Ulubieniec nowych osób? Przegląd karty graficznej NVIDIA RTX 3050
Niezależnie testujemy rekomendowane przez nas produkty i technologie.
Szczegóły techniczne
Podobnie jak jego starsi bracia z rodziny 30xx, nowy RTX 3050 jest oparty na rdzeniu NVIDIA Ampere, który dokonał imponującego skoku wydajności w stosunku do rodziny Turing. To naprawdę nowa architektura, która przeszła na nową technologię procesową 8 nm, poważnie zwiększając gęstość tranzystorów, a tym samym zwiększając średni TFLOPS. Ponadto karty Ampere są wyposażone w pamięć wideo GDDR6 nowej generacji.
Kluczowe cechy RTX 3050. |
Ale co ważniejsze, wszyscy przedstawiciele serii 3000 nabyli osobne jednostki obliczeniowe do przetwarzania oświetlenia (ray tracing) i uczenia maszynowego. Pierwsza technologia oferowała nowe, bardziej realistyczne podejście do obsługi światła i odbić w grach. Z pomocą uczenia maszynowego inżynierowie firmy byli w stanie zaimplementować technologię sztucznego skalowania NVIDIA DLSS, która zwiększa natywną rozdzielczość w grze, jednocześnie zwiększając średni FPS.
Bazą dla RTX 3050 jest okrojona wersja układu GA106 z GeForce RTX 3060. Aby nie konkurować ze sobą, inżynierowie NVIDII wysłali część jednostek obliczeniowych i procesorów strumieniowych „pod nóż”. Ilość pamięci wideo w porównaniu do RT 3060 została zmniejszona z 12 do 8 GB, a szerokość magistrali została zmniejszona do 128 bitów. Jednocześnie pobór mocy karty spadł o prawie 30%, a do poprawnej pracy producenci zalecają zasilacze o mocy nie 650, a 550 W.
Wszystko to sugeruje, że 3050 zastąpił staruszków, takich jak GTX 1650/RTX 2060, które zostały zaprojektowane do gry w rozdzielczości 1080p i średnio-wysokich ustawieniach graficznych. Z tą różnicą, że tak naprawdę RTX 3050 jest chyba najtańszym rozwiązaniem na rynku ze wsparciem dla ray tracingu i supersamplingu.
Asus GeForce RTX 3050 TUF OC 8GB to najmłodsza dedykowana karta graficzna oparta na nowoczesnej architekturze Ampere. Układ graficzny Navi 24 jest wykonany w zaawansowanym procesie technologicznym 8 nm i zawiera 2560 rdzeni CUDA, 80 rdzeni tensorowych i 20 rdzeni RT odpowiedzialnych za akcelerację ray tracingu. W połączeniu z układem jest tablica 8 GB szybkiej pamięci wideo GDDR6. W testach gier częstotliwość procesora graficznego wynosi zwykle od 1820 do 1986 MHz, wentylatory obracają się z prędkością około 1400 obr./min, a średnia temperatura rdzenia nie przekracza 60°C, z okazjonalnymi skokami do 73°C.
Wersja RTX 3050 firmy Asus jest częścią linii produktów Ultimate Force, wszystkie produkty przechodzą rygorystyczne testy warunków skrajnych, aby zapewnić wysoką niezawodność i zero defektów. Płytka drukowana okazała się średniej wielkości (272 mm) i nie obiecuje trudności podczas instalacji. Do zasilania urządzenia oraz innych podzespołów komputera PC producent zaleca zastosowanie zasilacza o mocy 550 W. Jego odprowadzanie ciepła nie jest duże, więc inżynierowie Asusa ograniczyli się do zastosowania dwuszczelinowego układu chłodzenia z dwoma aktywnymi wentylatorami i pasywnym radiatorem.
Konstrukcja urządzenia okazała się dość minimalistyczna, dlatego raczej nie będzie dobrze wyglądać w designerskiej obudowie z okienkami widokowymi i złożonym oświetleniem. Asus TUF RTX 3050 ma tylko małe logo na jednej z podświetlonych stron. W trybie minimalnego obciążenia układ chłodzenia zapewnia niemal bezgłośną pracę. Dla dodatkowego wzmocnienia i chłodzenia konstrukcji, płytka drukowana została wzmocniona metalową płytą tylną. Osobno warto zwrócić uwagę na zwiększoną liczbę cyfrowych portów wideo (2 HDMI v2.1 + 3 Display Port v1.4), które całkowicie rozwiązują ręce właściciela podczas organizowania pakietu wielomonitorowego.
Testy w grach
Testy w grach na różnych ustawieniach graficznych z włączonym DLSS i RT. |
Poniżej porównaliśmy RTX 3050 z innymi popularnymi kartami graficznymi klasy podstawowej/średniej i wykreśliliśmy średnią liczbę klatek na sekundę w różnych rozdzielczościach i ustawieniach graficznych. Testowane w następujących grach: Horizon Zero Dawn, Borderlands 3, RDR2, Far Cry 6, Microsoft Flight Simulator, Watch Dogs Legion i Forza Horizon 5.
Przy 1080p, nawet przy średnich ustawieniach graficznych, RTX 3050 jest więcej niż przyzwoity, średnio blisko 100 klatek na sekundę. Tylko nieznacznie ustępuje nieco starszemu modelowi z poprzedniej generacji RTX 2060. Tutaj wszystko jest w porządku, przejdźmy dalej.
Testy w 1080p i średnich ustawieniach graficznych. |
Na ustawieniu Ultra na 1080p, RTX 3050 zapewniał przyzwoitą średnią 58 FPS. Jeśli weźmiemy pod uwagę maksymy, to w Horizon Zero Dawn karta daje średnio 73 FPS, aw żarłocznym Microsoft Flight Simulator licznik spada do 45 FPS. Należy również zauważyć, że przy ustawieniach 1080p + Ultra zwiększa się różnica w wynikach między modelami z 4 i 8 GB pamięci wideo. Jest to szczególnie zauważalne w porównaniu z innym popularnym podstawowym modelem Radeonem RX 6500 XT. Z kolei różnica w stosunku do wydajniejszych RTX 3060 i RX 6600 XT wynosi średnio 25-30%.
Testowane przy 1080p i ultra ustawieniach graficznych. |
Jeśli podniesiemy rozdzielczość do 1440p, utrzymując ustawienia graficzne na maksimum, to uzyskamy pozornie akceptowalną średnią 43 FPS, ale tutaj nadal zależy to bardziej od konkretnej gry: w wymagających zasobach Borderlands 3 i Flight Simulator, średni FPS to 24 klatki, a rozgrywkę urozmaicają ciągłe statery i fryzy.
Jest to całkowicie niegrywalna opcja, więc postanowiliśmy spróbować zachować oryginalną rozdzielczość, ale jednocześnie zmniejszyć ustawienia do średnich. W tym trybie sytuacja zauważalnie się poprawia i w większości gier RTX 3050 zapewnia od 40 do 55 FPS. Tak więc karta teoretycznie nadaje się do użytku z monitorami 2K, ale należy majstrować przy suwakach ustawień i podłączyć DLSS, o czym porozmawiamy dalej.
Testy w 1440p + ustawienia ultra: gra jest na granicy faulu. |
Po włączeniu ray tracingu wydajność karty wyraźnie spada, ale jeśli RTX 3080/3090 ma za sobą poważną rezerwę mocy, RTX 3050 po prostu nie ma dokąd się wycofać, więc od razu przetestowaliśmy większość gier w rozdzielczości 1080p i średniej ustawienia grafiki. W większości przypadków otrzymaliśmy umownie akceptowalne 30-40 klatek na sekundę, co może zadowolić niektórych graczy i okazać się opcją nie do zaakceptowania w oczach innych.
Testy DLSS i ray tracingu: 1080p i średnie ustawienia graficzne. |
Jeśli dodasz do równania funkcję DLSS w trybie „jakość”, licznik klatek na sekundę wzrośnie do upragnionych 60 FPS. Tym samym w grach obsługujących supersampling adapter jest w stanie dostarczyć 60 klatek na sekundę przy włączonym śledzeniu.
wnioski
Nowa runda sparingu między firmami NVIDIA i Radeon w sektorze budżetowym. |
Na podstawie testów możemy stwierdzić, że młodszy RTX 3050 z rodziny Ampere jest w stanie zapewnić niezmiennie wysoką liczbę klatek na sekundę w popularnych tytułach gamingowych do 2022 roku w rozdzielczości Full HD i przy średnich ustawieniach graficznych. W testach pokazał poziom wydajności między GeForce GTX 1660 Super a GeForce RTX 2060 i bliżej temu drugiemu niż temu pierwszemu.
Jednocześnie status młodszego modelu w linii kart graficznych Ampere wskazuje na możliwości, gdy śledzenie jest włączone. Jednak w tym wzorze jest zbyt wiele zmiennych, a koszt naturalnego światła to gwałtowny spadek liczby klatek na sekundę. Dlatego konieczne jest dodanie do koktajlu DLSS, a następnie poszukiwanie optymalnych ustawień dla obu funkcji.
Jeśli nie gonicie za tymi technologiami, radzimy zwrócić uwagę na alternatywę w obliczu kart graficznych Radeon RX 5600 XT i RX 6600 XT. Zamiast RT i DLSS obsługują prostsze alternatywy, takie jak DirectX Raytracing i FidelityFX Super Resolution, ale mają znacznie wyższą wydajność netto i ceny są niemal identyczne z RTX 3050. Ciekawą opcją będzie też model RX 6500 XT.