Польща

Настільні ігри ZEW

 ціни на 23 моделі  
ZEW
очистити
Виводити
Odkryj sekret, który doprowadził do śmierci twojego wuja!Trwa sroga zima 1926 roku. Otrzymałeś ponure wieści o śmierci twojego ciotecznego dziadka, George'a Gammella Angella, historyka i antropologa n ще→a stanowisku profesor emeritus języków semickich na Uniwersytecie Browna. Niecodzienne okoliczności jego śmierci, wskazują, że zaangażował się w wyjątkowo niebezpieczne badania. Jako spadkobierca i wykonawca ostatniej woli profesora ruszasz do Providence. Czy znajdziesz w sercu dość odwag
Kothulhu to rozszerzenie do gry fabularnej Zew Cthulhu, które pozwoli wam wcielić się w kocich Badaczy! Podręcznik zawiera wszystkie informacje potrzebne do tego, aby stworzyć kocich Badaczy. W środku ще→znajdziecie również dwie przygody - Na tropie czarnych kotów oraz Klątwa szczurowca. Dla Strażników poszukujących ciekawych bohaterów niezależnych przygotowano zestaw kilkunastu niezwykle dzielnych kocich Badaczy. __________________________ Format: B5 Liczba stron: 64 Wydruk: kolor Oprawa: kocio miętka
MINI KAMPANIA W ŚWIECIE ZEWU CTHULHU DLA JEDNEGO GRACZA Czworo przyjaciół zostaje wciągniętych w mroczną historię. Bezcenny artefakt, który zniknął w tajemniczych okolicznościach, ma zostać wykorzysta ще→ny do przeprowadzenia bluźnierczego rytuału. Według wszelkich przesłanek, doprowadzi on do zniszczenia świata. Los ludzkości leży w Twoich rękach! Ciemność narasta i tylko Ty możesz podtrzymać nikły promień niknącego światła? Samotnie przeciwko ciemności to przygoda dla jednego gracza, której akcja dzieje się jesienią 1931. Twój przyjaciel zostaje aresztowany i prosi Cię o pomoc. Rzucasz wszystko i ruszasz w szaloną podróż. W każdym odwiedzonym miejscu możesz znaleźć pomocne wskazówki? albo obłęd i …
W Samotnie przeciwko falom wcielisz się w rolę samotnego badacza, który przybywa do spokojnego miasteczka Esbury w stanie Massachusetts. Jest rok 1920, a Twoje działania i wybory zadecydują o losie ni ще→e tylko Twojej postaci, ale także mieszkańców i turystów, którzy odwiedzają to malownicze miejsce. Skrywa ono jednak niejedną tajemnicę. Nad miastem zbiera się zielonkawa mgła, a dziwne postacie budzą niepokój - coś złowrogiego czai się tuż pod powierzchnią wody... *INFORMACJE DODATKOWE* Autor: Nicholas Johnson Liczba stron: 86 Okładka: Twarda Format: A4 Wydruk: Kolo
Dodatek Trupie światło i inne mroczne ścieżki zawiera dwa scenariusze do 7. edycji Zewu Cthulhu zbudowane wokół podróżowania samochodem przez prowincję, a także sześć zalążków przygód, które Strażnik ще→może dowolnie rozbudować i rozwinąć. W klasycznym scenariuszu Trupie światło przypadkowe spotkanie z roztrzęsioną młodą kobietą naprowadzi Badaczy na trop koszmarnego pokłosia nieudanego przestępstwa. Z kolei w zupełnie nowej przygodzie Zatrute owoce, kiedy Badaczom kończy się paliwo w baku i wyr
Samotnie przeciwko mrozowi to klimatyczna, jednoosobowa przygoda w przerażającym świecie mitów Cthulhu. Akcja gry przeniesie cię w lata 20. XX wieku; wraz z ekspedycją badawczą udasz się na mroźne, ni ще→egościnne Północno-Zachodnie Terytoria Kanady. W tej opowieści wybierasz swoją własną drogę - od twoich wyborów zależy, czy osiągniesz sukces, czy też poniesiesz porażkę!

Wcielisz się w rolę dr L. C. Nadelmanna, antropologa ze słynnego Uniwersytetu Miskatonic w Arkham, Massachusetts. Wraz z trójką swoich najzdolniejszych doktorantów, a także doświadczoną lokalną przewodniczką, wyruszysz w głąb legendarnej krainy - Północnej Hanninah. Masz nadzieję natrafić na nowe antropologiczne odkrycia, które …
Zestaw Startowy zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć przygodę z Zew Cthulhu RPG fabularną grą pełną zagadek i horroru!
Jeden z graczy wciela się w Strażnika Tajemnic, narratora ще→prowadzącego grę, który przedstawia pozostałym uczestnikom zabawy historię i fabułę przygody oraz odgrywa spotykane przez nich postacie. Pozostali gracze wcielają się w Badaczy Tajemnic, odkrywających mroczne tajemnice, spotykających przerażające potwory i udaremniających plany złowrogich sekt bohaterów z przypadku.
Razem z przyjaciółmi będziecie wspólnie tworzyć i rozwijać historię, w której każda z Waszych postaci odegra ważną rolę i będzie miała szansę udaremnienia nikczemnego spisku lub powstrzymania gro…
KeyForge to pierwsza na świecie unikalna gra karciana. Podczas rozgrywki dwóch graczy wciela się w Archontów rywalizujących o to, kto pierwszy odkryje skarby Tygla - niezwykłego świata stworzonego z e ще→lementów planet.
Czym jest unikalna gra karciana?
Rozpoczynając swoją przygodę z KeyForge, możesz mieć pewność, że każda talia jest równie unikalna, co osoba, która nią włada, a każdy pojedynek - niepowtarzalny. Dzięki ogromnej liczbie dostępnych artefaktów, stworzeń i umiejętności, możliwe było wydrukowanie setek tysięcy różniących się między sobą talii. Co więcej - zestawy KeyForge są kompletne i nie podlegają modyfikacjom.
Jak to działa?
Rozgrywka KeyForge składa się z szeregu tur, podcza
Pięć scenariuszy dla początkujących Strażników Tajemnic
Wrota ciemności to pięć scenariuszy napisanych specjalnie dla początkujących Strażników Tajemnic i graczy Zewu Cthulhu. Znajdziecie tuta ще→j horror, tajemnicę, śledztwo, straszliwe potwory, niezwykłą magię, zapomniane sekrety i wiele wskazówek dotyczących tego, jak poprowadzić przygody, aby osiągnąć najlepszy efekt.
Ciemność pod wzgórzem
Renowacja domu znajomego prowadzi do nieoczekiwanych odkryć w Providence w stanie Rhode Island.
Genius loci
Coś złego dzieje się w Stanowym Szpitalu Psychiatrycznym w Danvers. Badacze będą musieli odpowiedzieć na rozpaczliwą prośbę o pomoc nadesłaną przez przyjaciela.
Sługi jeziora
Poszukiw
Wielki Terror to rozbudowany, dwuczęściowy scenariusz historyczny osadzony w czasach rewolucji francuskiej.. Jest powiązana z Horrorem w Orient Expressie, rzucając nieco światła na pewne wydarzenia z ще→przeszłości. Można ją rozgrywać w trakcie przechodzenia pierwszego tomu Horroru lub całkowicie osobno. W treści kampanii oraz Wielkiego Terroru są odniesienia wskazujące, kiedy to najlepiej zrobić. ---------------------- Liczba stron: 128 Wydruk: Kolor Okładka: Twarda Format: A4
Edycja Jubileuszowa zawiera nową ilustrację autorstwa Oli Larssona na Ekranie Strażnika. Pozostałe treści nie uległy zmianie.

Zasobnik Strażnika jest świetną pomocą podczas gry w Zewu ще→Cthulhu!
Ekran jest zrobiony z grubej, twardej okładki, rozkładanej do szerokości ok. 85 cm. Jedna strona zawiera piękną i niepokojącą jednocześnie ilustrację.
Tył ekranu, strona Strażnika, zbiera i podsumowuje ważne zasady, statystyki i wykresy, aby pomóc Strażnikowi podczas sesji.
Wewnątrz znajdują się dwa gotowe do gry scenariusze osadzone w Lovecraft Country w latach dwudziestych: Blackwater Creek i Niewyrównane rachunki, w tym dwunastu gotowych do gry, wstępnie wygenerowanych Badaczy.
Dodatkowo za
Udaj się do Egiptu, aby uczestniczyć w polskiej wyprawie archeologicznej!
Udaj się w pełną niebezpieczeństw podróż do Egiptu, aby uczestniczyć w polskiej wyprawie archeologicznej mającej na ce ще→lu zbadanie ruin starożytnej świątyni. Poczuj smak orientu podczas odkrywania potworności z przeszłości, które obce wywiady chcą wykorzystać do swych niecnych celów.
Pięć scenariuszy w tym podręczniku stanowi zamkniętą kampanię pośród egipskich piasków i zagadek. Jednak znajdziesz tam też wskazówki, jak poprowadzić te scenariusze w formie pojedynczych przygód oraz w stylu pulpowym.
Dodatkowo znajdziesz tutaj alternatywny prolog do kampanii Maski Nyarlathotepa, który pozwala włączyć polskich Badaczy d…
170Купити!
Tantis.pl

Поскаржитись
Sześć scenariuszy pełnych niespotykanej dotąd grozy mitów Cthulhu! Sięgnij po zbiór niepowiązanych ze sobą przygód, które rozgrywają się na przestrzeni dwóch stuleci: od lat 90. XIX wieku aż po czasy ще→współczesne. Badacze i Badaczki odwiedzą brytyjskie miasteczka, Paryż, Los Angeles oraz amerykańską prowincję. A to, co tam na nich czeka, zmrozi im krew w żyłach!
Czy odważysz się odkryć tajemnice zakopane pod piaskami Egiptu?
lex de la Iglesia (reżyser, scenarzysta i producent filmowy, a także weteran gier fabularnych) przedstawia własną wizję Zewu Ct ще→hulhu w latach 20. XX wieku. Badacze mają jedynie dwa dni na powstrzymanie niewytłumaczalnych zjawisk nawiedzających najbardziej luksusowy hotel w Kairze. Czy wystarczy im czasu?
Makabryczny żart łączy swobodne śledztwo z przygotowanymi wydarzeniami, dzięki czemu każda rozgrywka będzie inna i możliwe jest wielokrotne przechodzenie scenariusza. Strażnicy znajdą tu narzędzia pozwalające umieścić w kampanii nowych bohaterów (np. samych siebie!) i dodać losowości do fabuły.
Specjalnie dla Strażn…
Tajemnicze morderstwa, niewyjaśnione zaginięcia i niewypowiedziana groza Scenariusze z tego podręcznika wrzucą Waszych Badaczy w wir wydarzeń, z których tylko nieliczni wyjdą o własnych siłach. Tajemn ще→ica złotego pociągu, działalność tajnych służb w czasach PRL-u, dramatyczne wydarzenia podczas wielkiej imprezy plenerowej pod Częstochową, sekret, którego strzegą mieszkańcy Zakopanego - to tylko niektóre z rzeczy, jakie na nich czekają. Tom zawiera zawiera wybrane scenariusze, które pierwotnie
Arkham to kompletny przewodnik po najsłynniejszym mieście Zewu Cthulhu - niezbędne źródło wiedzy podczas prowadzenia scenariuszy i przygód, a także nieoceniona pomoc podczas rozgrywania kampanii w sty ще→lu sandbox. W środku znajdziesz historię Arkham i Uniwersytetu Miskatonic, opisy dzielnic Arkham z ponad 290 lokacjami, nowe zasady i umiejętności dla Badaczy, ponad 80 w pełni opisanych postaci, rozkładane mapy i wiele więcej. ------------ Liczba stron: 280 Wydruk: Kolor Okładka: Twarda Format: A4
Każdy Badacz, nawet uczony profesor, wścibski dziennikarz czy bezkompromisowy detektyw, potrzebuje czasem pomocy, by mierzyć się z okropnościami świata mitów Cthulhu. Niech ta księga stanie się Twoim ще→przewodnikiem i najważniejszą pomocą do gry Zew Cthulhu!
Stworzony z myślą o Badaczach Tajemnic podręcznik zawiera rozszerzone zasady tworzenia postaci, opis ponad 100 zawodów i umiejętności oraz wskazówki, jak wyciągnąć z gry wszystko, co najlepsze. Ponadto znajdziesz tu listę organizacji, do których może przyłączyć się Twój Badacz, przewodnik po latach 20. XX wieku (zarówno w Polsce, jak i w USA) oraz listy ekwipunku i uzbrojenia czyli wszystko, co może (ale tylko może!) pozwoli Ci wyjść zwycięsk…
Kulty Cthulhu wspomogą tworzenie złożonych i wiarygodnych antagonistów do twoich scenariuszy i kampanii - złoczyńców, którzy są czymś więcej niż tylko sługusami bez twarzy i którzy uosabiają najbardzi ще→ej przerażające zagrożenie mitów Cthulhu Kompleksowy przewodnik po kultach Cthulhu, od czasów wiktoriańskich, przez lata 20. XX wieku po współczesność. Reguły pozwalające tworzyć własne kulty oraz Karta kultów, pozwalająca śledzić historię kultu, jego inspiracje, zasoby, lokalizacje i wiele więce
Miasto, gdzie spotykają się dwa światy!
Poznajcie Warszawę lat 20. XX wieku miasto bawiące się w cieniu nadchodzącej tragedii. Jeszcze piękne i żywe, ale już skazane na zagładę. Przenieście si ще→ę w czasie do 1926 roku i przejdźcie ulicami stolicy młodego kraju. Gdy w tle rozgrywają się wielkie historyczne wydarzenia, Badacze
odkrywają mroczne, zacienione zakamarki Warszawy, gdzie czają się złowrogie kulty, rozciągając wokół swoje macki. Nikt nie wie, jak daleko nimi sięgają...
W podręczniku znajdziesz historyczno-mityczny opis miasta w okresie międzywojennym. Znajdują się w nim m.in. nowe zawody, organizacje, do których mogą należeć Badacze, biogramy słynnych mieszkańców, opisy dzielnic i ciekawy
Pozwól się wciągnąć w niepokojący świat mitów H.P. Lovecrafta, zbierz drużynę Badaczy Tajemnic i opowiedz im przerażającą historię.
Zew Cthulhu 7. Edycja to kultowa gra fabularna pełna tajemni ще→c i horrorów, gdzie jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic, narratora opowiadającego historię, a reszta uczestników gry to Badacze Tajemnic, rozwiązujący zagadki bohaterowie z przypadku. Gracze, ścigając się z czasem, próbują powstrzymać mroczne siły przed przejęciem kontroli nad naszym światem.
DLACZEGO ZEW CTHULHU?
-Kultowy system znany i ceniony od lat.
-Klimat Stranger Things i True Detective.
-Przerażający i tajemniczy świat.
-Świetna, detektywistyczna konwencja.
-Elastyczny system
Dodatek do gry fabularnej Zew Cthulhu. Mity wojny to opowieść o Konspiratorach - cywilach, partyzantach, żołnierzach - którzy powoli odkrywają straszliwą prawdę na temat rzeczywistości: poza okrutną, ще→wyniszczającą wojną, w Polsce i na całym świecie działają także inne, mroczniejsze siły. ___________ Format: A4 Liczba stron: około 280 Wydruk: Kolor Oprawa: Twarda
Starożytne sekrety, tajemna wiedza i dziesiątki faktów dotyczących obcych i nieziemskich okropności z mitów Cthulhu.
Nie umarło, co wiecznie może trwać uśpione,
Z biegiem dziwnych eonó ще→w i śmierć może skona.
Kawalkada potworów i boskich, obcych inteligencji, wykraczających poza ludzkie pojmowanie. Ponad 250 wpisów, które zainspirują niezliczoną ilość przygód!
Ta dwuczęściowa kolekcja pełna jest pomysłów, koncepcji i spostrzeżeń, które pozwolą Ci zbadać dogłębnie mity Cthulhu podczas scenariuszy i kampanii.
Polska edycja jest bogatsza o blisko 20 nowych ilustracji!
Tom I: Potwory z mitologii Cthulhu Ponad 150 wpisów dotyczących potworów z mitów Cthulhu, obcych gatunków, a także stwor
Підбір за параметрами
Ціна
від    до    zł
Виробники
Усі брендиОсновні бренди
Тип
Ерудит
Рольові
Розважальні
Стратегічні
Рівновага
Розвивальні
Логічні
Очистити параметри
Каталог настільних ігор 2025 - новинки, хіти продажів, купити настільні ігри.