynczych aluminiowych żeber i miedzianych rurek cieplnych. I tylko trzy wentylatory lub system chłodzenia wodą mogą obsłużyć karty graficzne o mocy 250 W bez wychodzenia poza umiarkowany hałas.

Podczas budowania komputera z dwiema kartami wideo lub z innymi kartami rozszerzeń (dźwięk, sieć, nagrywanie wideo) należy zwrócić uwagę na grubość chłodnicy karty wideo - jedno, dwa lub trzy gniazda. W przeciwnym razie wszystko, czego potrzebujesz, może po prostu nie zmieścić się na komputerze. Osobno warto wspomnieć o kartach graficznych niskoprofilowych przeznaczonych do cienkich obudów komputerowych (patrz artykuł „Jak wybrać obudowę do komputera?”).

Podsystem zasilania

Oprócz chłodnicy, za stabilność i trwałość karty graficznej odpowiada podsystem zasilania. Im więcej faz zasilania i im lepsze komponenty elektroniczne (mosfety, dławiki i kondensatory) konkretnego modelu karty graficznej w porównaniu do referencyjnego (standardowego) rozwiązania NVIDIA lub AMD, tym wyższe obciążenia (podkręcanie fabryczne lub ręczne) może wytrzymać. Karta graficzna może być zasilana zarówno bezpośrednio przez złącze PCI-E, jak i przez specjalne 6 lub 8-pinowe kable zasilacza komputera (patrz artykuł "Jak dobrać zasilacz do komputera?").

Interfejsy połączeń

< tbody>
Nowoczesne dyskretne karty graficzne są podłączone do płyty głównej komputera
przez złącze PCI-E x16

Prawie wszystkie nowoczesne dyskretne karty graficzne są podłączone do płyty głównej komputera stacjonarnego za pomocą złącza PCI-E x16 (generacja interfejsu — 2.0 lub 3.0 — nie ma znaczenia). Jedynymi wyjątkami są zewnętrzne karty wideo USB, ale są one przeznaczone do podłączania dodatkowych monitorów do laptopa, a nie do gier.

Monitory są podłączane do karty graficznej za pomocą cyfrowych interfejsów HDMI, DVI i DisplayPort , a także analogowe VGA (D-Sub). Porty HDMI i DisplayPort są dostępne zarówno w wersji pełnowymiarowej, jak i mini (do podłączenia monitora wymagany jest adapter). Interfejs DVI występuje w dwóch wersjach: tylko cyfrowej DVI-D i sparowanej z analogowym sygnałem DVI-I (można przekonwertować na VGA przez pasywny adapter).

Wiele nowoczesnych flagowych kart graficznych jest całkowicie pozbawionych interfejs VGA (nie ma konwertera cyfrowo-analogowego), ale nadal można do nich podłączyć monitor VGA za pomocą aktywnego adaptera z własnym przetwornikiem cyfrowo-analogowym.

Nie tylko gry, ale także praca

< p> Karty wideo są używane nie tylko do gier, ale i do zadań profesjonalnych: obróbki zdjęć, edycji wideo, modelowania 3D itp. Superkomputery budowane są nawet w oparciu o karty wideo - najpotężniejsze systemy obliczeniowe na świecie zajmujące się nauką obliczenia. Nawet tania karta graficzna może przyspieszyć profesjonalne aplikacje, nie trzeba się rozglądać za flagowym modelem. W zależności od konkretnej aplikacji, zarówno rozwiązania AMD, jak i NVIDIA mogą być bardziej efektywne. Na przykład w edytorze wideo Adobe Premiere karty wideo obu marek mogą sprzętowo przyspieszać konwersję wideo z jednego formatu na inny. Ale tylko karty graficzne NVIDIA przyspieszają pracę wtyczek, które stosują różne efekty wizualne i dźwiękowe do wideo. Niektóre wysoce wyspecjalizowane oprogramowanie jest generalnie zgodne tylko z profesjonalnymi kartami graficznymi — NVIDIA Quadro i AMD FirePro.

< p> Polecamy również przeczytanie naszych innych artykułów na temat kart graficznych: i 480" oraz "Porównanie GeForce GTX 950, 960, 970, 980 i 980 Ti".

Zobacz też:
Który gamepad powinienem wybrać na PC: XInput czy DirectInput?
Czy są odpowiednie dla gamepadów PC z konsol Xbox i PlayStation, czy potrzebujesz specjalistycznego rozwiązania?
Pięć monitorów do pracy Obrazy z grafiką
Przetwarzanie zdjęć i edycja wideo wymagają możliwie najdokładniejszego odwzorowania kolorów.
Uczyń swój telewizor inteligentniejszym: TOP 5 centrów multimedialnych
Pięć odtwarzaczy multimedialnych, które mogą znacznie zwiększyć możliwości Twojego telewizora. < div class="post-also-link"> Długa żywotność baterii: smartfony z dużymi bateriami
Duża pojemność baterii pozwala zapomnieć o codziennym ładowaniu smartfona.
Pięć monitorów do pracy z grafiką
Przetwarzanie zdjęć i edycja wideo wymagają najdokładniejszego odwzorowania kolorów.

< /p>