Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Tablety i akcesoria   /   Tablety

Porównanie Apple iPad Pro 11 2021 128 GB vs Apple iPad Pro 12.9 2020 128 GB

Dodaj do porównania
Apple iPad Pro 11 2021 128 GB
Apple iPad Pro 12.9 2020 128 GB
Apple iPad Pro 11 2021 128 GBApple iPad Pro 12.9 2020 128 GB
od 4 105 zł
Produkt jest niedostępny
od 5 047 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Skaner Lidar (praca z rozszerzoną rzeczywistością). Port Thunderbolt 4. Procesor Apple M1. Wyświetlacz Liquid Retina. Rozpoznawanie twarzy Face ID.
Identyfikator twarzy. Bezramkowy wyświetlacz. USB-C. Dwa główne aparaty o rozdzielczości 12 Mpx i 10 Mpx. Obsługa Magic Keyboard. Lidarowy czujnik odległości (praca z rozszerzoną rzeczywistością)
System operacyjnyiPadOSiPadOS
Wyświetlacz
Wyświetlacz
11 "
2380х1668 px
265 ppi
IPS
120 Hz
czujnik światła
12.9 "
2732x2048 px
265 ppi
IPS
120 Hz
czujnik światła
Jasnośćdo 600 nitydo 600 nity
Stosunek wyświetlacza do obudowy85 %85 %
DCI-P3
Część sprzętowa
Model procesoraApple M1Apple A12Z
Liczba rdzeni procesora88
Pamięć RAM8 GB6 GB
Typ RAM  
Pamięć wbudowana128 GB128 GB
Specyfikacja pamięci  
Slot na karty pamięci
Wyniki testów
AnTuTu Benchmark747 000 punktów
Łączność i transmisja danych
Rodzaj karty SIMbrak obsługibrak obsługi
Wi-FiWi-Fi 6 (802.11ax)Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetoothv 5.0v 5.0
Złącza
USB C
USB C
Nawigacja
Kompas cyfrowy
Aparaty
Aparat główny
2 moduły
12 Mpx
10 MP
Autofokus
Lampa błyskowa
2 moduły
12 Mpx
10 MP
Autofokus
Lampa błyskowa
Nagrywanie Full HD (1080p)1920x1080 px 60 kl./s
Nagrywanie Ultra HD (4K)3840x2160 px 60 kl./s3840x2160 px
Nagrywanie w zwolnionym tempie (slow-mo)240 kl./s
Zoom optyczny
Aparat przedni12 MP7 MP
Dodatkowe informacje
Cechy dodatkowe
skaner twarzy 3D
żyroskop
skaner twarzy 3D
żyroskop
Głośnikidźwięk stereodźwięk stereo
dźwięk 3D  
Zasilanie
Pojemność akumulatora7538 mAh9720 mAh
Moc ładowania18 W
Dane ogólne
Kompatybilne modele rysikówApple Pencil gen 2
Materiał obudowymetalmetal
Wymiary247.6x178.5x5.9 mm280.6x214.9x5.9 mm
Waga466 g641 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogkwiecień 2021marzec 2020

Wyświetlacz

— Przekątna wyświetlacza. Przekątna ekranu; tradycyjnie podawana w calach. Większe ekrany są łatwe do oglądania i dotykania. Z drugiej strony parametr ten ma bezpośredni wpływ na wymiary, pobór mocy oraz cenę całego tabletu (wzrost kosztu często wiąże się z tym, że większy ekran również wymaga wyższej rozdzielczości). Rzadkie ptaki z rodziny współczesnych tabletów mają 7-calowe ekrany; wiele z nich wygląda jak nieco powiększone smartfony. Przekątne 8 cali i 9 cali zaliczamy do podstawowych. 10-calowa i 11-calowa przekątna to całkiem soldiny wskaźnik jak na tablet konsumencki; ekrany o przekątnej 12 cali, 13 cali, 14 cali i więcej są typowe głównie dla modeli profesjonalnych.

— Rozdzielczość. Rozdzielczość ekranu tabletu - rozmiar matrycy w punktach (pikselach) w poziomie i w pionie. Ze względu na ten parametr ekrany we współczesnych tabletach tradycyjnie dzielą się na trzy kategorie: HD, Full HD, 2K i więcej. Im wyższa rozdzielczość wyświetlacza, tym wyraźniejszy, bardziej szczegółowy i gładszy obraz, który może on wyświetlić. Wysoka rozdzielczość jest szczególnie ważna w przypadku wyświetlaczy o dużej przekątnej. Je...dnocześnie wpływa to znacząco na koszty - zarówno ze względu na wysoką cenę samych ekranów, jak i ze względu na zwiększone wymagania dotyczące wydajności systemu.

— PPI. Skrót od „points per inch”, tj. „piksele na cal”. Parametr ten określa, ile pikseli znajduje się na 1-calowej (2,54 cm) linii narysowanej poziomo lub pionowo na ekranie; zależy to bezpośrednio od rozdzielczości i rozmiaru wyświetlacza. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa wartość PPI, tym wyraźniejszy, płynniejszy i odpowiednio wysokiej jakości obraz będzie na ekranie. A przy określonej gęstości pikseli ludzkie oko zazwyczaj przestaje rozróżniać poszczególne punkty, postrzegając całkowicie wygładzony obraz.

— Rodzaj matrycy. Technologia, za pomocą której wykonany jest wyświetlacz tabletu PC. Obecnie używane są matryce następujących rodzajów:
  • TN Film (Twisted Nematic+Film). Najstarsza ze współczesnych technologii produkcji ekranów ciekłokrystalicznych. Takie matryce mają krótki czas reakcji, jednak mają małe kąty widzenia i zapewniają stosunkowo niską jakość obrazu. Przez pewien czas były dość popularne ze względu na niski koszt, jednak dziś prawie zniknęły ze sceny dzięki opracowaniu i obniżeniu kosztów bardziej zaawansowanych technologii.
  • IPS (In Plane Switching). Takie matryce charakteryzują się doskonałym odwzorowaniem kolorów oraz szerokimi kątami widzenia. Początkowo miały dość długi czas reakcji i były drogie, lecz technologia nie stoi w miejscu - ulepszone wersje IPS są „szybsze" i niedrogie. Dzięki temu tego typu matryce spotyka się we wszystkich typach tabletów, nawet wśród budżetowych urządzeń.
  • PLS (Plane to Line Switching). Rodzaj matrycy opracowany przez inżynierów Samsunga jako niedroga i wyższej jakości alternatywa dla oryginalnej IPS, o zwiększonej jasności i kontraście. Z wielu powodów stosowany jest głównie w urządzeniach ze średniej i wyższej półki cenowej.
  • LTPS (Low Temperature Poly Silicon). Technologia produkcji wyświetlaczy TFT z wykorzystaniem krzemu. Wskaźniki jasności, kontrastu i kątów widzenia są na poziomie ekranów wykonanych w oparciu o IPS. Kluczową cechą tej technologii jest możliwość osadzenia elektroniki sterującej bezpośrednio w ekranie, przy jednoczesnym zachowaniu lekkości i cienkości wyświetlaczy. Ta technologia jest dość droga w produkcji, jednak ze względu na to, że do sterowania obrazem nie trzeba używać dodatkowych chipów, cena urządzeń końcowych jest na akceptowalnym poziomie.
  • — MVA. Skrót od „Multi-domain Vertical Alignment". Jedna z najpopularniejszych obecnie technologii VA. Jest to rodzaj przejściowej opcji między TN-Film a IPS (patrz wyżej), łączący szereg zalet obu typów. Z jednej strony matryce MVA zapewniają dość wysoką jakość odwzorowania barw i głęboką czerń, z drugiej strony czas reakcji w nich jest niewiele niższy niż w TN-Film. Jednocześnie takie ekrany nie są pozbawione wad: przy ściśle prostopadłym widoku czarne odcienie mogą się „rozmywać” i łączyć, a balans kolorów jako całość w znacznym stopniu zależy od kąta patrzenia. Nie jest szeroko stosowany w tabletach.
  • — AMOLED. Skrót od „Active Matrix Organic Light Emitting Diode”, czyli aktywna matryca oparta na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. W odróżnieniu od większości innych rodzajów ekranów, matryca AMOLED sama jest źródłem światła i nie wymaga osobnego podświetlenia, co znacznie ogranicza zużycie energii. Jednocześnie takie ekrany charakteryzują się wysokiej jakości kontrastem i odwzorowaniem barw, a obraz na nich jest dobrze widoczny nawet w jasnym świetle otoczenia. Głównymi wadami AMOLED-ów są złożoność produkcji (w rezultacie wysoka cena), a także tendencja do nierównomiernego zużycia („wypalania”) pikseli podczas długotrwałej pracy przy wysokiej jasności, co może zakłócać odwzorowanie barw. Z drugiej strony bardzo trudno jest doprowadzić wyświetlacz do takiego zużycia, a producenci matryc AMOLED nieustannie pracują nad nowymi modyfikacjami technologicznymi, mającymi na celu wyeliminowanie tych niedociągnięć.
  • Super AMOLED. Zmodyfikowana i ulepszona wersja technologii AMOLED stworzona przez firmę Samsung; firma LG produkuje takie ekrany pod marką Ultra AMOLED. Jednym z kluczowych ulepszeń tej technologii jest to, że w ekranach Super AMOLED warstwa dotykowa jest osadzona bezpośrednio w wyświetlaczu (zamiast być oddzielna). Miało to pozytywny wpływ zarówno na jakość odwzorowania barw i jasność obrazu, jak i na dokładność i szybkość działania czujników. Ponadto ekrany tego rodzaju są o 20% jaśniejsze niż oryginalny AMOLED, o 80% mniej odblaskowe i zużywają o 20% mniej energii.
  • Super Clear TFT. Technologia stworzona przez Samsunga we współpracy z Sony jako alternatywa dla wyświetlaczy Super AMOLED (zapotrzebowanie na które było tak duże, że producenci po prostu nie mieli wystarczających mocy, aby wyprodukować wymaganą ilość). Stworzona na podstawie zwykłej TFT z pewnymi ulepszeniami i dodatkami; pod względem jakości obrazu jest nieco gorsza od Super AMOLED, jednak niewiele, natomiast produkcja Super Clear TFT jest znacznie tańsza i łatwiejsza.
  • - OLED. Różne rodzaje matryc opartych na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. Pod względem takich funkcji, jak odwzorowanie barw, kontrast, zużycie energii, takie ekrany są podobne do opisanych powyżej AMOLED; różnice mogą wynikać z drobnych szczegółów technologicznych. Generalnie wyświetlacze OLED są dość zaawansowane, spotyka się je głównie w high-endowych modelach tabletów. Główne wady ekranów OLED to wysoka cena (która jednak stale spada wraz z rozwojem i udoskonalaniem technologii), a także podatność pikseli organicznych na wypalanie się przy transmisji statycznych obrazów przez długi czas lub obrazów ze statycznymi elementami (panel powiadomień, przyciski ekranowe itp.).

— Częstotliwość odświeżania. Maksymalna częstotliwość odświeżania wyświetlacza, innymi słowy, najwyższa liczba klatek efektywnie wyświetlanych na ekranie w ciągu trwania jednej sekundy. Im wyższy wskaźnik ten, tym płynniejszy i gładszy obraz, tym mniej zauważalny jest „efekt pokazu slajdów” i rozmycie obiektów podczas poruszania się na ekranie. Jednocześnie należy pamiętać, że częstotliwość odświeżania 60 Hz, obsługiwana przez prawie każdy współczesny tablet, jest w zupełności wystarczająca do większości zadań; nawet filmy w wysokiej rozdzielczości rzadko używają obecnie dużej liczby klatek na sekundę. Dlatego częstotliwość odświeżania w naszym katalogu jest specjalnie określona głównie dla ekranów zdolnych dostarczyć więcej niż 60 Hz. Jednakże wysoka częstotliwość odświeżania90 Hz, 120 Hz, 144 Hz — może być przydatna w grach i niektórych innych zadaniach, a także poprawia ogólne wrażenia z interfejsu systemu operacyjnego i aplikacji - ruchome elementy w takich interfejsach poruszają się maksymalnie płynnie i bez rozmycia.

HDR. Technologia pozwalająca rozszerzyć zakres dynamiki ekranu. W tym przypadku mamy na myśli zakres jasności – mówiąc najprościej, obecność HDR pozwala na wyświetlanie na ekranie jaśniejszej bieli i ciemniejszej czerni niż na wyświetlaczach bez wsparcia tej technologii. W praktyce daje to zauważalny wzrost jakości obrazu: poprawia się nasycenie i wierność odwzorowania poszczególnych barw, a szczegóły w bardzo jasnych lub bardzo ciemnych obszarach kadru nie „topią się” w bieli czy czerni. Wszystkie te zalety stają się jednak zauważalne dopiero wtedy, gdy odtwarzana treść jest oryginalnie nagrana w HDR. Obecnie stosuje się kilka odmian tej technologii, oto ich cechy:
  • HDR10. Historycznie pierwszy z konsumenckich formatów HDR, dziś jest niezwykle popularny: w szczególności jest obsługiwany przez prawie wszystkie usługi przesyłania strumieniowego z treścią HDR i jest standardowo używany do takich treści na płytach Blu-ray. Zapewnia 10-bitową głębię kolorów (ponad miliard odcieni). Jednocześnie na urządzeniach wyposażonych w tę technologię można odtwarzać także treści w formacie HDR10+ (patrz niżej) – z tą różnicą, że ich jakość będzie ograniczona możliwościami oryginalnego HDR10.
  • HDR10+. Ulepszona wersja HDR10. Przy tej samej głębi kolorów (10 bitów) wykorzystuje tzw. metadane dynamiczne, które pozwalają na przesyłanie informacji o głębi kolorów nie tylko dla grup po kilka klatek, ale także dla pojedynczych klatek. Dzięki temu uzyskano dodatkową poprawę oddawania barw.
  • Dolby Vision. Zaawansowany standard stosowany szczególnie w kinematografii profesjonalnej. Pozwala uzyskać głębię kolorów na poziomie 12 bitów (prawie 69 miliardów odcieni), wykorzystuje wspomniane powyżej dynamiczne metadane, a także umożliwia transmisję dwóch opcji obrazu jednocześnie w jednym strumieniu wideo - HDR i normal (SDR). Jednocześnie Dolby Vision bazuje na tej samej technologii co HDR10, dlatego we współczesnej elektronice format ten często łączony jest z HDR10 lub HDR10+.


Szkło Gorilla Glass. Specjalne szkło hartowane stosowane do pokrywania wyświetlaczy we współczesnych gadżetach, w tym w tabletach. Wyróżnia się zwiększoną odpornością na zarysowania i uderzenia; jednak specyficzne właściwości powłoki Gorilla Glass zależą od jej wersji. Parametr ten może również być określony w specyfikacji tabletu; oto najbardziej aktualne obecnie wersje:
  • Gorilla Glass v3. Wydana w 2013 roku, nadal jednak znajduje się we współczesnych urządzeniach. Wynika to przede wszystkim z wyjątkowej odporności na zarysowania: według tego wskaźnika trzecia wersja „goryla” pozostała niedościgniona aż do 2020 roku (a Gorilla Glass Victus, która posiada pierwszeństwo, na razie prawie nie jest używana w tabletach).
  • Gorilla Glass v4. Powłoka stworzona w 2014 roku. Główny nacisk w rozwoju położono na odporność na uderzenia, dzięki czemu wskaźnik ten w porównaniu z poprzednią wersją podwoił się (przy grubości szkła tylko 0,4 mm). Ale odporność na zarysowania nieznacznie się zmniejszyła.
  • Gorilla Glass v5. Wersja wprowadzona w 2016 roku. Odporność na uderzenia w porównaniu do swojego poprzednika wzrosła 1,8-krotnie, dzięki czemu takie szkło pozostaje nienaruszone w 100% przypadków upadku z wysokości 1,2 m (na płaską, twardą powierzchnię) oraz w 80% przypadków upadku z wysokości 1,6 m. Również odporność na zarysowania nieznacznie się poprawiła, jednak ten materiał nadal nie jest dobry jak v3.
  • Gorilla Glass v6. Wersja 2018 roku z naciskiem na poprawę odporności na uderzenia. Dwukrotnie mocniejsza niż wersja piąta, gwarantuje odporność na pojedyncze upadki z wysokości 1,6 m i wielokrotne (do 15 razy z rzędu) z wysokości 1 m.
  • Gorilla Glass Victus. Po v3 jest to pierwsza wersja Gorilla Glass, w której twórcy zwrócili równie dużą uwagę na odporność na zarysowania, co na ochronę przed uderzeniami. Szkło Victus zadebiutowało w 2020 roku. Odporność na uderzenia deklarowana jest na poziomie 2 m przy pojedynczym upadku i 1 m przy wielokrotnym (do 20 razy z rzędu).
  • Gorilla Glass Victus+. Ulepszona modyfikacja szkła ochronnego Gorilla Glass Victus, wydana w 2022 roku. Zbliżona do ceramiki pod względem odporności na zarysowania. Czyli według skali twardości mineralogicznej Mohsa szkło zaczyna rysować się już na poziomie 7/10, podczas gdy oryginalna wersja Victus rysuje się na poziomie 6/10.

DCI-P3

Procent pokrycia ekranu modelu kolorów DCI-P3.

Przestrzeń ta charakteryzuje się szerszą gamą barw niż standardowy trójkąt sRGB. Ogólnie przestrzeń barw DCI-P3 odpowiada modelowi Adobe RGB, ale z przesunięciem ku czerwieni. W praktyce wysoki współczynnik pokrycia oznacza wysoką jakość odwzorowania kolorów ekranu i pozwala na wykorzystanie tabletu do zadań projektowych.

Model procesora

Nazwa modelu procesora zamontowanego w tablecie.

Procesor jest „sercem” urządzenia. To on jest odpowiedzialny za wykonywanie wszystkich operacji obliczeniowych niezbędnych do normalnej pracy tabletu i w dużej mierze decyduje o ogólnej wydajności. Znając nazwę konkretnego modelu procesora, można łatwo wyszukać szczegółowe informacje na jego temat, m.in. porównać z innymi modelami.

Najpopularniejsze obecnie układy to Qualcomm(w szczególności topowe rozwiązania z serii Snapdragon 800 i Snapdragon 8), MediaTek(procesory klasy budżetowej i średniej) MediaTek Helio oraz linia zaawansowanych chipsetów MediaTek Dimensity ze wsparciem 5G), a wśród tabletów z systemem Windows często spotykane są procesory Intel(głównie rodzina Intel Core). Dość rzadkością są autorskie procesory Kirin od Huawei i Honor.

Pamięć RAM

Pojemność pamięci o dostępie swobodnym (RAM) zainstalowanej w tablecie. Pamięć ta służy do bezpośredniego przetwarzania danych, dlatego jej pojemność jest jednym z głównych wskaźników szybkości i mocy systemu. Co prawda, należy pamiętać, że optymalna ilość pamięci RAM w dużym stopniu zależy od używanego systemu operacyjnego - różne systemy, a nawet różne wersje tego samego systemu operacyjnego mogą się znacznie różnić pod względem zużytych zasobów. Ale modele na tym samym systemie operacyjnym można porównać ze sobą pod względem ilości pamięci RAM.

Jeśli chodzi o konkretne wartości, wskaźniki 1 GB lub mniej w naszych czasach są zdecydowanie oznaką słabego tabletu. 2 GB i 3 GB można zaliczyć do poziomu podstawowego, 4 GB i 6 GB to klasa średnia , a najbardziej zaawansowane modele mogą być wyposażone w 8 GB, a nawet 16 GB (lub nawet więcej) pamięci RAM.

AnTuTu Benchmark

Wynik pokazany przez urządzenie po przejściu testu wydajności (benchmarku) AnTuTu Benchmark.

AnTuTu Benchmark to kompleksowy test zaprojektowany specjalnie z myślą o urządzeniach mobilnych, przede wszystkim smartfonach i tabletach. Sprawdzając bierze pod uwagę wydajność procesora, pamięci, grafiki oraz układów wejścia/wyjścia, dając w ten sposób w miarę jasny obraz możliwości systemu. Im lepszy wynik, tym więcej punktów zostanie przyznanych. Do najlepszych modeli według Antutu należą tablety, które zdobyły ponad 500 000 punktów.

Jak każdy benchmark, ta opcja nie zapewnia absolutnej dokładności; Aby uzyskać więcej informacji na temat błędów pomiaru, zobacz „3DMark Gamer Benchmark”.

Nagrywanie Full HD (1080p)

Rozdzielczość i maksymalna liczba klatek na sekundę, zapewniana przez główny aparat przy nagrywaniu wideo w Full HD (1080p) z normalną prędkością, bez zwolnionego tempa (jeśli jest dostępne).

Standardowa rozdzielczość dla tego formatu to 1920x1080. Zwróć uwagę, że może to być maksymalna rozdzielczość nagrywania lub jeden ze stosunkowo prostych wariantów, uzupełniający bardziej zaawansowane standardy (takie jak UltraHD 4K). Jednocześnie Full HD jest obecnie uważane za dość przyzwoitą rozdzielczość, a jednocześnie może być obsługiwane nawet przez dość proste i niedrogie tablety.

Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, przy normalnym nagrywaniu są tak naprawdę dwie wartości — Full HD 30 kl./s oraz Full HD 60 kl./s. Wyższa liczba klatek na sekundę pozwala uzyskać bardzo płynne wyświetlanie dynamicznych scen – nawet szybko poruszające się obiekty w kadrze są widoczne tak wyraźnie, jak to możliwe, prawie bez rozmycia. Natomiast niska prędkość nagrywania ma również swoje zalety — pozwala na zmniejszenie rozmiaru nagrywanych materiałów. Dlatego tablety obsługujące 60 kl./s mogą mieć możliwość zmniejszenia liczby klatek na sekundę do 30 kl./s. Jednakże prędkości powyżej 60 kl./s są już używane do nagrywania wideo w zwolnionym tempie (slow-mo); zobacz "Slow-mo", aby uzyskać więcej informacji na ten temat.

Nagrywanie Ultra HD (4K)

Rozdzielczość i maksymalna liczba klatek na sekundę zapewniana przez główny aparat przy nagrywaniu wideo UltraHD (4K) z normalną prędkością, bez użycia spowolnienia (jeśli jest).

UHD 4K to najbardziej zaawansowany standard wideo wysokiej rozdzielczości, który jest szeroko stosowany (istnieją bardziej zaawansowane standardy, lecz nie występują one w tabletach).

Z kolei liczba klatek na sekundę określa, jak płynnie będzie wyglądać wideo, jak wyraźnie będą w nim widoczne szybko poruszające się obiekty. Przy normalnym (nie w zwolnionym tempie) nagrywaniu w nowoczesnych standardach HD, w tym UHD, w rzeczywistości używane są dwa warianty - 30 kl./s i 60 kl./s . Drugi wariant pozwala uzyskać bardzo płynne wideo, z dobrą szczegółowością ruchu w i prawie bez rozmycia w dynamicznych scenach. Ma to jednak wpływ na cenę.

Nagrywanie w zwolnionym tempie (slow-mo)

Liczba klatek na sekundę, obsługiwana przez urządzenie przy nagrywaniu w zwolnionym tempie (slow-mo).

Ogólnie takie nagrywanie nazywane jest „szybkim”, ponieważ odbywa się przy zwiększonej liczbie klatek na sekundę (ponad 60 kl./s). W rezultacie przy odtwarzaniu z normalną prędkością (60 kl./s i mniej) wideo wygląda na spowolnione (stąd nazwa „slow-mo”). Takie spowolnienie może być stosowane tylko dla zabawy i jako narzędzie artystyczne, a nawet do celów naukowych - do uchwycenia ruchu, który jest zbyt szybki dla ludzkiej percepcji. W każdym razie im wyższa liczba klatek na sekundę w zwolnionym tempie, tym bardziej możesz spowolnić wideo i tym bardziej zaawansowany jest pod tym względem aparat; minimalna wartość obecnie to 120 kl./s, a w zaawansowanych urządzeniach liczba ta wynosi 480 kl./s i nawet więcej. Z drugiej strony, im wyższa liczba klatek na sekundę, tym bardziej wydajna powinna być część graficzna; a to z kolei wpływa na cenę urządzenia, czasem dość zauważalnie.

Należy również pamiętać, że nagrywanie w zwolnionym tempie może być dostępne tylko w określonych rozdzielczościach, które nie zawsze są maksymalne; szczegóły te można bezpośrednio doprecyzować w specyfikacji tabletu.

Zoom optyczny

Obecność powiększenia optycznego w aparacie głównym (w modułach na kilka obiektywów - chociaż w jednym obiektywie, zwykle głównym).

Takie powiększenie odbywa się dzięki ruchowi soczewek w obiektywie aparatu: przesuwanie soczewek zmniejsza kąt widzenia, dzięki czemu obiekty pozostające w kadrze wyglądają na większe. Jest to bardziej skuteczne niż zoom cyfrowy, gdy poszczególna część obrazu z czujnika jest rozciągnięta na cały kadr: powiększenie optyczne, w przeciwieństwie do tego, pozwala wykorzystać całą powierzchnię czujnika i nagrywać z pełną rozdzielczością, niezależnie od poziomu powiększenia. Z drugiej strony, systemy ruchomych obiektywów są dość skomplikowane i drogie, a osiągnięcie mocnego zoomu optycznego w tabletach jest trudne ze względu na ograniczenia wielkości. Co więcej krotność powiększenia optycznego jest niewielka – od pewnego momentu aparat przełącza się na zoom cyfrowy lub na osobny teleobiektyw (istnieje też taki format pracy).
Dynamika cen
Apple iPad Pro 11 2021 często porównują
Apple iPad Pro 12.9 2020 często porównują