Komunikacja
Główny sposób łączenia gadżetu na rękę z urządzeniami zewnętrznymi. W przypadku smartwatchy i smartbandów (patrz „Rodzaj”) chodzi o połączenie ze smartfonem lub tabletem, a w przypadku smartwatchy z funkcją telefonu najczęściej chodzi o zestawy słuchawkowe.
— Bluetooth. Bezprzewodowa technologia do bezpośredniej komunikacji między różnymi urządzeniami. To najpopularniejszy interfejs w smartwatchach i smartbandach: moduły Bluetooth mogą być bardzo małe, zasięg komunikacji nawet w najwcześniejszych wersjach sięga 10 m, a różne generacje Bluetooth są ze sobą kompatybilne pod względem podstawowej funkcjonalności. W szczególności wersje w naszych czasach są następujące:
- v 2.0. Najwcześniejszy standard stosowany we współczesnych gadżetach do noszenia. Możliwości takiego połączenia są skromniejsze niż w bardziej zaawansowanych wersjach, ale często wystarczają, biorąc pod uwagę zakres zastosowania.
- v 3.0. Standard, który łączy w sobie klasyczny Bluetooth v 2.0 i szybki „dodatek” do przesyłania dużych ilości danych.
- v 4.0. Kolejne, po 3.0, ulepszenie Bluetooth: w tej wersji do klasycznego i szybkiego formatu została dodana technologia „Bluetooth o niskim zużyciu energii”. Wsparcie dla tej technologii jest szczególnie przydatne w bransoletkach fitness, które zwykle przesyłają niewielkie ilości danych, ale stale.
- v 4.1. Modyfikacja opisanego powyżej standardu 4.0 z ulepszoną ochroną przed...zakłóceniami podczas pracy z komunikacją mobilną LTE.
- v 4.2. Kolejne ulepszenie standardu 4.0, które wprowadziło w szczególności ulepszoną ochronę danych i zwiększoną prędkość połączenia.
- v 5. Piąta generacja Bluetooth została wydana w 2016 roku. Kluczową nowością w wersji 5.0 było rozszerzenie możliwości związanych z Internetem Rzeczy. Tak więc w protokole Bluetooth Low Energy możliwe stało się podwojenie prędkości przesyłania danych (do 2 Mb/s) kosztem zmniejszenia zasięgu, a także czterokrotne zwiększenie zasięgu kosztem zmniejszenia prędkości; ponadto wprowadzono szereg usprawnień dotyczących jednoczesnej pracy z dużą liczbą podłączonych urządzeń.
- — v 5.1. Aktualizacja wersji opisanej powyżej v 5.0. Oprócz ogólnej poprawy jakości i niezawodności komunikacji, w tej aktualizacji zaimplementowano tak ciekawą funkcję jak określanie kierunku, z którego dochodzi sygnał Bluetooth. Dzięki temu możliwe staje się określenie położenia podłączonych urządzeń z dokładnością do centymetra.
- — v 5.2. Kolejna, po 5.1, aktualizacja Bluetooth 5. generacji. Główne nowości w tej wersji to szereg ulepszeń bezpieczeństwa, dodatkowa optymalizacja mocy w trybie LE oraz nowy format sygnału audio do synchronizacji równoległego
odtwarzania na kilku urządzeniach.
- —v 5.3. Protokół bezprzewodowy Bluetooth v 5.3 został wprowadzony na początku 2022 roku. Wśród nowości przyspieszono w nim proces negocjacji kanału komunikacyjnego pomiędzy sterownikiem a urządzeniem, zaimplementowano funkcję szybkiego przełączania pomiędzy stanem pracy w małym cyklu roboczym a trybem high-speed, poprawiono przepustowość i stabilność połączenia poprzez zmniejszenie podatności na zakłócenia. W przypadku zaistnienia nieoczekiwanych zakłóceń w trybie pracy Low Energy przyśpieszono procedurę wyboru kanału komunikacyjnego do przełączenia. W protokole 5.3 nie zaprezentowano fundamentalnych nowości, lecz widać w nim szereg ulepszeń jakościowych.
Rzecz jasna, aby móc korzystać ze wszystkich funkcji danej wersji Bluetooth, musi być on obsługiwany nie tylko przez samo urządzenia, ale także przez smartfon/tablet, do którego jest podłączony.
Obsługa karty SIM
Typ
karty SIM, dla której przeznaczony jest gadżet. Karty SIM są wymagane do mobilnych modułów komunikacyjnych, które znajdują się głównie w smartwatchach z funkcją telefonu i smartwatchach dla dzieci z GPS (patrz „Rodzaj”). Ich typy mogą być następujące:
-
Micro-SIM. Mniejsza i ulepszona, w porównaniu z przestarzałą mini-SIM, odmiana kart SIM: wymiary zostały zmniejszone do 15x12 mm, podczas gdy pojemność pamięci wbudowanej i ogólna funkcjonalność chipa nieco się rozszerzyły.
-
Nano-SIM. Najnowsza i najmniejsza odmiana wymiennych kart SIM: ma wymiary tylko 12x9 mm.
Warto zauważyć, że obecnie większość operatorów komórkowych sprzedaje karty SIM, które są kompatybilne ze wszystkimi trzema typami slotów jednocześnie: sam chip ma format nano-SIM, a taką kartę można zainstalować w slot micro-SIM lub mini-SIM za pomocą ramki adaptera. Warto więc zwrócić uwagę przede wszystkim na typ karty SIM, jeśli ma się już kartę SIM o ściśle określonym formacie i nie chce się jej zmieniać.
Osobny rodzaj to
e-SIM (Embedded SIM) - niewymienne moduły, które trzeba zaprogramować dla konkretnego operatora komórkowego. Z jednej strony stwarza to pewne niedogodności: zmiana numeru karty SIM jest łatwiejsza niż zmiana konfiguracji e-SIM. Z drugiej strony e-SIM są bardziej kompaktowe i lepiej nadają się do gadżetów na rękę, a
...przy zmianie numerów nie trzeba wydawać pieniędzy na zakup nowej karty. Osobno należy wyjaśnić kompatybilność takiego modułu z siecią danego operatora.Rodzaj
Rodzaj wyświetlacza zainstalowanego w smartwatchu/smartbandzie.
-
Kolorowy. Takie wyświetlacze są często spotykane w klasycznych smartwatchach i są prawie obowiązkowe w przypadku smartwatchy z funkcją telefonu (patrz „Rodzaj”). Pozwalają wyświetlać różnorodne rodzaje informacji - nie tylko liczby czy wskaźniki, ale także zdjęcia, wideo, strony internetowe itp. Wady kolorowych wyświetlaczy w tym przypadku to wysokie zużycie energii (co negatywnie wpływa na autonomię urządzenia), a także dość wysoki koszt.
-
Monochromatyczny. Do tej kategorii należa dwa rodzaje ekranów. Pierwszy to jednokolorowe wyświetlacze, takie jak te używane czasami w miniaturowych odtwarzaczach MP3. Są zauważalnie gorsze od wersji pełnokolorowych pod względem wszechstronności i mogą wyświetlać tylko tekst i najprostszą grafikę, ale są tańsze i zużywają mniej energii. Tę opcję można znaleźć wśród smartbandów (bransoletek fitness) (patrz „Rodzaj”). Inny rodzaj monochromatycznego wyświetlacza to e-ink, „papier elektroniczny”, znany przede wszystkim z e-booków. Takie wyświetlacze mogą być używane nawet w smartwatchach - poza samymi kolorami, ustępują wersjom kolorystycznym jedynie częstotliwością odświeżania, zużywając przy tym dużo mniej energii. Główną wadą e-ink jest jego dość wysoki koszt.
- Brak. Całkowity
brak wyświetlacza jest typowy przede wszystkim dla smartbandów (pa
...trz „Rodzaj”): główną funkcją takich akcesoriów jest zbieranie informacji, a do powiadomień często wystarczają inne metody - najprostsze wskaźniki świetlne, sygnały dźwiękowe, wibracje itp. Innym specyficznym rodzajem urządzeń bez wyświetlacza jest smartwatch w postaci konwencjonalnego „zegara z wskazówkami”, uzupełniony o wskaźniki na tarczy i/lub inne środki powiadamiania.Rodzaj matrycy
— TFT. Najprostszy rodzaj matryc ciekłokrystalicznych stosowanych w wyświetlaczach kolorowych. Zapewniają stosunkowo niską, ale generalnie wystarczającą jakość obrazu, a jednocześnie są znacznie tańsze niż bardziej zaawansowane technologie. Nie wymagają podświetlenie - a dokładniej, podświetlenie jest częścią samego ekranu i włącza się wraz z nim. Spośród jednoznacznych niedociągnięć warto zauważyć, że wiele
matryc TFT ma raczej ograniczone kąty widzenia; jednakże wraz z poprawą technologii ta wada jest stopniowo eliminowana.
— IPS. Rodzaj matryc ciekłokrystalicznych zaprojektowany w celu wyeliminowania wad TFT. Istnieje wiele podgatunków
matryc IPS, ale wszystkie wyróżniają się wysoką jakością odwzorowania barw, doskonałą jasnością i szerokimi kątami widzenia. Wadą tej opcji jest stosunkowo wysoki koszt.
—
OLED. W tym przypadku ma się na myśli technologię stosowaną przy tworzeniu najprostszych wyświetlaczy monochromatycznych. Na takich ekranach każdy segment składający się na obraz to osobna dioda LED, co eliminuje potrzebę zewnętrznego podświetlenia. Kolor poświaty w różnych modelach może być różny, co pozwala nadać gadżetowi stylowy i oryginalny wygląd.
—
AMOLED. Ekrany oparte na matrycy z aktywnych organicznych diod elektroluminescencyjnych. Podobnie jak w przypadku różnych typów TFT, technologia ta umożli
...wia tworzenie kolorowych wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości. Jego kluczową cechą jest to, że ekran nie wymaga osobnego systemu podświetlenie - w matrycach AMOLED każdy piksel świeci samodzielnie, przez co pobór prądu jest nieco niższy. Jednocześnie takie ekrany wyróżniają się dobrą jakością odwzorowania barw, doskonałą jasnością i szerokimi kątami widzenia, są jednak znacznie droższe od TFT.
— Super AMOLED. Ulepszona wersja opisanej powyżej technologii AMOLED, zapewniająca bogatsze odwzorowanie barw i jasność, a także lepszą dokładność i szybkość reakcji na dotyk - wszystko z cieńszym wyświetlaczem i mniejszym zużyciem energii. Dodatkowo zmniejsza się stopień odbijania światła zewnętrznego, taka matryca daje mniej olśnienia i jest lepiej widoczna w świetle słonecznym.
— E-Ink (E-Paper). Wyświetlacze wykonane w technologii papieru elektronicznego; ponadto w tej kategorii znajdują się również ekrany typu Memory LCD. Klasyczny ekran E-Ink jest czarno-biały, nie jest wyposażony w podświetlenie (jednak można je osobno wbudować w gadżet), ma bardzo niską częstotliwość odświeżania i słabo sprawdza się nawet do stoperów, nie wspominając o filmach czy animowanych obrazkach. Z drugiej strony „papier elektroniczny” jest doskonale widoczny w jasnym świetle i ma bardzo niski pobór mocy: potrzebuje prądu tylko przy zmianie obrazu, a nieruchomy obraz pozostaje widoczny nawet po całkowitym wyłączeniu zasilania. Z kolei ekrany Memory LCD o tych samych zaletach prawie nie ustępują klasycznym matrycom LCD pod względem częstotliwości odświeżania, ale z wielu powodów nie otrzymały zbyt dużego rozpowszechnienia.
— Transflective. Specyficzny rodzaj matrycy LCD, zdolny do działania zarówno z własnym podświetleniem, jak i światłem odbitym. W jasnym świetle zewnętrznym (na przykład w słońcu) taki ekran skutecznie je odbija i nie wymaga osobnego podświetlenie - jednak wciąż jest w konstrukcji i włącza się przy słabym oświetleniu. Taki format pracy pozwala znacznie zmniejszyć zużycie energii w porównaniu do tradycyjnych ekranów LCD, gdzie obraz nie jest widoczny bez podświetlenie; ponadto ważną zaletą jest również dobra widoczność w jasnym świetle. Główną wadą tego typu matrycy jest jej wysoki koszt; ponadto są one w większości wykonane w postaci monochromatycznej.
— LTPO. Matryce OLED i AMOLED z adaptacyjną częstotliwością odświeżania, która zmienia się w szerokim zakresie w zależności od wykonywanych zadań. Przy renderowaniu dynamicznych treści ekrany z technologią LTPO automatycznie podnoszą częstotliwość odświeżania do maksymalnych wartości, przy oglądaniu statycznych obrazów automatycznie redukują ją do minimum. Sercem tej technologii jest podłoże LTPS z cienką warstwą tlenkową TFT nad podstawą tranzystorów cienkowarstwowych. Dynamiczna kontrola częstotliwości odświeżania jest zapewniona dzięki sterowaniu przepływem elektronów. Kluczową zaletą ekranów LTPO jest zmniejszone zużycie energii.Przekątna
Przekątna wyświetlacza zainstalowanego w gadżecie; w przypadku ekranów okrągłych jest wskazywana średnica.
Większy ekran z jednej strony okazuje się wygodniejszy w użytkowaniu, z drugiej znacząco wpływa na wymiary całego urządzenia, co jest szczególnie istotne w przypadku gadżetów na nadgarstek. Dlatego producenci wybierają rozmiar wyświetlacza zgodnie z przeznaczeniem i funkcjonalnością każdego konkretnego modelu - tak, aby na ekranie było wystarczająco dużo miejsca, a samo urządzenie nie było zbyt nieporęczne.
Warto też wspomnieć, że ekrany o podobnej przekątnej mogą mieć różne proporcje. Na przykład tradycyjne smartwatche są zwykle wyposażone w kwadratowe lub okrągłe matryce, podczas gdy w smartbandach (bransoletkach fitness) ekrany są często wydłużane.
Rozdzielczość ekranu
Rozmiar ekranu zegara w liniach (pikselach) w poziomie i w pionie. Generalnie jest to jeden ze wskaźników określających jakość obrazu: im wyższa rozdzielczość, tym wyraźniejszy i gładszy obraz na ekranie (przy tej samej przekątnej), tym mniej zauważalne są pojedyncze piksele. Z drugiej strony wzrost liczby pikseli wpływa na koszt wyświetlaczy, ich pobór mocy i wymagania stawiane platformie sprzętowej (wymagane jest mocniejsze „wypełnienie”, które samo w sobie będzie kosztować więcej). Ponadto specyfika korzystania z inteligentnych zegarków jest taka, że po prostu nie ma potrzeby instalowania w nich „fantazyjnych” ekranów o wysokiej rozdzielczości. Dlatego współczesne akcesoria na rękę wykorzystują wyświetlacze o stosunkowo niskiej rozdzielczości: na przykład 320x320 o przekątnej około 1,6 cala jest uważana za wystarczającą nawet w przypadku zegarków klasy premium.
Częstotliwość procesora
Częstotliwość taktowania procesora (CPU) zainstalowanego w gadżecie.
Teoretycznie, wysoka częstotliwość taktowania ma pozytywny wpływ na szybkość i wydajność; jednak w praktyce parametr ten ma charakter czysto informacyjny i reklamowy. Wynika to z faktu, że rzeczywiste możliwości procesora zależą od wielu innych punktów, a ogólna wydajność systemu zależy również od właściwości pozostałej części „wypełnienia”. Ponadto producenci dobierają procesory w taki sposób, aby ich wydajność była wystarczająca, biorąc pod uwagę planowaną specjalizację i funkcjonalność gadżetu. Dlatego podczas wyboru na parametr ten można nie zwracać szczególnej uwagi.
Rdzenie procesora
Liczba rdzeni w procesorze gadżetu.
Rdzeń jest częścią procesora odpowiedzialną za przetwarzanie pojedynczego strumienia instrukcji. W związku z tym kilka rdzeni może obsługiwać wiele wątków jednocześnie, co sprawia, że procesor jest wielozadaniowy i poprawia jego wydajność. Należy jednak pamiętać, że obecność 2, a nawet 4 rdzeni nadal nie gwarantuje dużej mocy obliczeniowej nawet dla samego procesora - często zdarza się, że zaawansowany dwurdzeniowy układ działa szybciej niż niedrogi czterordzeniowy. Ponadto rzeczywista wydajność i szybkość systemu będą zależeć od wielu innych cech niezwiązanych z procesorem. Dlatego liczba rdzeni ma charakter wyłącznie informacyjny i marketingowy, sama w sobie nie może być podstawą do oceny gadżetu i porównania go z innymi modelami.
Pojemność akumulatora
Pojemność akumulatora normalnie zainstalowanego w gadżecie.
Teoretycznie im większa pojemność, tym dłuższy czas pracy może zapewnić bateria bez doładowania. Jednak w praktyce autonomia gadżetu zależy również od jego poboru mocy, a determinuje go specyfikacja wyświetlacza i „wypełnienie”. Dlatego pod względem pojemności baterii można porównywać tylko modele tego samego rodzaju o bardzo podobnych właściwościach; a dla dokładnej oceny autonomii lepiej skupić się na bezpośrednio deklarowanym czasie pracy w takim czy innym trybie (patrz poniżej).
Należy również powiedzieć, że baterie o dużej pojemności są nieuchronnie dość ciężkie i nieporęczne. Tak więc pojemność baterii instalowanych w gadżetach na rękę jest również mocno ograniczona wymiarami i wagą.