Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Karty graficzne

Porównanie Asus GeForce RTX 2070 SUPER ROG Strix OC vs Gigabyte GeForce RTX 2070 SUPER AORUS 8G

Dodaj do porównania
Asus GeForce RTX 2070 SUPER ROG Strix OC
Gigabyte GeForce RTX 2070 SUPER AORUS 8G
Asus GeForce RTX 2070 SUPER ROG Strix OCGigabyte GeForce RTX 2070 SUPER AORUS 8G
od 1 529 zł
Produkt jest niedostępny
od 2 714 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
InterfejsPCI-E v3.0PCI-E v3.0
Procesor graficzny
Model GPUNVIDIA GeForce RTX 2070 SUPERNVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
ArchitekturaTuringTuring
Pojemność pamięci8 GB8 GB
Rodzaj pamięciGDDR6GDDR6
Szyna pamięci256 bit256 bit
Częstotliwość GPU1935 MHz1905 MHz
Częstotliwość pracy pamięci14000 MHz14000 MHz
Proces technologiczny12 nm12 nm
Maks. rozdzielczość7680x4320 px7680x4320 px
Test Passmark G3D Mark14656 punkty(ów)14656 punkty(ów)
Złącza podłączenia
HDMI2 szt.3 szt.
Wersja HDMIv.2.0bv.2.0
DisplayPort2 szt.3 szt.
Wersja DisplayPortv.1.4v.1.4
USB C1 szt.1 szt.
Część programowa
Wersja DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Wersja OpenGL4.64.6
Obsługa VR
Liczba procesorów strumieniowych25602560
Liczba jednostek teksturujących160160
Dane ogólne
Maks. liczba podłączanych monitorów44
Obsługa CrossFire/SLI
Chłodzenieaktywne (сhłodnica)aktywne (сhłodnica)
Liczba wentylatorów3 szt.3 szt.
Podświetlenie
Synchronizacja podświetleniaAsus Aura SyncGigabyte RGB Fusion
Pobór mocy215 W
Dodatkowe zasilanie8 + 8 pin8 + 8 pin
Zalecana moc zasilacza od650 W650 W
Liczba zajmowanych slotów2.53
Długość karty graficznej305 mm290 mm
Data dodania do E-Kataloglipiec 2019lipiec 2019

Częstotliwość GPU

Częstotliwość pracy procesora graficznego karty graficznej. Z reguły im wyższa częstotliwość GPU, tym wyższa wydajność karty graficznej, ale parametr ten nie jest jedyny - wiele zależy również od cech konstrukcyjnych karty graficznej, w szczególności od rodzaju i ilości pamięci graficznej (patrz odpowiednie punkty słownika). W konsekwencji nierzadko zdarza się, że spośród dwóch kart graficznych model o niższej częstotliwości CPU może być bardziej wydajny. Ponadto warto zauważyć, że procesory o wysokiej częstotliwości mają również wysokie wydzielanie ciepła, co wymaga zastosowania wydajnych systemów chłodzenia.

HDMI

Liczba wyjść HDMI przewidzianych na karcie graficznej.

Na dziś HDMI jest najpopularniejszym interfejsem do pracy z obrazem o wysokiej rozdzielczości i wielokanałowym dźwiękiem (może być używany jednocześnie do wideo i audio). Takie złącze jest prawie standardem dla nowoczesnych monitorów, dodatkowo jest szeroko stosowane w innych typach ekranów - telewizorach, panelach plazmowych, projektorach itp.

Obecność wielu wyjść umożliwia jednoczesne podłączenie wielu ekranów do karty graficznej - na przykład pary monitorów w celu zorganizowania rozszerzonej przestrzeni roboczej. Jednak w kartach graficznych nie ma więcej niż 2 porty HDMI - z wielu powodów dla kilku ekranów naraz, w tym przypadku łatwiej jest zastosować inne złącza, przede wszystkim DisplayPort.

Wersja HDMI

Wersja interfejsu HDMI obsługiwana przez kartę graficzną. Więcej informacji na temat samego HDMI znajduje się powyżej, a jego wersje mogą być następujące:

- v.1.4. Najwcześniejszy standard HDMI występujący w kartach graficznych; został przedstawiony w 2009 roku. Pomimo swojego "szanowanego wieku" ma dobre cechy: obsługuje wideo 4K (4096x2160) z szybkością 24 kl./s, Full HD (1920x1080) z szybkością do 120 kl./s, a także nadaje się do przesyłania wideo 3D.

- v 1.4b. Drugie usprawnienie v.1.4 opisane powyżej. Pierwsza aktualizacja, v.1.4a, wprowadziła obsługę dwóch dodatkowych formatów wideo 3D; a w HDMI v.1.4b zaimplementowano głównie drobne ulepszenia i dodatki do specyfikacji v 1.4a, prawie niezauważalne dla zwykłego użytkownika.

- v 2.0. Standard przedstawiony w 2013 roku w celu zastąpienia HDMI v.1.4. Dzięki pełnej obsłudze 4K (do 60 kl./s) jest również znany jako HDMI UHD. Ponadto przepustowość wystarcza na jednoczesną transmisję do 32 ścieżek audio i do 4 osobnych strumieni audio, a lista obsługiwanych formatów ramek została uzupełniona o ultraszeroki 21:9.

- v 2.0b. Druga aktualizacja do opisanego powyżej standardu HDMI 2.0, charakteryzująca się przede wszystkim obsługą HDR. Jednak sama kompatybilność HDR pojawiła się w pierwszej aktualizacji, v.2.0a; a w wersji 2.0b dodano możliwość pracy ze standardami HDR10 i HLG.

- v.2.1. Najnowszy z powszechnych standardów HDMI, wydany w 2017 roku. Możliwość zapewnienia szybko...ści klatek 120 kl./s w sygnałach wideo o ultrawysokiej rozdzielczości — od 4K do 8K włącznie; pojawiły się również pewne ulepszenia związane z aplikacją HDR. Należy pamiętać, że wszystkie funkcje HDMI v.2.1 są dostępne tylko podczas korzystania z kabli Ultra High Speed, chociaż podstawowe funkcje działają za pośrednictwem zwykłych kabli.

DisplayPort

Liczba wyjść DisplayPort na karcie graficznej.

DisplayPort jest to cyfrowy interfejs multimedialny, pod wieloma względami podobny do HDMI, jednak stosowany głównie w sprzęcie komputerowym. Konkretne możliwości tego interfejsu różnią się w zależności od wersji (patrz poniżej), jednak nawet w najbardziej skromnej nowoczesnej wersji DisplayPort pozwala przynajmniej pracować w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę i 5K przy 30 klatkach na sekundę. Inną interesującą cechą tego standardu jest możliwość szeregowego połączenia kilku ekranów z jednym portem (format "daisy chain").

W świetle tego ostatniego możemy powiedzieć, że liczba wyjść DisplayPort odpowiada liczbie ekranów, które można podłączyć bezpośrednio do karty graficznej, bez użycia daisy chain. To połączenie może być wymagane w szczególności w przypadku monitorów, które nie obsługują trybu „łańcuchowego". Jeśli ten tryb jest obsługiwany, maksymalna liczba ekranów będzie co najmniej dwa razy większa niż liczba złączy. Należy jednak pamiętać, że rozdzielczości obsługiwane przez samą kartę graficzną mogą nie osiągać maksymalnych możliwości używanej wersji DisplayPort.

Obsługa CrossFire/SLI

Obsługa kart graficznych dla technologii CrossFire lub SLI.

CrossFire i SLI technologie zostały opracowane odpowiednio przez firmy ATI i nVidia, które umożliwiają korzystanie z dwóch kart graficznych na jednym komputerze. Ich możliwości są połączone w celu uzyskania wysokiej wydajności graficznej systemu. Oznacza to unifikację na poziomie sprzętowym, z podłączeniem kart graficznych za pomocą specjalnych złączy - „mostków”.

Sensowne jest zainstalowanie dwóch kart graficznych na komputerach o wysokiej wydajności przeznaczonych do pracy z „ciężką” grafiką - na przykład zaawansowane komputery do gier lub stacje robocze używane do renderowania 3D. Aby korzystać z CrossFire / SLI, odpowiednia technologia musi być obsługiwana nie tylko przez zainstalowane karty graficzne, ale także przez płytę główną; aby zainstalować karty graficzne, potrzebne są gniazda PCI-E tej samej wersji. Same karty graficzne w przypadku SLI muszą być całkowicie takie same; wymagania CrossFire są nieco łagodniejsze - w tym przypadku konieczne jest, aby przynajmniej jedna z nich należała do rodziny ATI CrossFire Edition.

Synchronizacja podświetlenia

Technologia synchronizacji podświetlenia przewidziana na karcie graficznej o odpowiedniej konstrukcji.

Sama synchronizacja pozwala na „dopasowanie” podświetlenia karty graficznej do podświetlenia innych elementów systemu - płyty głównej, obudowy, klawiatury, myszy itp. Dzięki tej koordynacji wszystkie komponenty mogą zmieniać kolor synchronicznie, jednocześnie włączać / wyłączać się itp. Specyfika działania takiego podświetlenia zależy od zastosowanej technologii synchronizacji i z reguły każdy producent ma swoją własną (Mystic Light Sync firmy MSI, RGB Fusion firmy Gigabyte itp.). Od tego zależy również kompatybilność komponentów: wszystkie muszą obsługiwać tę samą technologię. Dlatego najłatwiejszym sposobem osiągnięcia zgodności podświetlenia jest montaż komponentów jednego producenta.

Pobór mocy

Maksymalny pobór mocy praz kartę graficzną podczas pracy. Parametr ten jest ważny przy obliczaniu całkowitej mocy zużywanej przez cały system i wyborze zasilacza, który zapewnia odpowiednią moc.

Liczba zajmowanych slotów

Liczba gniazd zajmowanych przez kartę graficzną na tylnej ścianie jednostki systemowej.

Wskaźnik ten umożliwia oszacowanie ilość miejsca potrzebnego do zainstalowania karty graficznej. Jest to istotne w świetle faktu, że współczesne karty graficzne mogą mieć dość obszerny zestaw złączy, a dla tego zestawu już dawno nie wystarcza standardowego slota z 1 gniazdem. Jest to szczególnie ważne w przypadku modeli o dużej mocy. W związku z tym wiele rozwiązań, zwłaszcza ze średniej i wyższej półki, zajmuje dwa, a nawet trzy sloty naraz.

Osobno warto omówić modele, dla których w charakterystyce jest podana ułamkowa liczba gniazd - zwykle 2,5 lub 2,7. Ten szczegół jest podawany przez producenta w celach reklamowych - jako potwierdzenie, że karta graficzna jest mniejsza niż pełnowartościowe rozwiązanie z 3 gniazdami. Jednak w praktyce nie ma różnicy między tymi wariantami: karty graficzne dla gniazd 2,5 lub 2,7 nadal nakładają się na trzecie gniazdo (choć częściowo), co czyni go bezużytecznym.

Długość karty graficznej

Całkowita długość karty graficznej.

Długość w tym przypadku oznacza wielkość urządzenia od płytki ze złączami (która jest przymocowana do tylnej ściany jednostki systemowej) na przeciwną stronę. Sama płyta i wystające na zewnątrz łączniki zwykle nie są brane pod uwagę.

Dane dotyczące długości karty graficznej są potrzebne przede wszystkim po to, aby ocenić, czy w konkretnym przypadku jest na nią wystarczająco dużo miejsca. Ponadto dłuższe płyty z reguły mają bardziej zaawansowane cechy (chociaż nie ma tu ścisłej zależności, a karty graficzne podobnej klasy mogą mieć różne długości). Jeśli chodzi o konkretne wartości, najbardziej kompaktowe rozwiązania obecnie mają rozmiar 150 - 200 mm lub mniej ; wskaźnik 200-250 mm nadal można uznać za stosunkowo mały, 250-290 mm - średni, a wiele modeli (głównie na poziomie zaawansowanym) ma długość ponad 290 mm.
Asus GeForce RTX 2070 SUPER ROG Strix OC często porównują
Gigabyte GeForce RTX 2070 SUPER AORUS 8G często porównują