Від поверхні, на якій працює миша, залежить швидкість її руху та точність позиціонування сенсора.
-
Control. Покриття шорсткої структури для точного контролю за положенням курсора або прицілу на екрані. Дає змогу сенсору миші розпізнавати найменший рух маніпулятора щодо текстур.
-
Speed. Гладка поверхня адаптована під швидке переміщення покажчика. Не перешкоджає ковзанню маніпулятора, дозволяє миттєво переміщати курсор або обертати камеру щодо персонажа. Покриття Speed розраховане на гру із високою чутливістю.
-
Speed / Control. Варіант, що поєднує переваги гладкої поверхні Speed для кращого ковзання та шорсткого покриття Control для точного позиціонування курсору. Зазвичай до цього типу належать двосторонні килимки.