Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Karty graficzne

Porównanie Asus GeForce GTX 1080 Ti ROG-POSEIDON-GTX1080TI-P11G-GAMING vs Asus GeForce GTX 1080 Ti ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING

Dodaj do porównania
Asus GeForce GTX 1080 Ti ROG-POSEIDON-GTX1080TI-P11G-GAMING
Asus GeForce GTX 1080 Ti ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING
Asus GeForce GTX 1080 Ti ROG-POSEIDON-GTX1080TI-P11G-GAMINGAsus GeForce GTX 1080 Ti ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING
od 5 821 zł
Produkt jest niedostępny
od 5 000 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Wyposażony w podświetlenie RGB.
InterfejsPCI-E v3.0PCI-E v3.0
Procesor graficzny
Model GPUNVIDIA GeForce GTX 1080 TiNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Pojemność pamięci11 GB11 GB
Rodzaj pamięciGDDR5XGDDR5X
Szyna pamięci352 bit352 bit
Częstotliwość GPU
1620 MHz /1733 MHz GPU Boost/
1594 MHz /1708 MHz GPU Boost/
Częstotliwość pracy pamięci11100 MHz11100 MHz
Proces technologiczny16 nm16 nm
Maks. rozdzielczość7680x4320 px7680x4320 px
Test Passmark G3D Mark14215 punkty(ów)14215 punkty(ów)
Złącza podłączenia
DVI-D1 szt.1 szt.
HDMI2 szt.2 szt.
DisplayPort2 szt.2 szt.
Część programowa
Wersja DirectX1212
Wersja OpenGL4.54.5
Obsługa VR
Liczba procesorów strumieniowych35843584
Wersja procesorów strumieniowych55
Liczba jednostek teksturujących224224
Dane ogólne
Maks. liczba podłączanych monitorów44
Obsługa CrossFire/SLI
Chłodzenie
hybrydowe (blok wodny+wentylator) /blok wodny sprzedawany oddzielnie/
aktywne (сhłodnica)
Liczba wentylatorów2 szt.3 szt.
Podświetlenie
Synchronizacja podświetleniaAsus Aura SyncAsus Aura Sync
Pobór mocy250 W250 W
Dodatkowe zasilanie8 + 8 pin8 + 8 pin
Zalecana moc zasilacza od600 W
Liczba zajmowanych slotów22
Długość karty graficznej298 mm298 mm
Data dodania do E-Katalogmaj 2017marzec 2017

Częstotliwość GPU

Częstotliwość pracy procesora graficznego karty graficznej. Z reguły im wyższa częstotliwość GPU, tym wyższa wydajność karty graficznej, ale parametr ten nie jest jedyny - wiele zależy również od cech konstrukcyjnych karty graficznej, w szczególności od rodzaju i ilości pamięci graficznej (patrz odpowiednie punkty słownika). W konsekwencji nierzadko zdarza się, że spośród dwóch kart graficznych model o niższej częstotliwości CPU może być bardziej wydajny. Ponadto warto zauważyć, że procesory o wysokiej częstotliwości mają również wysokie wydzielanie ciepła, co wymaga zastosowania wydajnych systemów chłodzenia.

Chłodzenie

- Aktywne(chłodniejszy). W tym przypadku wymuszone chłodzenie powietrzem nazywamy aktywnym - czyli chłodzeniem dzięki powietrzu zewnętrznemu dostarczanemu przez chłodnicę. Rolę chłodnicy może pełnić albo klasyczny wentylator z chłodnicą, albo zamknięta obudowa, do której powietrze wtłacza się przez specjalną turbinę („blover”). Wersja z obudową jest charakterystyczna dla wysokiej klasy modeli; jest to dość skomplikowana i droga, jednak bardzo skuteczna, ponadto gorące powietrze jest zwykle usuwane nie tylko z obudowy karty graficznej, jednak także poza jednostkę systemową i nie wpływa na pozostałe elementy systemu. Ogólnie rzecz biorąc, aktywne chłodzenie (wszystkich typów) zapewnia dobrą równowagę właściwości: okazuje się zauważalnie tańsze i łatwiejsze w instalacji niż systemy wodne, a jednocześnie jest znacznie wydajniejsze niż radiatory pasywne. Dlatego większość nowoczesnych kart graficznych jest wyposażona w chłodnice lub blovery.

- Pasywne(radiator). Systemy chłodzenia pasywnego to tzw. pasywne systemy chłodzenia, w których ciepło jest rozpraszane w sposób naturalny, bez dodatkowego przepływu powietrza czy wymuszonej cyrkulacji cieczy. Radiatory stosowane w takich układach mają kształt metalowych płyt żebrowanych - taki kształt zwiększa efektywność odprowadzania ciepła. Aby dodatkowo zwiększyć wydajność, radiatory można uzupełnić rurkami cieplnymi - zamkniętymi rurami, po których chłodziwo por...usza się naturalnie. Główną zaletą systemów pasywnych jest całkowity brak hałasu; dodatkowo nie zużywają energii i są wyjątkowo niezawodne (w radiatorach prawie nie ma się co zepsuć). Z drugiej strony takie systemy są mniej efektywne niż chłodnice, a zwłaszcza bloki wodne, i dlatego są używane głównie w kartach graficznych o stosunkowo małej mocy. Są pewne wyjątki, jednak w nich radiator musi być dość nieporęczny, co może utrudnić montaż.

- Wodne(blok wodny). Chłodzenie odbywa się poprzez cyrkulację wody (lub innego ciekłego płynu chłodzącego) przez rury stykające się z elementami karty graficznej. Takie systemy są niezwykle wydajne, ponieważ pojemność cieplna wody jest wyższa niż powietrza; ponadto poziom hałasu podczas pracy bloków wodnych jest niezwykle niski. Ich główną wadą jest złożoność instalacji: do działania takiej karty graficznej wymagana jest obecność systemu chłodzenia wodą, który sam w sobie jest dość drogi i zwykle nie jest uwzględniany w zestawie. W rezultacie chłodzenie cieczą jest przywilejem poszczególnych kart graficznych najwyższej klasy, zaprojektowanych dla entuzjastów lub profesjonalnych użytkowników.

- Hybrydowe(blok wodny + chłodnica). System chłodzenia składający się z dwóch modułów jednocześnie - powietrza (chłodnica) i wody (blok wodny). Specyfikę obu opisano szczegółowo powyżej; tutaj warto zauważyć, że w tym przypadku pakiet zwykle zawiera nie tylko blok wodny na samej płycie, ale pełnoprawny układ chłodzenia cieczą (LSS) - z zewnętrzną chłodnicą, pompą i innymi komponentami. Tym samym karta graficzna jest wyposażona w pełni funkcjonalny, gotowy do użycia system chłodzenia.

Z reguły systemy hybrydowe projektuje się w ten sposób: GPU i szereg innych „najgorętszych” elementów płytki pokrywa blok wodny, za resztę odpowiada chłodnica powietrza. Głównym celem tego podziału jest przeniesienie z bloku wodnego do chłodnicy bezkrytycznego obciążenia, które nie wymaga maksymalnej wydajności; ma to pozytywny wpływ na równomierność i efektywność chłodzenia cieczą. Z drugiej strony systemy hybrydowe są dość drogie, dlatego są stosowane znacznie rzadziej niż tradycyjne bloki wodne do podłączenia do LSS i tylko w rozwiązaniach z najwyższej półki.

Liczba wentylatorów

Liczba pojedynczych wentylatorów przewidzianych w układzie chłodzenia karty graficznej (jeśli występują - patrz „Chłodzenie”).

Ogólnie rzecz biorąc, im mocniejsza karta graficzna, tym bardziej wydajne chłodzenie jest wymagane. Tak więc jeden wentylator jest typowy głównie dla podstawowych i niedrogich urządzeń klasy średniej, dwa - od średnio zaawansowanej do zaawansowanej, a trzy lub więcej to niemal jednoznaczne oznaki rozwiązania premium. Jednocześnie nie ma tutaj ścisłej zależności, a modele o podobnej charakterystyce mogą mieć różną liczbę wentylatorów (zwłaszcza, że o wydajności chłodzenia decyduje nie tylko liczba wentylatorów, ale także ich średnica). Ale parametr ten wpływa jednoznacznie na długość karty graficznej i odpowiednio ilość miejsca wymaganą do jej zainstalowania.

Zalecana moc zasilacza od

Najmniejsza moc zasilacza zalecana dla komputera z tą kartą graficzną.

Parametr ten z reguły jest znacznie wyższy niż pobór mocy samej karty graficznej. To naturalne - w końcu zasilacz musi dostarczać energię elektryczną do całego systemu, a nie tylko do adaptera wideo. Jednocześnie im wyższa moc karty graficznej, tym nieuchronnie wyższe zużycie energii przez cały komputer. Wynika to nie tylko z „żarłoczności” samego adaptera graficznego, ale także z zużycia pozostałych komponentów komputera: z reguły wysokiej klasy karta graficzna jest połączona z równie mocnym (i energochłonnym) systemem.

Mając to na uwadze, producenci wskazują minimalny zalecany zasilacz. Oczywiście takie zalecenia są opcjonalne; jednak w przypadku zastosowania zasilacza o mocy niższej od zalecanej prawdopodobieństwo wystąpienia awarii podczas pracy znacznie wzrasta - do tego stopnia, że nawet bardzo skromny system może po prostu się „nie uruchomić”.
Asus GeForce GTX 1080 Ti ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING często porównują