Częstotliwość GPU
Częstotliwość pracy procesora graficznego karty graficznej. Z reguły im wyższa częstotliwość GPU, tym wyższa wydajność karty graficznej, ale parametr ten nie jest jedyny - wiele zależy również od cech konstrukcyjnych karty graficznej, w szczególności od rodzaju i ilości pamięci graficznej (patrz odpowiednie punkty słownika). W konsekwencji nierzadko zdarza się, że spośród dwóch kart graficznych model o niższej częstotliwości CPU może być bardziej wydajny. Ponadto warto zauważyć, że procesory o wysokiej częstotliwości mają również wysokie wydzielanie ciepła, co wymaga zastosowania wydajnych systemów chłodzenia.
Chłodzenie
-
Aktywne(chłodniejszy). W tym przypadku wymuszone chłodzenie powietrzem nazywamy aktywnym - czyli chłodzeniem dzięki powietrzu zewnętrznemu dostarczanemu przez chłodnicę. Rolę chłodnicy może pełnić albo klasyczny wentylator z chłodnicą, albo zamknięta obudowa, do której powietrze wtłacza się przez specjalną turbinę („blover”). Wersja z obudową jest charakterystyczna dla wysokiej klasy modeli; jest to dość skomplikowana i droga, jednak bardzo skuteczna, ponadto gorące powietrze jest zwykle usuwane nie tylko z obudowy karty graficznej, jednak także poza jednostkę systemową i nie wpływa na pozostałe elementy systemu. Ogólnie rzecz biorąc, aktywne chłodzenie (wszystkich typów) zapewnia dobrą równowagę właściwości: okazuje się zauważalnie tańsze i łatwiejsze w instalacji niż systemy wodne, a jednocześnie jest znacznie wydajniejsze niż radiatory pasywne. Dlatego większość nowoczesnych kart graficznych jest wyposażona w chłodnice lub blovery.
-
Pasywne(radiator). Systemy chłodzenia pasywnego to tzw. pasywne systemy chłodzenia, w których ciepło jest rozpraszane w sposób naturalny, bez dodatkowego przepływu powietrza czy wymuszonej cyrkulacji cieczy. Radiatory stosowane w takich układach mają kształt metalowych płyt żebrowanych - taki kształt zwiększa efektywność odprowadzania ciepła. Aby dodatkowo zwiększyć wydajność, radiatory można uzupełnić rurkami cieplnymi - zamkniętymi rurami, po których chłodziwo por
...usza się naturalnie. Główną zaletą systemów pasywnych jest całkowity brak hałasu; dodatkowo nie zużywają energii i są wyjątkowo niezawodne (w radiatorach prawie nie ma się co zepsuć). Z drugiej strony takie systemy są mniej efektywne niż chłodnice, a zwłaszcza bloki wodne, i dlatego są używane głównie w kartach graficznych o stosunkowo małej mocy. Są pewne wyjątki, jednak w nich radiator musi być dość nieporęczny, co może utrudnić montaż.
- Wodne(blok wodny). Chłodzenie odbywa się poprzez cyrkulację wody (lub innego ciekłego płynu chłodzącego) przez rury stykające się z elementami karty graficznej. Takie systemy są niezwykle wydajne, ponieważ pojemność cieplna wody jest wyższa niż powietrza; ponadto poziom hałasu podczas pracy bloków wodnych jest niezwykle niski. Ich główną wadą jest złożoność instalacji: do działania takiej karty graficznej wymagana jest obecność systemu chłodzenia wodą, który sam w sobie jest dość drogi i zwykle nie jest uwzględniany w zestawie. W rezultacie chłodzenie cieczą jest przywilejem poszczególnych kart graficznych najwyższej klasy, zaprojektowanych dla entuzjastów lub profesjonalnych użytkowników.
- Hybrydowe(blok wodny + chłodnica). System chłodzenia składający się z dwóch modułów jednocześnie - powietrza (chłodnica) i wody (blok wodny). Specyfikę obu opisano szczegółowo powyżej; tutaj warto zauważyć, że w tym przypadku pakiet zwykle zawiera nie tylko blok wodny na samej płycie, ale pełnoprawny układ chłodzenia cieczą (LSS) - z zewnętrzną chłodnicą, pompą i innymi komponentami. Tym samym karta graficzna jest wyposażona w pełni funkcjonalny, gotowy do użycia system chłodzenia.
Z reguły systemy hybrydowe projektuje się w ten sposób: GPU i szereg innych „najgorętszych” elementów płytki pokrywa blok wodny, za resztę odpowiada chłodnica powietrza. Głównym celem tego podziału jest przeniesienie z bloku wodnego do chłodnicy bezkrytycznego obciążenia, które nie wymaga maksymalnej wydajności; ma to pozytywny wpływ na równomierność i efektywność chłodzenia cieczą. Z drugiej strony systemy hybrydowe są dość drogie, dlatego są stosowane znacznie rzadziej niż tradycyjne bloki wodne do podłączenia do LSS i tylko w rozwiązaniach z najwyższej półki.Liczba wentylatorów
Liczba pojedynczych wentylatorów przewidzianych w układzie chłodzenia karty graficznej (jeśli występują - patrz „Chłodzenie”).
Ogólnie rzecz biorąc, im mocniejsza karta graficzna, tym bardziej wydajne chłodzenie jest wymagane. Tak więc
jeden wentylator jest typowy głównie dla podstawowych i niedrogich urządzeń
klasy średniej, dwa - od średnio zaawansowanej do zaawansowanej, a
trzy lub
więcej to niemal jednoznaczne oznaki rozwiązania premium. Jednocześnie nie ma tutaj ścisłej zależności, a modele o podobnej charakterystyce mogą mieć różną liczbę wentylatorów (zwłaszcza, że o wydajności chłodzenia decyduje nie tylko liczba wentylatorów, ale także ich średnica). Ale parametr ten wpływa jednoznacznie na długość karty graficznej i odpowiednio ilość miejsca wymaganą do jej zainstalowania.
Zalecana moc zasilacza od
Najmniejsza moc zasilacza zalecana dla komputera z tą kartą graficzną.
Parametr ten z reguły jest znacznie wyższy niż pobór mocy samej karty graficznej. To naturalne - w końcu zasilacz musi dostarczać energię elektryczną do całego systemu, a nie tylko do adaptera wideo. Jednocześnie im wyższa moc karty graficznej, tym nieuchronnie wyższe zużycie energii przez cały komputer. Wynika to nie tylko z „żarłoczności” samego adaptera graficznego, ale także z zużycia pozostałych komponentów komputera: z reguły wysokiej klasy karta graficzna jest połączona z równie mocnym (i energochłonnym) systemem.
Mając to na uwadze, producenci wskazują minimalny zalecany zasilacz. Oczywiście takie zalecenia są opcjonalne; jednak w przypadku zastosowania zasilacza o mocy niższej od zalecanej prawdopodobieństwo wystąpienia awarii podczas pracy znacznie wzrasta - do tego stopnia, że nawet bardzo skromny system może po prostu się „nie uruchomić”.