Polska
Katalog   /   Audio   /   Sprzęt audio przenośny   /   Odtwarzacze MP3

Porównanie Shanling M0 Pro vs Shanling M0

Dodaj do porównania
Shanling M0 Pro
Shanling M0
Shanling M0 ProShanling M0
Porównaj ceny 5Porównaj ceny 2
TOP sprzedawcy
Główne
Obsługa SBC, AAC, LDAC. Kompaktowy rozmiar. Aluminiowa obudowa. USB typu C. Bluetooth AptX. Przetwornik cyfrowo-analogowy USB.
Obsługa SBC, AAC, LDAC. Kompaktowy rozmiar. 5 rozwiązań kolorystycznych. Aluminiowa obudowa. USB typu C. Bluetooth AptX. DAC USB.
PrzeznaczenieHi-Res audioHi-Res audio
ОСMTouch OS
Rodzaj kart pamięcimicroSDmicroSD
Maks. pojemność karty2048 GB512 GB
Specyfikacja
DAC
ESS ES9219C /2 szt./
ESS Sabre ES9218P
Częstotliwość próbkowania384 kHz384 kHz
Rozdzielczość bitowa32 bit32 bit
Pasmo przenoszenia20 – 40000 Hz20 – 20000 Hz
Stosunek sygnału do szumu118 dB118 dB
Moc
236 mW /na 32 Ohm/
80 mW
Impedancja słuchawek8 – 300 Om
Współczynnik zawartości harmonicznych0.004 %0.004 %
Funkcje i możliwości
Obsługuje formaty audioDSD128, WAV, FLAC, WMA, MP3, OGG, APE, AAC, ALAC, AIFF, DFF, DSFAPE, FLAC, ALAC, WAV, AIFF, DSF, DFF, MP2, MP3, M4A, WMA, AAC, OGG
Obsługa kodeków
aptX
AAC
LDAC
aptX
AAC
LDAC
Funkcje i możliwości
obsługa CUE
praca w trybie DAC
korektor dźwięku
obsługa CUE
praca w trybie DAC
korektor dźwięku
Złącza i komunikacja
Bluetoothv 5.0v 4.1
Wyjścia
mini Jack (3.5 mm)
mini Jack (3.5 mm)
Wyświetlacz
Wyświetlacz
kolorowy
1.54 "
240x240 px
 
dotykowy ekran
kolorowy
1.54 "
240x240 px
TFT
dotykowy ekran
Dane ogólne
Pojemność akumulatora630 mAh630 mAh
Czas pracy (audio)14.5 h15 h
Czas ładowania1 h
Złącze do ładowaniaUSB CUSB C
Aktualizacja oprogramowania
Sterowanie dotykowe
Materiał obudowymetaltworzywo sztuczne
Wymiary (SxDxW)45x43.8x13.8 mm45x40x14 mm
Waga37 g38 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogmaj 2023grudzień 2018

ОС

System operacyjny, pod którym działa odtwarzacz.

Nie każda powłoka jest systemem operacyjnym; ta nazwa dotyczy najbardziej zaawansowanych platform. System operacyjny ma rozbudowane możliwości, które znacznie wykraczają poza tradycyjną funkcjonalność odtwarzaczy, co więcej, można je dodatkowo rozszerzyć, instalując dodatkowe aplikacje do różnych celów - od serwisów muzycznych online i bibliotek multimediów po gry, klientów sieci społecznościowych itp. obecność systemu operacyjnego zwykle oznacza, że urządzenie należy do odtwarzaczy multimedialnych (patrz „Typ”); jednak nie każdy odtwarzacz multimedialny ma pełny system operacyjny. Odtwarzacze Hi-Fi również mogą mieć takie oprogramowanie, jednak system operacyjny w nich często jest mocno zmodyfikowany i nie wszystkie takie urządzenia pozwalają na instalację aplikacji firm trzecich.

Konkretne opcje systemu operacyjnego mogą wyglądać następująco:

- Androida. System operacyjny opracowany przez Google, szeroko stosowany przez producentów przenośnych urządzeń elektronicznych; praktycznie wypchnął inne systemy z rynku, jedyną alternatywą jest iOS(patrz niżej). Oryginalny Android jest ściśle zintegrowany z usługami Google i korzysta ze sklepu Google Play; jednak na rynku jest wiele markowych skórek i modyfikacji, w tym niektóre z dość radykalnymi zmianami. A programy możesz instalować nie tylko ze sklepu z aplikacjami, ale także z dowolnych...innych źródeł - pobierając plik instalacyjny na swoje urządzenie. System posiada kod open source, każdy może napisać oprogramowanie dla tego systemu operacyjnego, dzięki czemu zestaw aplikacji na Androida jest niezwykle obszerny, ale wiele z nich nie różni się jakością.

-iOS. Własny system operacyjny Apple, nieużywany przez innych producentów. Wyróżnia się zamkniętym charakterem: dodatkowe aplikacje można instalować tylko z markowego App Store, a do muzyki i wideo trzeba korzystać z usługi iTunes. Dodatkowo, aby stworzyć oprogramowanie na iOS, trzeba uzyskać płatną licencję, co ogranicza krąg programistów. Z drugiej strony iOS jest dość wygodny w tym sensie, że użytkownik nie musi zagłębiać się w rozbudowany zestaw ustawień; a aplikacje w App Store przechodzą dość rygorystyczne kontrole jakości i bezpieczeństwa.

Maks. pojemność karty

Maksymalna ilość karty pamięci, której można użyć w odtwarzaczu. Parametr ten jest bezpośrednio związany z typem karty (patrz wyżej): każdy typ ma swoje własne ograniczenia dotyczące wolumenu. Jednocześnie możliwości pracy z pojemnymi nośnikami są ograniczone nie tylko rodzajem karty, ale także sprzętem odtwarzacza. Dlatego wiele modeli ma niższy limit pojemności niż wynika to z karty pamięci – na przykład 128 GB w modelu z obsługą SDXC (teoretyczne maksimum to 2 TB).

Zwróć uwagę, że występuje również sytuacja odwrotna – np. gdy urządzenie o maksymalnej pojemności 16 GB deklaruje obsługę tylko kart microSD (teoretycznie maksimum to 4 GB). Oznacza to zazwyczaj, że odtwarzacz może pracować z nowszymi formatami (w naszym przykładzie przynajmniej microSDHC), ale z jakiegoś powodu ten punkt nie jest wymieniony w oficjalnej specyfikacji (np. producent mógł pomylić się w dokumentacji).

DAC

Model konwertera cyfrowo-analogowego zainstalowanego w urządzeniu.

DAC jest jednym z kluczowych elementów każdego odtwarzacza: przetwarza dane cyfrowe zapisane w pliku dźwiękowym na analogowy sygnał audio, który jest podawany przez wzmacniacz do słuchawek. Jakość przetwornika DAC zależy bezpośrednio od tego, jak dokładnie dźwięk na wyjściu będzie odpowiadał oryginalnemu sygnałowi, a także od tego, czy odtwarzacz może pracować z zaawansowanymi cyfrowymi formatami sygnału: wiele z nich wymaga dużej mocy obliczeniowej, która nie jest dostępna w każdym DAC.

Zwróć uwagę, że model DAC jest wskazany tylko wtedy, gdy jest to wysokiej klasy konwerter o ponadprzeciętnej jakości dźwięku. Na współczesnym rynku istnieją w szczególności przetworniki cyfrowo-analogowe takich producentów: AKM, Cirrus Logic, ESS Sabre, Texas Instruments, Wolfson. A odtwarzacze z takim sprzętem są zwykle określane jako urządzenia Hi-Fi(patrz „Typ”).

Warto też wspomnieć, że liczba DAC-ów może być różna. Najprostszą opcją jest jeden moduł dla obu kanałów dźwiękowych, jednak są odtwarzacze wyposażone jednocześnie w dwa konwertery – po jednym na kanał. Ten „podział pracy” wpływa na koszty, ale zmniejsza obciążenie każdego przetwornika DAC z osobna, co ma pozyt...ywny wpływ na jakość i niezawodność dźwięku.

Pasmo przenoszenia

Zakres częstotliwości audio, które odtwarzacz może odtworzyć. Im szerszy zakres, tym pełniejszy obraz dźwiękowy, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że urządzenie „odetnie” część pasma. Jednocześnie przy wyborze tego parametru należy wziąć pod uwagę kilka punktów.

Po pierwsze, przeciętne ludzkie ucho może słyszeć dźwięki od około 16 Hz do 20 kHz; odchylenia od tych liczb są niewielkie, a wraz z wiekiem zakres ten zawęża się jeszcze bardziej. W praktyce oznacza to, że dla normalnej słyszalności wystarczy tylko wypełnić tę lukę. A szersze granice wskazane w charakterystyce odtwarzacza będą bardziej chwytem marketingowym niż naprawdę ważnym momentem. Po drugie, nie zapominaj, że o jakości dźwięku decyduje nie tylko zasięg, ale także szereg innych cech odtwarzacza - stosunek sygnału do szumu, pasmo przenoszenia itp .; dlatego sam szeroki zakres nie gwarantuje przyjemnego dźwięku. I po trzecie, cechy słyszalnego dźwięku również w dużej mierze zależą od użytych słuchawek i ich zakresu częstotliwości: wszystkie zalety odtwarzacza o szerokim zakresie częstotliwości mogą zostać zniweczone, jeśli częstotliwości zostaną „odcięte” przez słuchawki.

Moc

Im wyższa moc, tym głośniejszy dźwięk można uzyskać w słuchawkach, przy czym wszystkie inne rzeczy są takie same. Dodatkowo wyższa moc pozwala na podłączenie do urządzenia słuchawek o wyższej impedancji (choć nie ma tu sztywnej zależności, a modele o tej samej mocy wyjściowej mogą mieć różne ograniczenia impedancji słuchawek). Jednak w przypadku zwykłych (nie Hi-Fi) odtwarzaczy parametr ten ma raczej charakter referencyjny niż praktyczny: z reguły moc wzmacniacza w takich modelach wystarczy, by „wstrząsnąć” większością konsumentów. słuchawki klasy. Jednak w przypadku modeli urządzeń Hi-Fi (patrz „Rodzaj”) moc wyjściowa ma kluczowe znaczenie: decyduje o kompatybilności z „uszami” klasy studyjnej o wysokiej impedancji. Szczegółową pomoc w tej kwestii można znaleźć w dedykowanych źródłach.

Impedancja słuchawek

Impedancja nominalna (impedancja) słuchawek, z którymi odtwarzacz może normalnie pracować.

Większość słuchawek klasy konsumenckiej ma impedancję 16 lub 32 omów i jest obsługiwana przez prawie wszystkie nowoczesne odtwarzacze. Dlatego na parametr ten należy zwracać uwagę tylko wtedy, gdy planujesz używać urządzenia z wysokiej jakości „uszami” studyjnymi lub audiofilskimi. Cechą charakterystyczną takich słuchawek jest wysoka impedancja, liczona już w setkach omów i nie każdy odtwarzacz się do nich nadaje.

Nie zaszkodzi również wyjaśnienie dopuszczalnej impedancji słuchawek, jeśli kupisz urządzenie klasy Hi-Fi (patrz „Typ”). Niektóre z tych modeli mają dość wysoką minimalną impedancję i nie są kompatybilne ze standardowymi 16-omowymi (a czasami 32-omowymi) „uszami”.

Obsługuje formaty audio

Formaty plików dźwiękowych, z którymi odtwarzacz może współpracować.

- MP3. Najsłynniejszy z dzisiejszych cyfrowych formatów audio; jest obsługiwany przez prawie wszystkie odtwarzacze kompaktowe, nazwa MP3 stała się nawet dla nich nazwą domową. Zapewnia tzw. kompresja stratna, gdy niektóre częstotliwości dźwięku są tracone. Jednak po skompresowaniu dźwięk jest przetwarzany w taki sposób, że większość częstotliwości „zanika”, których utrata jest niezauważalna dla ludzkiego ucha. W rezultacie jakość dźwięku może być dość wysoka i możliwe jest jednoznaczne odróżnienie wysokiej jakości MP3 od formatu bezstratnego tylko na sprzęcie Hi-Fi.

-WAV. Kolejny popularny standard audio pierwotnie opracowany do przechowywania dźwięku na komputerze PC. Z technicznego punktu widzenia może być używany do przechowywania dźwięku w różnych formatach, ale najczęściej jest używany do nieskompresowanego dźwięku. Z tego powodu jakość dźwięku może być dość wysoka, a do jego przetworzenia nie jest wymagana żadna specjalna moc obliczeniowa. Minusem tego jest duża ilość plików audio - wielokrotnie więcej niż MP3.

- WMA. Format audio, kiedyś stworzony specjalnie dla systemu operacyjnego Windows. Domyślnie używa kompresji stratnej (chociaż istnieje bezstratna wersja kodeka WMA). Format WMA jest szczególnie przydatny do pracy przy niskich przepływnościach, w tych warunkach zapewnia lepszą jakość niż MP3 i zajmuje mniej miejs...ca. Z drugiej strony format ten jest znacznie mniej popularny w cyfrowym dźwięku wysokiej jakości.

- AAC. Format zaprojektowany jako potencjalny następca MP3. Zapewnia również kompresję stratną (patrz wyżej), ale zapewnia lepszą jakość przy tym samym rozmiarze pliku; ta różnica jest szczególnie widoczna przy niskich przepływnościach. Aktywnie promowany przez Apple w iPodach; niemniej jednak jest zauważalnie gorszy od MP3 pod względem rozpowszechnienia, chociaż jest obsługiwany przez znaczną liczbę odtwarzaczy.

- OGG. Stratny cyfrowy format audio jest jedną z potencjalnych alternatyw dla MP3. Jedną z kluczowych cech OGG jest to, że podczas kodowania dźwięku szybkość transmisji stale się zmienia; jednocześnie na fragmentach, w których nie ma dźwięku, bitrate spada prawie do zera (w przeciwieństwie do MP3, gdzie strumień danych płynie stale, również w obszarach całkowitej ciszy). Pozwala to na osiągnięcie niewielkich rozmiarów plików przy zachowaniu jakości dźwięku. Należy również pamiętać, że format OGG jest oprogramowaniem typu open source i nie jest ograniczony patentami.

- FLAC. Jeden z formatów wykorzystujących bezstratną kompresję dźwięku (bezstratną). Dzięki tej kompresji zachowane są wszystkie szczegóły oryginalnego dźwięku, dlatego lossless formaty są szczególnie cenione przez wyrafinowanych melomanów i audiofilów. Minusem tej jakości są duże rozmiary plików. W szczególności FLAC jest jednym z najbardziej rozpowszechnionych nowoczesnych formatów bezstratnych. Wynika to w dużej mierze z tego, że standard ten nie jest szczególnie wymagający pod względem mocy obliczeniowej odtwarzacza. Dzięki temu jego obsługę można zaimplementować nawet w stosunkowo prostych i niedrogich odtwarzaczach (w przeciwieństwie do innego popularnego formatu - APE, patrz niżej). Z drugiej strony pliki FLAC są bardziej obszerne niż pliki APE.

- aPE. Jeden z popularnych formatów bezstratnej kompresji dźwięku. W porównaniu z innym powszechnym standardem - FLAC (patrz wyżej) - APE pozwala uzyskać mniejsze rozmiary plików przy tej samej jakości. Z drugiej strony do odtwarzania takich plików potrzebna jest elektronika o dość dużej mocy obliczeniowej, dlatego kompatybilność z APE jest stosunkowo rzadka w odtwarzaczach kompaktowych.

- DSD. Specyficzny cyfrowy format audio wykorzystujący tzw. Modulacja sigma-delta (w przeciwieństwie do modulacji impulsowej stosowanej w większości innych formatów). Ta modulacja zapewnia bardzo wysoką częstotliwość próbkowania 2822,4 kHz; jednak nie można go porównać ze zwykłą częstotliwością próbkowania (patrz wyżej): w tym przypadku jest to specyficzny format sygnału. Jego właściwości są takie, że obsługa DSD może być zapewniona, nawet jeśli DAC odtwarzacza formalnie ma znacznie niższą częstotliwość próbkowania. Ogólnie ten format jest uważany za profesjonalny, jego obsługa znajduje się głównie w modelach Hi-Fi (patrz „Rodzaj”).

- DXD. Profesjonalny format audio pierwotnie stworzony do edycji plików DSD (patrz wyżej) – ze względów technicznych oryginalny DSD słabo nadaje się do edycji. DXD wykorzystuje 24-bitową (8-bitową wyższą niż Audio CD) i 352,8 kHz częstotliwość próbkowania (8-krotnie wyższą niż Audio CD). Podobnie jak oryginalny DSD, można go znaleźć głównie w odtwarzaczach Hi-Fi.

- AIFF. Format audio opracowany przez Apple dla komputerów Mac i laptopów Macbook; rodzaj „jabłkowego” analogu opisanego powyżej WAV, również w większości przypadków używanego do nieskompresowanego dźwięku.

- słyszalny. Zastrzeżony format pliku używany przez tytułowy internetowy sklep z książkami audio. Jedną z funkcji tego formatu jest to, że odtwarzanie plików jest dostępne tylko po wprowadzeniu loginu i hasła do sklepu internetowego Audible; dlatego obsługa tego standardu zwykle oznacza posiadanie programu klienckiego umożliwiającego dostęp do sklepu.

Ta lista nie jest wyczerpująca, we współczesnych odtwarzaczach (zwłaszcza w najwyższej kategorii) mogą być obsługiwane inne typy plików audio.

Bluetooth

Odtwarzacz obsługuje technologię Bluetooth.

Technologia ta przeznaczona jest do bezpośredniej komunikacji bezprzewodowej pomiędzy różnymi urządzeniami. Istnieją różne sposoby wdrożenia tego u graczy. Najpopularniejszą opcją jest przesyłanie dźwięku do słuchawek bezprzewodowych, sprzętu akustycznego lub innego podobnego sprzętu (aptX jest wysoce pożądany, patrz „Funkcje/możliwości”). Można przewidzieć także inne sposoby zastosowania - w szczególności wymianę plików z innymi urządzeniami i zdalne sterowanie (odtwarzacz lub z odtwarzacza). Konkretny zestaw dodatkowych funkcji należy wyjaśnić osobno.

Protokoły bezprzewodowe Bluetooth z czwartej wersji i nowsze są dziś aktualne:
  • Bluetooth w wersji 4.0. W wersji 4.0 wprowadzono tryb połączenia Bluetooth Low Energy (BLE) charakteryzujący się niskim zużyciem energii. Ten standard komunikacji przeznaczony jest głównie do przesyłania niewielkich ilości informacji – w szczególności pakietów danych usługowych w celu utrzymania połączenia. Jednocześnie twórcom udało się połączyć ekonomiczne zużycie energii i duży zasięg komunikacji – sięga on 100 m, co pozytywnie wpływa na stabilność połączenia.
  • Bluetooth v4.1. Rozwój i udoskonalanie Bluetooth 4.0. Z punktu widzenia graczy kluczową innowacją w tej wersji była poprawiona odporność na zakłócenia podczas pracy w pobliżu urządzeń komunikacji mobilnej 4G (LTE) (we wcześniejszych standardach sygnały Bluetooth i LTE mogły się na...siebie nakładać, co prowadziło do awarii).
  • Bluetooth v4.2. Następnie, po wersji 4.1, rozwinął się standard Bluetooth, który przede wszystkim przedstawił szereg ogólnych ulepszeń w zakresie niezawodności i odporności połączenia na zakłócenia.
  • Bluetooth v5.0. Główna aktualizacja Bluetooth wydana w 2016 roku. Jedną z najbardziej zauważalnych innowacji było wprowadzenie dwóch dodatkowych trybów pracy Bluetooth LE: trybu zwiększonej prędkości (poprzez zmniejszenie zasięgu) oraz trybu zwiększonego zasięgu (poprzez zmniejszenie prędkości). Kluczową korzyścią tych innowacji jest poprawa ogólnej niezawodności komunikacji, zwiększenie ich zasięgu i zmniejszenie liczby przerw.
  • Bluetooth v5.1. Aktualizacja do wersji v 5.0, w której oprócz ogólnej poprawy jakości i niezawodności komunikacji, stało się możliwe określenie kierunku, z którego dochodzi sygnał Bluetooth. Dzięki temu lokalizacja podłączonych urządzeń określana jest z centymetrową dokładnością, co pozytywnie wpływa na jakość połączenia bezprzewodowego.
  • Bluetooth v5.2. Następną aktualizacją, po wersji 5.1, jest Bluetooth 5. generacji. Głównymi innowacjami w tej wersji jest szereg ulepszeń bezpieczeństwa, dodatkowa optymalizacja zużycia energii w trybie LE oraz nowy format sygnału audio umożliwiający synchronizację odtwarzania równoległego na wielu urządzeniach.
  • Bluetooth v 5.3 wszedł do użytku na początku 2022 roku. Wśród zawartych w nim innowacji przyspieszono proces negocjowania kanału komunikacyjnego pomiędzy sterownikiem a urządzeniem, zaimplementowano funkcję szybkiego przełączania pomiędzy stanem pracy w niskim cyklu pracy a trybem dużej prędkości oraz poprawiono przepustowość i stabilność połączenia poprzez zmniejszenie podatności na zakłócenia. W przypadku wystąpienia nieoczekiwanych zakłóceń w trybie Low Energy, procedura wyboru kanału komunikacyjnego do przełączenia została od tej chwili przyspieszona.
  • Bluetooth v 5.4 został wprowadzony na początku 2023 roku. W tej edycji zwiększono zasięg i szybkość wymiany danych. Również w wersji Bluetooth v 5.4 poprawiono energooszczędny tryb BLE. Ta wersja protokołu wykorzystuje nowe funkcje bezpieczeństwa w celu ochrony danych przed nieuprawnionym dostępem, zwiększyła niezawodność połączenia poprzez wybór najlepszego kanału komunikacji oraz zapobiega utracie połączenia na skutek zakłóceń.

Wyświetlacz

Charakterystyka wyświetlacza zainstalowanego w odtwarzaczu.

- Chroma(kolor / monochromatyczny). Kolor wyświetlacza dobiera producent, biorąc pod uwagę funkcjonalność odtwarzacza. Tak więc w przypadku urządzenia obsługującego materiały wideo i graficzne (patrz „Inne formaty”) wymagany jest kolorowy wyświetlacz, a jeśli odtwarzacz działa tylko z dźwiękiem, wystarczy mu monochromatyczny (jednokolorowy) ekran, zwłaszcza że takie ekrany są tańsze i zużywają mniej energii.

- Przekątna. Przekątna wyświetlacza jest bezpośrednio związana z typem urządzenia (patrz wyżej). Tak więc klasyczne odtwarzacze audio nie potrzebują dużych ekranów, w większości z nich liczba ta nie przekracza 1,5”, ale dla odtwarzacza multimedialnego 1,5” to tak naprawdę absolutne minimum, zwykle przekątna wynosi od 3” lub więcej. Odtwarzacze Hi-Fi są również wyposażone w duże ekrany, zapewniają również podobną funkcję dla wygody pracy ze specjalnymi narzędziami. Generalnie duży ekran z jednej strony jest łatwy w obsłudze, z drugiej zaś wpływa na gabaryty i cenę urządzenia.

- Rozdzielczość wyświetlacza. Wyświetlaj rozmiar w pikselach w pionie i poziomie. Przy tej samej przekątnej wyższa rozdzielczość zapewnia ostrzejszy i bardziej szczegółowy obraz, ale zwiększa koszt odtwarzacza. Ponadto nie każdy odtwarzacz potrzebuje dużej szczegółowości: jeśli ekran służy tylko do wyświetlania informacji serwisowych, takich jak nazwa utw...oru, można sobie poradzić z małymi rozdzielczościami. Dlatego warto zwracać uwagę na parametr ten tylko w przypadku odtwarzacza multimedialnego (patrz „Rodzaj”), na którym planujesz często oglądać filmy. W innych przypadkach możemy założyć, że rozdzielczość ekranu jest gwarantowana jako wystarczająca do zadań, do których urządzenie jest przeznaczone.

- Rodzaj matrycy. Rodzaj matrycy używanej na ekranie.
  • OLED. Matryca z organicznych diod elektroluminescencyjnych (OLED), w której każdy piksel jest w rzeczywistości osobną diodą LED. W odtwarzaczach przenośnych większość z tych ekranów jest monochromatyczna, w przypadku wyświetlaczy kolorowych wygodniej jest korzystać z innych technologii.
  • TFT. Popularna nazwa wyświetlaczy ciekłokrystalicznych. W tym przypadku oznaczenie TFT stosuje się głównie dla stosunkowo prostych ekranów, które nie wykorzystują zaawansowanych technologii, takich jak opisany poniżej IPS i mają raczej skromne cechy. Jednak takie ekrany mogą być wykonane w kolorze i mieć wysoką rozdzielczość.
  • AMOLED. Ewolucja opisanej powyżej technologii OLED w celu tworzenia wysokiej klasy kolorowych wyświetlaczy. Ekrany AMOLED charakteryzują się wysoką jasnością, bogatą kolorystyką i dobrymi kątami widzenia. Ich wady to nieco krótsza żywotność niż w przypadku tego samego IPS, a także tendencja do blaknięcia w miejscach, w których często wyświetlane są jasne części obrazu.
  • IPS. Jedna z najpopularniejszych technologii kolorowego ekranu stosowana w nowoczesnej technologii przenośnej. Zapewnia dobrą jakość kolorów i szerokie kąty widzenia; jakość obrazu jest nieco gorsza od AMOLED, ale jest tańsza i trwa dłużej.
- ekran dotykowy. Ekran dotykowy jest podobny do tych stosowanych we współczesnych smartfonach. Elementy sterujące na ekranie są często wygodniejsze i bardziej wszechstronne niż przyciski i inne elementy sterujące sprzętem. Taki wyświetlacz powinien być dość duży do normalnego użytkowania. Należy również pamiętać, że ekran dotykowy jest obowiązkowy dla pełnych modeli systemu operacyjnego (patrz powyżej).
Dynamika cen
Shanling M0 Pro często porównują
Shanling M0 często porównują