W specjalnej tabeli możesz porównać charakterystykę wszystkich pięciu bezprzewodowych gamepadów z recenzji. A pod linkiem znajdziesz cały katalog gamepadów na PC.

+4 zdjęcia
Stosunek jakości do ceny, podświetlane klawisze, dotykowe sprzężenie zwrotne, czujnik ruchu, łatwość łączenia, wieloplatformowość.
Daleko od najwygodniejszych kijów.

Canyon CND-GPW3 to niedrogi bezprzewodowy gamepad na komputery PC, urządzenia mobilne i niektóre konsole do gier, który zaskakuje jakością. W tym gamepadzie nie ma nic zbędnego, ale co jest zrobione, aby trwało.

Jako układ Canyon CND-GPW3 powiela gamepada Xbox z asymetrycznymi drążkami, zaniżonym krzyżem, prostopadłymi spustami i głównymi klawiszami, które są oznaczone literami. Dzięki klawiszom Turbo i Home łączna liczba przycisków sięga 12 sztuk. W dłoniach czuje się prawie jak gamepad Xbox One, a uchwyty pokryte są miękkim w dotyku materiałem, aby ograniczyć ślizganie. Jedynie patyczki okazały się niezbyt wygodne: kształtem przypominają patyczki z Logitecha F710, z którego nieustannie odsuwały się palce autora.

Za pomocą kanału radiowego urządzenie można podłączyć do komputera PC, przenośnej konsoli Nintendo Switch, PS3 i większości smartfonów z systemem Android. Co miłe, w większości przypadków połączenie przebiega bezproblemowo, nie wymagając od użytkownika tańca z tamburynem. Dodatkowe funkcje obejmują podświetlane przyciski główne, wskaźnik poziomu baterii LED oraz parę wbudowanych silników wibracyjnych zapewniających dotykowe sprzężenie zwrotne.

+5 zdjęcia
+12 wideo
Stosunek jakości do ceny, design, ulepszone drążki, trwałe przełączniki kluczykowe, drążki rozpoznające do 256 stopni depresji, wymienne krzyże, dwa kable w komplecie, wysokiej jakości materiały.
Nie znaleziono.

Prawie miesiąc temu przeprowadziliśmy test kontrolerów bezprzewodowych do komputerów PC, których jednym z bohaterów był debiutancki gamepad Force GC30 tajwańskiej marki MSI. W tamtym czasie chwaliliśmy jakość wykonania kontrolera, wytrzymałe przełączniki przycisków i pakiet, który zawiera wiele kabli, wymienne D-pady i adapter bezprzewodowy. W rezultacie Force GC30 pozostawił przyjemne wrażenie, które zostało umazane krótkotrwałym lewym drążkiem i kilkoma kaprysami przy połączeniu bezprzewodowym. Jesienią 2021 roku MSI wypuściło drugą wersję Force GC30 i nie mogliśmy zapytać, czy tym razem było lepiej.

Ale najpierw kilka funkcji. Koncepcyjnie druga wersja Force GC30 całkowicie kopiuje swojego poprzednika. Jest to gamepad w stylu Xbox z ukośnymi drążkami, prostopadłymi spustami i klawiszami oznaczonymi literami łacińskimi, a nie cyframi lub symbolami geometrycznymi. Kontroler może być używany bezprzewodowo lub podłączony do komputera PC lub smartfona za pomocą jednego z dwóch kabli (zwykły i OTG). Wbudowana bateria wystarcza na 8 godzin, czyli nieco mniej niż niektórzy znani konkurenci, ale jest to uzasadnione bardziej przystępną ceną. Jeśli za gamepady z Xbox i PlayStation w sprzedaży detalicznej żądają od 60 do 70 USD, MSI Force GC30 V2 można znaleźć w sprzedaży półtora raza taniej.

Więc co się zmieniło? Po pierwsze, projekt został zaktualizowany. Stary czarny gamepad zaginął wizualnie na tle monotonnych czarnych chińskich kontrolerów, nowy śnieżnobiały od razu przyciąga uwagę. A wskaźnik naładowania LED umieszczony w samym środku okazał się bardziej wyraźny. Pracowaliśmy również nad niezawodnością, czyniąc potencjometry trochę bardziej czułymi i niezawodnymi. Jednak w tym przypadku będziesz musiał uwierzyć na słowo MSI, ponieważ tydzień testów to zbyt krótki czas, aby wyciągnąć globalne wnioski na temat trwałości. Tak jak poprzednio, rozpoznają do 256 stopni wgłębienia, przełączniki przyciskowe mają żywotność 2 miliony kliknięć (w porównaniu z milionem u konkurencji), a opakowanie zawiera wymienne podkładki krzyżowe z magnetycznymi zapięciami.

+13 zdjęcia
+6 wideo
Doskonały montaż, wykonanie jest nawet wyższe niż w przypadku DualShock 4, niezwykłe kije adaptacyjne reagujące na siłę nacisku, szybkie ładowanie, autonomia, wbudowany mikrofon i głośniki, wbudowany touchpad, można używać zamiast myszy, żyroskopu.
Kontrowersyjny projekt.

Zaskoczony, widząc gamepad PS5 w swoim wyborze kontrolerów do komputerów PC? Nie spiesz się, bo po ogłoszeniu PS5 Sony zaprzyjaźniło się z platformą PC ku uciesze wszystkich swoich fanów. Bojarzy na PC ukończyli już ekskluzywne gry Death Stranding, Days Gone i Horizon, a także dodatek w obliczu God Of War 2018 i, jak się wydaje, nadchodzi remaster Uncharted. Biorąc wszystko pod uwagę, nie jest niespodzianką, że kontroler PS5 można łatwo sparować z komputerem przy użyciu natywnego wsparcia w Win 10, wymuszonego wsparcia na Steamie lub aplikacji kulowej DS4Windows.

Jedynym minusem tego połączenia jest to, że większość gier nie obsługuje adaptacyjnych wyzwalaczy DualSense. To prawie główna cecha nowego gamepada, która znacznie poprawia wrażenia z gry. Na przykład spust może się zacisnąć, gdy Aloy z Horizon naciągnie cięciwę łuku. Alternatywnie może stworzyć dotykowy efekt sprzężenia zwrotnego podczas strzelania z Deathloop. Na PC te funkcje dopiero zaczynają się pojawiać – pierwszymi oznakami wsparcia dla wyzwalaczy dotykowych były Metro Exodus: Enhanced Edition i Assassin's Creed Valhalla. W przeciwnym razie po podłączeniu obsługiwane są prawie wszystkie podstawowe funkcje, w tym touchpad (może być używany jako zamiennik myszy), żyroskop, mikrofon i czujnik ruchu. Dotykowa informacja zwrotna w większości gier jest zaimplementowana na poziomie podstawowym.

Jeśli chodzi o sam gamepad, wrażenia są dwojakie. Z jednej strony posunął się naprzód w kwestii jakości. Czuje się drogie, przyciski są bardziej miękkie i pewniejsze w naciśnięciu, D-pad jest trochę sztywniejszy, a powłoka jest wielokrotnie ładniejsza niż Dual Shock 4 (szczególnie podobała mi się powłoka uchwytów). Nastąpiło szybkie ładowanie, a sam akumulator utrzymuje ładunek trochę dłużej. Zderzaki niewiele się zmieniły, o wyzwalaczach adaptacyjnych mówiliśmy już powyżej. Z drugiej strony nie każdemu podoba się zaktualizowany design gamepada. Stary DualShock był rzeczą samą w sobie, która zrodziła milion naśladowców, nowy DualSense stara się się wyróżnić, przez co sam staje się jak naśladowca. Cóż, prawdopodobnie słyszałeś historię o dryfujących kijach. Dla niektórych posiadaczy PS5 po kilku tygodniach kije zaczęły zawodzić podczas rejestrowania ruchów lub pracowali samodzielnie, nie dotykając gracza. Sony już kilkakrotnie przeprosiło i wydaje się, że naprawiło wszystko w wiosennej aktualizacji oprogramowania układowego.

+6 zdjęcia
+13 wideo
Wykonanie, obsługa urządzeń mobilnych, dodatkowy uchwyt na smartfon, jest przyjazny dla kasków wirtualnej rzeczywistości.
Brak dotykowej informacji zwrotnej.

SteelSeries Stratus DUO to całkiem interesujący wieloplatformowy gamepad od duńskiego producenta urządzeń peryferyjnych do gier SteelSeries z wysokiej jakości wykonaniem, łącznością combo (USB, Bluetooth i radio) oraz opcjonalnym uchwytem do urządzenia mobilnego sprzedawanym osobno. Według przedstawicieli SteelSeries Stratus DUO zastąpił starego Stratusa XL, który od dawna uważany jest za jeden z najlepszych kontrolerów smartfonów, ale niestety jest przestarzały.

Gamepad okazał się średniej wielkości, kształtem dosyć przypomina kontrolery Microsoftu, ale jego drążki ułożone są symetrycznie, co jest typowe dla gamepadów Sony. Oprócz tradycyjnych drążków, kursorów i głównych przycisków w centralnej części znajduje się kilka dodatkowych przycisków do sterowania urządzeniami mobilnymi. Ze względu na swój rozmiar optymalnie nadaje się dla osób o średnich dłoniach. Matowy plastik z miękkimi w dotyku wstawkami w dłoniach leży dobrze i wytrwale, nawet jeśli nagle zdecydujesz się przejść przez Doom Eternal na maksymalnym poziomie trudności. Stratus DUO jest więc wygodną i interesującą alternatywą dla gamepadów Sony i Microsoftu. Urządzenie ma również obsługiwać Oculus Go, Samsung Gear VR i inne hełmy wirtualnej rzeczywistości.

Głównym i jedynym zarzutem dotyczącym Stratus DUO jest brak dotykowej informacji zwrotnej. W przypadku urządzenia kosztującego prawie 100 USD z pewnością przyda się para wbudowanych silników wibracyjnych. W przeciwnym razie jest to pod każdym względem doskonały, wygodny i stylowy manipulator z wysokiej jakości przyciskami, czułymi drążkami, ergonomicznym korpusem, dodatkowymi klawiszami i dobrą autonomią. W szczególności producent gwarantuje do 20 godzin pracy na baterii. To nie tyle co w oryginalnym Stratusie XL, ale były baterie AA, a tutaj pełnowartościowy akumulator.

Jakość wykonania, do 40 godzin pracy na baterii, dodatkowe przyciski łopatkowe, wymienne krzyżyki, drążki i przyciski łopatkowe, zawartość opakowania, regulacja elastyczności klawiszy, możliwość zapisywania ustawień za pomocą niestandardowych profili, stylowe etui ładujące, połączenie łączone.
Cena £.

Od dłuższego czasu fani konsoli Sony PlayStation szerzą stereotyp, że Microsoft nie umie robić gamepadów, a DualShock jest ukoronowaniem twórczości i wzorem do naśladowania. W rzeczywistości 99% tych sporów sprowadzało się do gustu lub przyzwyczajenia, ponieważ nie wszyscy gracze czują się komfortowo w zarządzaniu asymetrycznymi kijami. Ale tak naprawdę Microsoft wie, jak robić świetne kontrolery, co potwierdza druga wersja profesjonalnego kontrolera e-sportowego Xbox Elite.

Projekt Xbox Elite 2 jest inspirowany oryginalnym kontrolerem Xbox Series S. Ale jak zwykle diabeł tkwi w szczegółach. W szczególności Xbox Elite 2 jest wyposażony w wymienne drążki impulsowe z regulacją nacisku. Dla wygody zestaw zawiera 3 wymienne zestawy kijków o różnych długościach i wysokościach, a także specjalne etui do przechowywania gamepada i części zamiennych. 8-kierunkowy D-Pad, który kiedyś był skarcony przez wszystkich i nie tylko, teraz można nazwać synonimem wygody. Jest też wymienny, a w pudełku można znaleźć odpowiednik w obliczu standardowego krzyża.

Z tyłu gamepada znajdują się 4 przyciski płatkowe z wyłącznikami ciśnieniowymi. Domyślnie płatki powielają funkcje głównych przycisków, ale można je dostosować do własnych potrzeb. I wiesz co? Są również wymienne, aw zestawie znajdują się 4 dodatkowe mniejsze płatki. Kluczowe ustawienia można zapisywać i szybko przełączać między nimi za pomocą przycisku Profil. Gamepad jest podłączony do komputera PC lub Xbox za pomocą kabla lub bezprzewodowo (Bluetooth). W przypadku połączenia bezprzewodowego wbudowana bateria zapewnia imponujące 40 godzin pracy na baterii. Do ładowania używany jest futerał do przenoszenia, jak w nowoczesnych słuchawkach TWS. Na tle wszystkiego, co zostało powiedziane, jedyną wadą Xbox Elite 2 jest jego wysoka cena, ale naszym zdaniem jest to w pełni uzasadnione najwyższą jakością wykonania, wyposażenia i statusu gamepada.