Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Myszki

Porównanie Logitech G403 Prodigy vs SteelSeries Rival 300

Dodaj do porównania
Logitech G403 Prodigy
SteelSeries Rival 300
Logitech G403 ProdigySteelSeries Rival 300
Porównaj ceny 3Porównaj ceny 1
Opinie
TOP sprzedawcy
Główne
Ultraprecyzyjny czujnik. Regulacja wagi. Regulowane oświetlenie RGB.
Rodzajmyszkamyszka
Łącznośćprzewodowaprzewodowa
Interfejs podłączeniaUSB AUSB A
Długość kabla2.1 m2 m
Sensoroptycznyoptyczny
Przeznaczeniegamingowagamingowa
Czujnik i sterowanie
CzujnikPixArt 3366PixArt 3310
Rozdzielczość sensora12000 DPI1 – 6500 DPI
Maks. przyspieszenie40 G50 G
Maks. prędkość400 ips200 ips
Liczba przycisków55
Przyciski boczne
Przycisk DPI
Liczba rolek przewijania11
Funkcje i możliwości
Wskaźnik poziomu DPI
Optymalny chwytPalm Grip, Fingertip GripPalm Grip, Claw Grip
Programowalne przyciski
Pamięć wbudowana
Podświetlana obudowaRGBRGB
Podświetlenie z efektami świetlnymiLogitech Lightsync+
Kabel
w oplocie
 
Dane ogólne
Wymiary (DxSxW)124x68x43 mm133x70 mm
Waga87 g128 g
Regulacja wagi
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogpaździernik 2016styczeń 2014

Długość kabla

Długość kabla, którym wyposażona jest myszka z możliwością podłączenia przewodowego (patrz "Typ podłączenia").

Przy wyborze tego parametru należy przede wszystkim wziąć pod uwagę odległość manipulatora od portu połączeniowego: zbyt krótki kabel może po prostu nie sięgać do złącza, a zbyt długi może się zaplątać i stwarzać problemy. Jeśli chodzi o konkretne wartości, najkrótsza długość przewodu we współczesnych myszach wynosi 1 m lub mniej ; takie urządzenia są przeznaczone głównie do laptopów. Większość manipulatorów biurkowych jest dostarczana z kablami o długości 1,1-1,5m lub 1,6-2m, a niektóre modele są dłuższe niż 2m.

Czujnik

Model sensora, umieszczonego w myszce. Informacja ta jest podawana, w zasadzie, dla modeli wyposażonych w czujniki najwyższej klasy, możliwości których są znacznie lepsze od prostszych rozwiązań. Cechy te są ważne przede wszystkim dla gamingowych myszy, dlatego właśnie do tej kategorii należy większość urządzeń, dla których określa się model sensora.

Po nazwie można znaleźć szczegółowe dane sensora i ocenić jego możliwości. Jedna z najbardziej popularnych obecnie marek zaawansowanych sensorów — PixArt; w sprzedaży często są spotykane sensory PixArt 3212, PixArt 3325, PixArt 3327, PixArt 3335, PixArt 3360, PixArt 3389, PixArt 3395. Druga popularna marka — Avago (od niedawna należy do PixArt); najbardziej popularny model tej marki — Avago 3050, możliwie prosty i przystępny przedstawiciel właśnie sensorów gamingowych.

Rozdzielczość sensora

Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.

Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora

Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI a nawet więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.

Maks. przyspieszenie

Największe przyspieszenie podczas jazdy, przy którym mysz działa normalnie; w przypadku przekroczenia tego wskaźnika możliwe jest to, że kursor zacznie "wariować" (przesuwać się w nieoczekiwane miejsca z powodu błędnych danych z sensora).

Im gwałtowniej myszka się porusza — tym większe jest działające na nią przyspieszenie. Odpowiednio, parametr ten określa wrażliwość na gwałtowne ruchy, to, na ile model ten jest w stanie normalnie reagować na takie ruchy. Wysokie wartości maksymalnego przyspieszenia (40 G, 50 G) są ważne przede wszystkim w dynamicznych grach — szczególnie dla profesjonalnych graczy i entuzjastów. Jeśli myszka kupowana jest dla stosunkowo prostych zadań (praca z dokumentami, przeglądanie stron internetowych i itp.) — na wynik ten można nie zwracać szczególnej uwagi.

Maks. prędkość

Parametr ips (cale na sekundę) to wyrażona w calach na sekundę liniowa prędkość ruchu myszy, przy której czujnik manipulatora jest w stanie odczytać powierzchnię. W topowych modelach maksymalna prędkość ruchu myszy często sięga 400-600 ips, ale urządzenia z ips w okolicach 200 są bardziej powszechne.

Wskaźnik poziomu DPI

Wskaźnik, który pokazuje aktualną rozdzielczość sensora myszy.

Wskaźnik wartości DPI występuje wyłącznie w modelach, w których można zmieniać rozdzielczość sensora i są one wyposażone w odpowiednie przyciski (patrz wyżej). Wskaźnik pozwala z łatwością śledzić za ustawieniami DPI. Należy pamiętać, że nie koniecznie są wskazane konkretne liczby — mogą być stosowane, na przykład, różne kolory podświetlenia.

Optymalny chwyt

Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.

Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.

Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:

— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.

— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.

— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).

Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.

Pamięć wbudowana

Obecność w myszce własnej pamięci wbudowanej.

Główny i w zasadzie jedyny sposób użycia pamięci — przechowywanie różnych ustawień zaawansowanych (np. funkcji programowalnych przycisków i całych profili pod gry różnych rodzajów lub innych zadań). Taka możliwość jest istotna głównie dla graczy, dlatego prawie wszystkie modele z tą cechą odnoszą się do gamingowych.

Podświetlenie z efektami świetlnymi

Myszka wyposażona w dodatkowe efekty podświetlenia. Więcej informacji na temat podświetlenia patrz wyżej, a dodatkowe efekty mogą być różne — od płynnej zmiany jasności i/lub koloru aż po sygnały kolorystyczne i świetlne, a także synchronizacja podświetlenia (dla modeli z tą funkcją w tym punkcie podaje się obsługiwaną technologię synchronizacji).

Na tej ostatniej funkcji warto się skupić. Sama synchronizacja pozwala dopasować podświetlenie myszki do podświetlenia innych komponentów systemu — z obudową, kartą graficzną, klawiaturą, monitorem itp. Dzięki takiej synchronizacji wszystkich komponentów można tworzyć różne niezwykłe efekty świetlne: synchroniczna zmiana kolorów, rozchodzenie się kolorów jak fale itp. Żeby to było możliwe wszystkie urządzenia muszą obsługiwać jedną technologię synchronizacji, a najczęściej każdy producent posiada swoją własną technologię. Przed zakupem warto to doprecyzować. Zresztą, niektóre myszki mogą pracować od razu z wieloma modelami — na przykład, iCUE od Corsair i MLS (Mystic Light Sync) od MSI.
Dynamika cen
Logitech G403 Prodigy często porównują
SteelSeries Rival 300 często porównują