Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Karty dźwiękowe

Porównanie Asus Xonar U7 MKII vs Asus ROG Xonar Phoebus

Dodaj do porównania
Asus Xonar U7 MKII
Asus ROG Xonar Phoebus
Asus Xonar U7 MKIIAsus ROG Xonar Phoebus
Porównaj ceny 3
od 527 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Praca w trybie 192 kHz / 24 bity. Obsługa formatu 7.1. Autorskie oprogramowanie Sonic Studio. Narzędzie do gier Sonic Radar Pro. Obsługuje technologię Hyper Grounding. Obsługa słuchawek o wysokiej impedancji.
Rodzajgamingowagamingowa
Specyfikacja
Typzewnętrznawewnętrzna
Interfejs
USB /2.0/
PCI-E
Liczba kanałów7.17.1
Układ audioC-Media 6632AXC-Media CMI8888DHT
Obsługa standardówDolby Home Theater v4, GX 3.0 Game Audio Engine
Funkcja ASIO
Obsługa Mac
Dodatkowe zasilanie
 /6-pin/
DAC
Rozdzielczość bitowa24 bit24 bit
Maks. częstotliwość próbkowania192 kHz192 kHz
Zakres dynamiczny110 dB
Stosunek sygnału do szumu114 dB
118 dB /110 słuchawek/
ADC
Rozdzielczość bitowa24 bit24 bit
Maks. częstotliwość próbkowania192 kHz192 kHz
Zakres dynamiczny110 dB
Stosunek sygnału do szumu110 dB118 dB
Cechy dodatkowe
wzmacniacz słuchawkowy
 
 
zewnętrzny moduł sterujący
Wejścia
mini Jack (3.5 mm)1
/linia / mikrofon/
Wyjścia
mini Jack (3.5 mm)4
/przód, subwoofer / środek, tył/
RCA2
Optyczne S/P-DIF1
Koncentryczne S/P-DIF1
Data dodania do E-Katalogmarzec 2019grudzień 2013

Typ

Sposób instalacji i podłączenia karty dźwiękowej zależy od typu.

- Wewnętrzny. Takie modele są zaprojektowane tak, aby funkcjonowały jako stały element systemu. Są instalowane w jednostce systemowej komputera, w gnieździe na płycie głównej (PCI lub PCIe, patrz „Interfejs połączeń”) w taki sposób, że tylko panel z wejściami i wyjściami znajduje się zwykle na zewnątrz. Jedną z głównych zalet kart wewnętrznych jest ich kompaktowość - nie zajmują miejsca na zewnątrz i praktycznie nie wpływają na wymiary jednostki systemowej. Jednocześnie pod względem funkcjonalności takie modele mogą się różnić od najprostszych opcji niedrogich po zaawansowane profesjonalne rozwiązania. Z drugiej strony, pod względem połączenia, karty wewnętrzne są mniej uniwersalne i bardziej skomplikowane niż zewnętrzne: wymaga to przynajmniej demontażu obudowy komputera, a opcje instalacji są ograniczone zarówno charakterystyką płyty głównej, jak i dostępnością miejsca wewnątrz walizka. Uważa się również, że karty tego typu są bardziej podatne na zakłócenia elektromagnetyczne, ponieważ znajdują się w bliskiej odległości od elementów elektronicznych komputera.

- Zewnętrzny. Jak sama nazwa wskazuje, modele tego typu podczas pracy znajdują się poza obudową komputera i korzystają z odpowiednich interfejsów połączeniowych - USB lub FireWire (patrz niżej). Z zalet kart zewnętrznych warto zwrócić uwagę przede wszystkim na wygodę w...połączeniu: w końcu podłączenie wtyczki do zewnętrznego gniazdka jest znacznie łatwiejsze i szybsze niż majstrowanie przy wypchaniu obudowy. Dzięki temu jedna karta może być z łatwością używana na kilku komputerach, w razie potrzeby łącząc się ponownie. Ponadto są niezastąpione w laptopach i niektórych komputerach stacjonarnych, gdzie instalacja wewnętrznych kart dźwiękowych nie jest konstrukcyjnie przewidziana. Kolejną zaletą jest oddalenie od „wypychania” komputera, co zmniejsza poziom zakłóceń. Główną wadą tego typu kart jest potrzeba dodatkowego miejsca na nie w pobliżu komputera; natomiast bardziej zaawansowane modele z reguły zajmują więcej miejsca. Dodatkowo w przypadku urządzeń z zasilaniem pomocniczym (patrz niżej) potrzebne będzie osobne gniazdo.

Interfejs

Główny interfejs używany do podłączenia karty dźwiękowej do komputera lub innego urządzenia.

Podobnie jak same karty dźwiękowe, używane w nich interfejsy są podzielone na wewnętrzne ( PCI, PCI-E USB, FireWire, Thunderbolt, mini-jack 3,5 mm, Bluetooth). Oto bardziej szczegółowy opis każdej z tych opcji:

- PCI-E. Główny nowoczesny interfejs do podłączania wewnętrznych urządzeń peryferyjnych (w tym kart dźwiękowych) do płyt głównych komputerów. Używany w większości modeli wewnętrznych (patrz wyżej). Główną zaletą rozwiązań PCI-E jest to, że złącza do ich połączenia można znaleźć na prawie każdej nowoczesnej płycie głównej. To prawda, że te złącza mogą być potrzebne do innych komponentów - karty graficznej, tunera telewizyjnego, a nawet dysku SSD; jednak nawet na najprostszych płytach głównych jest zwykle kilka gniazd PCI-E, więc tego momentu nie można nazwać poważną wadą.

- PCI. Interfejs do podłączenia kart rozszerzeń do płyty głównej komputera. Jest poprzednikiem PCI-E, ma znacznie niższą przepustowość i skromniejsze możliwości, więc jest ogólnie przestarzały. Niemniej jednak w naszych czasach płyty główne z takimi złączami i karty dźwiękowe do interfejsu PCI (w tym dość zaawansowane) są nadal produkowane. Wynika to z faktu, że do pracy z dźwiękiem wystarcza stos...unkowo niska przepustowość; a zainstalowanie karty dźwiękowej w gnieździe PCI pozostawia wolne gniazda PCI-E, które mogą być wymagane w przypadku komponentów, które są bardziej wymagające pod względem szybkości połączenia. W każdym razie przed zakupem takiej karty dźwiękowej nie zaszkodzi osobno upewnić się, że „płyta główna” ma złącze do jej połączenia.

- USB. Połączenie przez standardowy port USB. Jest to najpopularniejszy nowoczesny interfejs dla zewnętrznych urządzeń peryferyjnych, który można znaleźć w prawie wszystkich nowoczesnych komputerach PC i laptopach; więc większość zewnętrznych kart dźwiękowych jest wykonywana dla USB. Wady tej metody połączenia można przypisać tylko temu, że złącza USB mogą być wymagane w przypadku innych urządzeń - może to powodować problemy z niewielką liczbą portów i dużą ilością urządzeń peryferyjnych. Z drugiej strony takie sytuacje nie zdarzają się tak często, a do ich rozwiązania wystarczy mieć pod ręką rozdzielacz USB (hub).
Oddzielnie zauważamy, że oprócz tradycyjnych pełnowymiarowych portów USB, nowoczesne komputery i laptopy coraz częściej zapewniają bardziej kompaktowe USB C. Jednak karty dźwiękowe są najczęściej tworzone dla pierwszego typu; jedynymi wyjątkami są niektóre modele dla Thunderbolt (patrz poniżej), jednak dla nich to Thunderbolt, a nie USB, jest określany jako interfejs połączenia.

- FireWire. To także IEEE 1394. Interfejs do urządzeń zewnętrznych, który kiedyś cieszył się pewną popularnością, dziś już prawie wyszedł z użycia.

- Piorun. Uniwersalne złącze peryferyjne stosowane przede wszystkim w komputerach i laptopach Apple. Należy pamiętać, że różne generacje Thunderbolta różnią się rodzajem złącza fizycznego: wersje v1 i v2 wykorzystują złącze miniDisplayPort, wersja v3 wykorzystuje złącze USB C. Wybierając więc kartę dźwiękową z takim złączem, należy koniecznie wyjaśnij ten punkt. Z drugiej strony wersje Thunderbolt z różnymi złączami są dość wzajemnie kompatybilne dzięki odpowiednim adapterom.

- 3,5 mm (mini-jack). Mini-jack to jedno z najpopularniejszych złączy audio. Jest jednak zwykle dostarczane jako jedno z wejść audio (patrz poniżej) i rzadko jest używane jako główny interfejs do podłączenia karty dźwiękowej do urządzenia zewnętrznego. Takie połączenie można znaleźć głównie w specjalistycznych modelach gier, w tym przeznaczonych do użytku z konsolami. Jednocześnie w takich modelach mini-jack można połączyć, z możliwością podłączenia zarówno sygnału liniowego (analogowego) za pomocą konwencjonalnego przewodu elektrycznego, jak i sygnału optycznego (cyfrowego) za pomocą kabla TOSLINK. Przypomnijmy, że interfejs optyczny wyróżnia się całkowitą niewrażliwością na zakłócenia zewnętrzne, umożliwia przesyłanie dźwięku wielokanałowego, jednak kable do takiego połączenia wymagają ostrożnej obsługi.

- Bluetooth. Połączenie bezprzewodowe Bluetooth. Występuje głównie w modelach przeznaczonych do użytku ze smartfonami i tabletami - w takich gadżetach jest niewiele złączy przewodowych, jednak moduły Bluetooth są prawie gwarantowane. To prawda, początkowo przy takim transferze dźwięk jest mocno skompresowany, co zauważalnie wpływa na jego jakość; jednak obsługa aptX jest zwykle zapewniana w nowoczesnych kartach dźwiękowych Bluetooth, aby skorygować ten niedobór. Oczywiście źródło sygnału również musi obsługiwać tę technologię – warto się o tym upewnić przed zakupem.

Układ audio

Marka układu audio zainstalowanego w karcie dźwiękowej.

Układ audio jest jedną z najważniejszych części karty dźwiękowej, swego rodzaju „sercem” całego układu i to od jego specyfikacji w dużej mierze zależy jakość dźwięku i inne możliwości konkretnego modelu. Znając markę układu, możesz łatwo znaleźć na nim różne informacje - oficjalną specyfikację, wyniki testów, recenzje itp. - i na tej podstawie wyciągnąć wniosek, na ile ta karta dźwiękowa jest w stanie spełnić Twoje wymagania. Oczywiście w przypadku zwykłych kart dźwiękowych (patrz „Rodzaj”) nie ma potrzeby zagłębiać się w takie szczegóły, lecz przy wyborze modelu gamingowego lub audiofilskiego mogą być one bardzo przydatne.

Obsługa standardów

Różne standardy i specjalne technologie dźwięku cyfrowego, z którymi karta dźwiękowa jest oficjalnie kompatybilna. Na przykład Dolby i DTS w różnych odmianach są używane głównie do wielokanałowych ścieżek audio w filmach, podczas gdy DirectSound i EAX zapewniają wysokiej jakości dźwięk przestrzenny w grach. W praktyce zdolność do pracy z określonym standardem jest w dużej mierze zdeterminowana przez część oprogramowania systemu, a nie przez charakterystykę karty dźwiękowej; jednak oficjalna zgodność oznacza co najmniej pełną zgodność karty z wymaganiami normy oraz minimalne ryzyko konfliktów na poziomie sprzętowym.

Obsługa Mac

Karta dźwiękowa może współpracować z komputerami Mac.

W tym przypadku Mac (Macintosh) obejmuje zarówno tytułową linię komputerów stacjonarnych produkowanych przez Apple, jak i laptopy MacBook. Zarówno te, jak i inne mają pewne różnice sprzętowe od „zwykłych” komputerów stacjonarnych i laptopów, ponadto zostały pierwotnie stworzone dla własnego systemu operacyjnego MacOS tego samego Apple’a. Wszystko to doprowadziło do specyficznych wymagań dla urządzeń peryferyjnych, m.in. i karty dźwiękowe — nie wszystkie modele działają poprawnie z komputerem Mac. Dlatego jeśli kupujesz kartę dźwiękową do takiego komputera lub laptopa, warto upewnić się, że obsługa Maca jest bezpośrednio zadeklarowana dla wybranego modelu.

Należy pamiętać, że produkty Apple mają bardzo ograniczone możliwości wymiany wewnętrznych urządzeń peryferyjnych przez użytkownika, a karty dźwiękowe w ogóle nie znajdują się na liście komponentów do wymiany. Dlatego modele Mac są zwykle zewnętrzne (patrz Typ).

Dodatkowe zasilanie

Konieczność podłączenia dodatkowego zasilania do karty dźwiękowej.

Większość wewnętrznych i zewnętrznych (patrz „Rodzaj”) kart dźwiękowych jest zasilana bezpośrednio przez złącze połączeniowe (patrz „Interfejs połączeń”). Jednocześnie do normalnej pracy zaawansowanych modeli (na przykład audiofilskich i gamingowych, a także niektórych DAC-ów; patrz „Widok”) ta moc może nie wystarczyć, co wymaga dodatkowego zasilania. W wewnętrznych kartach dźwiękowych odbywa się to z zasilania komputera, w zewnętrznych - bezpośrednio z 230 V.

Zakres dynamiczny

Zakres dynamiczny przetwornika cyfrowo-analogowego to stosunek między najgłośniejszym dźwiękiem, jaki konwerter może wytworzyć, a najcichszym. Im szerszy zakres dynamiki, tym bogatszy dźwięk, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że ciche dźwięki uzupełniające ogólny obraz zostaną zagłuszone podczas konwersji. Jednocześnie należy zauważyć, że prawie wszystkie nowoczesne karty dźwiękowe zapewniają zakres dynamiki wystarczający do wygodnego codziennego użytkowania, a w wielu modelach parametr ten może w ogóle nie być wskazany. Warto zwrócić na to uwagę przy wyborze zaawansowanej, specjalistycznej karty dźwiękowej – na przykład gamingowej (patrz „Widok”). Minimum dla modeli profesjonalnych to 90 dB, w praktyce wśród podobnych rozwiązań wartość ta wynosi zwykle 120 dB lub więcej.

Stosunek sygnału do szumu

Parametr ten określa stosunek „czystego” dźwięku wytwarzanego przez przetwornik cyfrowo-analogowy na wyjściu do wszystkich szumów zewnętrznych. Jest on więc dość wyraźnym wskaźnikiem czystości dźwięku. Ze względu na stosunek sygnału do szumu DAC współczesne karty dźwiękowe można podzielić w następujący sposób:

do 90 dB — poziom początkowy;
90-100 dB — średni poziom, zaawansowane modele "domowe";
ponad 100 dB - poziom profesjonalny.

Zakres dynamiczny

Zakres dynamiczny przetwornika ADC to stosunek między najgłośniejszym i najcichszym dźwiękiem, który konwerter jest w stanie odbierać i przetwarzać. Im większy jest parametr ten, tym pełniejszy obraz cyfrowo przekonwertowanego dźwięku, tym mniej ciche szczegóły (które jednak wpływają na ogólny dźwięk) pozostaną podczas digitalizacji „za kulisami”. Jednocześnie zauważamy, że parametr ten jest krytyczny tylko dla profesjonalnego nagrywania i dlatego jest dość rzadko wskazywany w charakterystyce, zwykle tylko w modelach o odpowiedniej specjalizacji (w szczególności interfejsy audio, patrz „Widok”).
Dynamika cen
Asus Xonar U7 MKII często porównują
Asus ROG Xonar Phoebus często porównują