Wizualna tabela pomoże Ci porównać główne parametry i ceny modeli z recenzji. Więcej bezprzewodowych gamepadów znajduje się w odpowiedniej sekcji katalogu ogólnego.

Stosunek jakości do ceny, układ 6 przycisków do gier walki, konfigurowalny pad kierunkowy, możliwość zapisania 4 profili z różnymi ustawieniami sterowania.
Przeciętna jakość plastiku.

Podczas gdy większość producentów gamepadów ślepo kopiuje design kontrolerów z Xboksa i PlayStation, amerykańska firma Hori okresowo zaskakuje kreatywnym podejściem do projektowania. Ciekawym rozwiązaniem jest na przykład ich kontroler Fighting Commander, zaprojektowany specjalnie dla fanów bijatyk (oraz w mniejszym stopniu platformówek). Kluczową cechą Fighting Commander jest nietypowy układ przycisków w stylu Sega Mega Drive z 6 przyciskami sterującymi ABCXYZ, dzięki którym gracz będzie mógł skuteczniej radzić sobie ze spinnerami w Mortal Kombat, Injustice, Tekken i każdej innej bijatyce.

Do sterowania ruchami postaci można posłużyć się 8-pozycyjnym padem kierunkowym lub umieszczonym obok drążkiem analogowym z ośmiokątnym ogranicznikiem. Tutaj jest to wygodniejsze dla każdego. Ale Hori nie poprzestał na tym i poszedł dalej: użytkownik może dostosować czułość pada kierunkowego, zmienić przeznaczenie klawiszy, zapisać ustawienia dla różnych gier w oddzielnych profilach (obsługiwane są 4 profile) i przełączać je w locie za pomocą osobnego przycisku na panelu centralnym.

Ogólnie rzecz biorąc, Hori stworzył dość ciekawe, niezwykłe i jednocześnie dalekie od najdroższego urządzenie, które łączy w sobie to, co najlepsze z obu światów – wygodę tradycyjnych kontrolerów z precyzją bijatyk i hitboxów. Jedyną rzeczą jest to, że wszyscy właściciele Hori Fighting Commander OCTA zdecydowanie zalecają natychmiastową instalację zastrzeżonej aplikacji i aktualizację oprogramowania, ponieważ nie wszyscy są zadowoleni z początkowej reakcji kija i krzyża. Cóż, osobom przyzwyczajonym do urządzeń z półki premium może nie spodobać się jakość plastiku. O tak, manipulator oficjalnie obsługuje także platformy Windows i Xbox, a dla posiadaczy PS4 i PS5 dostępna jest alternatywna opcja z bardziej znajomym układem.

+10 zdjęcia
+20 wideo
Stosunek ceny do funkcjonalności, wygodne programowalne przyciski z tyłu, regulowany skok spustu, oświetlenie RGB, wbudowany przetwornik cyfrowo-analogowy ESS, wyzwalacze adaptacyjne, przyciski programowalne.
Niewykryty.

Asus ROG Raikiri to profesjonalny gamepad e-sportowy firmy Asus z połączeniem przewodowym, adaptacyjnymi wyzwalaczami i wbudowanym przetwornikiem cyfrowo-analogowym zapewniającym lepszą jakość dźwięku w zestawie słuchawkowym podłączonym do gamepada. W przeciwieństwie do flagowej modyfikacji Asus ROG Raikiri Pro, wersja standardowa nie jest wyposażona w wyświetlacz OLED i nie obsługuje łączności bezprzewodowej, ale zachowuje większość funkcji, w tym konfigurowalne spusty, dodatkowe zderzaki, programowalne klawisze, podświetlenie RGB Aura i autorskie rozwiązania Asusa Oprogramowanie Armoury Crate.

Asus ROG Raikiri ma ergonomiczną konstrukcję podobną do kontrolerów Xbox. W skład zestawu sterującego wchodzą dwie asymetryczne drążki analogowe, 4-kierunkowy D-pad, cztery główne przyciski sterujące ABXY, cztery boczne spusty i kilka dodatkowych przycisków umieszczonych na tylnej ściance. Urządzenie zostało wyposażone w teksturowane uchwyty poprawiające chwyt. Z kolei w autorskiej aplikacji Armoury Crate właściciel gamepada może regulować czułość adaptacyjnych spustów, regulować martwe strefy, zmieniać przypisanie przycisków, a także bawić się podświetleniem i siłą wibracji.

Podobnie jak starszy ROG Raikiri Pro, zwykła wersja manipulatora jest wyposażona w wysokiej jakości przetwornik cyfrowo-analogowy (DAC), który poprawia jakość dźwięku w przypadku korzystania z przewodowych zestawów słuchawkowych. Kontroler posiada także oświetlenie RGB oraz kilka dodatkowych programowalnych przycisków wzorowanych na popularnym kontrolerze Xbox Elite eSports. Obsługa Xinput zapewnia pełną kompatybilność z systemami do gier Microsoft, w tym komputerami stacjonarnymi i laptopami z systemem Windows, a także konsolami do gier Xbox One i Xbox Series X|S. Ogólnie rzecz biorąc, Asus wyprodukował całkiem ciekawy, przemyślany, a przy tym całkiem przystępny cenowo gamepad, który wręcz pretenduje do miana profesjonalnego.

Jakość wykonania, żywotność baterii do 40 godzin, dodatkowe przyciski wioseł, wymienne poprzeczki, drążki i przyciski wioseł, wyposażenie, regulowana elastyczność klawiszy, możliwość zapisywania ustawień przy użyciu niestandardowych profili, stylowe etui ładujące, połączenie kombinowane.
Cena.

Od dłuższego czasu fani konsoli Sony PlayStation szerzą stereotyp, że Microsoft nie wie, jak robić gamepady, a DualShock jest ukoronowaniem twórczości i wzorem do naśladowania. Tak naprawdę 99% tych sporów wynikało albo z gustu, albo z przyzwyczajenia, ponieważ nie wszyscy gracze czują się komfortowo, kontrolując asymetryczne drążki. Ale tak naprawdę Microsoft wie, jak zrobić doskonałe kontrolery, co potwierdza druga wersja profesjonalnego gamepada e-sportowego Xbox Elite.

Konstrukcja Xbox Elite 2 nawiązuje wyglądem do oryginalnego kontrolera z Xbox Series S. Ale jak zwykle diabeł tkwi w szczegółach. W szczególności Xbox Elite 2 jest wyposażony w wymienne drążki impulsowe z możliwością regulacji nacisku. Dla wygody w zestawie znajdują się 3 wymienne komplety drążków o różnej długości i wysokości, a także specjalne etui do przechowywania gamepada i części zamiennych. 8-pozycyjny D-Pad, który kiedyś był krytykowany przez wszystkich, teraz można nazwać synonimem wygody. Można go również wymienić, a w pudełku można znaleźć analog w postaci standardowego krzyża.

Na tylnym panelu gamepada znajdują się 4 płatkowe przyciski z przełącznikami ciśnieniowymi. Domyślnie płatki powielają funkcje głównych przycisków, ale można je ponownie skonfigurować tak, aby odpowiadały Twoim potrzebom. I zgadnij co? Są również wymienne, a w zestawie znajdują się 4 dodatkowe mniejsze płatki. Kluczowe ustawienia można zapisać i szybko przełączać między nimi za pomocą przycisku Profil. Gamepad można podłączyć do komputera PC lub konsoli Xbox za pomocą kabla lub bezprzewodowo (Bluetooth). W przypadku połączenia bezprzewodowego wbudowana bateria zapewnia imponujące 40 godzin pracy na baterii. Do ładowania wykorzystuje się etui transportowe, niczym w nowoczesnych słuchawkach TWS. Na tle tego wszystkiego, co zostało powiedziane, jedyną wadą Xbox Elite 2 jest jego wysoka cena, ale naszym zdaniem jest ona w pełni uzasadniona najwyższą jakością wykonania, wyposażeniem i stanem gamepada.

+10 zdjęcia
+39 wideo
Adaptacyjne wyzwalacze, wymienne drążki i wyzwalacze, dodatkowe przyciski z tyłu, konfigurowalny układ przycisków z 4 profilami przechowywania, touchpad, etui ładujące i uchwyt w zestawie.
Cena.

Sony DualSense Edge to pierwszy profesjonalny kontroler Sony zaprojektowany z myślą o konsoli PlayStation 5, ale świetnie współpracuje także z komputerami i laptopami z systemem Windows. Jedną z kluczowych cech DualSense Edge jest możliwość dostosowania układu przycisków, zapisanie powstałych kombinacji w pamięci manipulatora i przełączanie ich za pomocą przycisku Fn. Szkoda tylko, że profili nie można przenieść z PS5 na Windows i odwrotnie.

Użytkownicy mogą nie tylko zmieniać funkcje poleceń, ale także regulować czułość spustów i drążków analogowych, a także siłę wibracji, co jest szczególnie przydatne w grach o różnych wymaganiach sterujących. W grach Spider-Man wyzwalacze adaptacyjne zmieniają wrażenie latania po sieci, w serii Horizon wzmacniają wrażenie napinania łuku, a w Gran Turismo zmieniają opór pedałów gazu i hamulca.

Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja DualSense przypomina historię z popularnym kontrolerem do e-sportów Xbox Elite: para programowalnych spustów znajduje się z tyłu kontrolera, większość przycisków gamepada jest teraz wymienna, a urządzenie jest wyposażone w wymienne drążki o różnej wysokości i tylne guziki o różnych kształtach. Co więcej, DualSense Edge jest wyposażony w touchpad i unikalną wymianę drążka, która wymaga użycia narzędzi, a do kontrolera dołączono teraz stylowe etui ładujące i uchwyt. I ten medal ma swoją odwrotną, niezbyt przyjemną stronę – za gamepada proszą o 9 tysięcy hrywien, mimo że nieco prostszy DualSense można kupić już za 2500 hrywien.

+9 zdjęcia
+20 wideo
Markowe mechaniczne przełączniki Mecha-Tactile, 6 dodatkowych programowalnych przycisków, schludne podświetlenie, wymienne podkładki pod drążki, autonomia, wysokiej jakości drążki i D-Pad.
Za tę cenę chciałbym solidniejszej funkcjonalności.

Razer Wolverine V2 Pro to elitarny gamepad na PC i PlayStation 5 z zaawansowanymi opcjami dostosowywania. Mowa tu o dodatkowych programowalnych przyciskach i wymiennych drążkach, dostosowanych do różnych stylów gry: krótkie zapewniają większą szybkość reakcji, długie zapewniają bardziej precyzyjną kontrolę. Gamepad należy do najwyższego segmentu cenowego i jest niemal wierną kopią modelu Wolverine V2 Chroma, który został przystosowany do współpracy z konsolą PS5.

W szczególności urządzenie zostało przemalowane na czarno-białą kolorystykę PS5, a pośrodku umieszczono touchpad w stylu DualSense. Kluczową cechą kontrolera Wolverine V2 Pro są mechaniczne przełączniki Mecha-Tactile z dotykowym sprzężeniem zwrotnym, zwiększoną czułością i dokładnością. Według przedstawicieli Razera każdy przycisk jest o 35% szybszy od standardowych przełączników w klasycznych gamepadach Microsoftu i Sony. Podana żywotność mechanizmu wynosi 3 miliony kliknięć. Oprócz głównych klawiszy w konstrukcji zastosowano sześć dodatkowych przycisków: 2 zderzaki pod palcami wskazującymi i 4 płatki z tyłu.

Kontroler obsługuje funkcję Sensitivity Clutch, która umożliwia chwilową zmianę czułości drążków w zależności od scenariusza gry. Wyzwalacze mają specjalne przyciski umożliwiające przełączanie pomiędzy dwoma trybami czułości. Inne funkcje gamepada obejmują schludne podświetlenie Razer Chroma, opatentowany odbiornik HyperSpeed Wireless, dobrą żywotność baterii (do 28 godzin bez podświetlenia) i wymienne podkładki pod drążki. Na tym tle mylący jest jedynie oficjalny koszt wynoszący około 10 tysięcy hrywien; Za te pieniądze chciałbym dostać całkowicie wymienne drążki, a nie nakładki, adaptacyjne spusty jak Sony i wymienny D-Pad jak z Xbox Elite.