Довжина кабелю
Довжина кабелю, яким оснащена клавіатура з можливістю дротового підключення (див. «Тип підключення»).
При виборі за цим параметром варто враховувати насамперед відстань від пристрою до порту підключення: занадто короткий кабель може просто не дотягнутися до роз'єму, а занадто довгий може плутатися під рукою та створювати незручності. Що стосується конкретних значень, то еталонною довжиною вважається 1.8 м. Втім, зустрічаються кабелі як коротше, так і довше.
Перемикачі
Модель використовуваних в клавіатурі перемикачів (світчів) – механізмів перемикання, встановлених під кожною окремою клавішею. Ці подробиці вказуються в тому разі, якщо в конструкції використана прогресивна механіка, що позиціонується як більш досконалий варіант, ніж традиційні перемикачі. Такою механікою оснащуються переважно геймерські клавіатури.
Найбільш популярні в наш час бренди перемикачів –
Cherry MX, що вважається класикою жанру для високоякісної механіки;
Gateron, який практично не поступається йому; не такі прогресивні, зате і дешевші
Kailh та
Razer, а також ультрабюджетні
Outemu. У всіх цих брендів різні види свитчів мають різний колір штока, за ним можна визначити особливості клавіатури. Також варто сказати, що сучасні механічні перемикачі поділяються на три основні різновиди:
лінійні,
тактильні та
з клацанням.
– Лінійні (Linear). Такі рішення найближче до звичайних мембранних клавіатур: хід клавіші виходить рівномірним по всій довжині, з мінімальним опором і відсутністю точки чіткого спрацьовування. Існує думка, що лінійна «механіка» оптимально підходить для ігор, де доводиться мати справу з швидкими і частими натисканнями; однак на практиці цей момент
...багато в чому залежить від особистих смаків користувача, ніщо не заважає застосовувати такі клавіатури і для роботи з текстами.
– Тактильні (Tactile). Перемикачі з чітко вираженою точкою спрацьовування-свого роду перешкодою на шляху проходження клавіші. Така «перешкода» дає змогу чітко визначити навпомацки, спрацювала клавіша чи ні. Тактильні клавіатури цінуються насамперед тими, кому доводиться набирати великі обсяги текстів.
– Тактильно-аудіальні (Clicky). У таких світчах точка спрацьовування відчувається не тільки на дотик, але і на слух: спрацьовування клавіші супроводжується чітко чутним клацанням, яке часто порівнюють зі звуком клавіш друкарської машинки. Завдяки цьому даний варіант також вельми популярний серед користувачів, що мають справу з текстами. Деякі вважають світчі цього типу не дуже придатними для ігор, оскільки вони нібито не особливо зручні при частих швидких натисканнях; однак якісний перемикач типу Clicky в цьому плані не поступається лінійному, і вибір залежить виключно від особистих переваг. А ось до однозначних недоліків таких клавіатур можна віднести досить гучний звук клацання, який в деяких ситуаціях може бути зайвим.
Що стосується конкретних кольорів, то ось їх особливості:
– Red (Червоний). Перемикачі лінійного типу з мінімальним опором. Популярні, зокрема, серед професійних геймерів, які мають справу з динамічними іграми і намагаються всіма засобами прискорити свою реакцію на ігрові події. З іншого боку, невисоке зусилля підвищує ймовірність випадково натиснути непотрібну кнопку.
— Black. Ще один різновид лінійних перемикачів. Мають більш тугий хід в порівнянні з Red, що, з одного боку, потребує дещо більших зусиль, з іншого — зводить до мінімуму ймовірність випадково натиснути не ту клавішу.
— Blue. Перемикачі формату «clicky», з тактильною віддачею і клацанням.
— Brown. Перемикачі з тактильною віддачею, але без «кліка». Механіка Brown відмінно підходить для тих ситуацій, коли хочеться мати клавіатуру з тактильним відгуком і водночас потрібно уникнути зайвого шуму (хоча звук все одно виходить більш гучним, ніж на мембранній клавіатурі). Крім того, вона вважається непоганим варіантом для тих, хто тільки починає знайомство з механічними клавіатурами.
— Silver. Лінійні перемикачі, створені в розрахунку на максимальну швидкість спрацьовування. Мають дуже низький хід – близько 1 - 1,2 мм — а також дуже невелике зусилля натискання, що сприяє високій швидкості роботи. Водночас використання такої клавіатури потребує певної навички, оскільки навіть невелике зусилля від випадкового дотику зазвичай призводить до спрацьовування клавіші.Колір літер кирилиці
Колір букв кирилиці, нанесених на клавіатуру.
Цей колір зазвичай вибирається з таким розрахунком, щоб букви були добре помітні. На функціонал клавіатури цей момент не впливає, і вибір в даному випадку залежить переважно від особистих уподобань. Втім, є і практичний момент: для недосвідчених користувачів, не освоїли сліпий набір, бажано, щоб букви максимально виділялися на тлі клавіш.
Окремий випадок являють собою
прозорі літери — вони застосовуються в клавіатурах, оснащених підсвічуванням (див. нижче), завдяки чому такі символи при включеній підсвічуванні виявляються видно навіть у темряві.
Аудіороз'єм
Тип аудиороз'єму, передбаченого в конструкції клавіатури (якщо така функція в ній взагалі є).
Аудіороз'єм на клавіатурі нерідко виявляється більш зручний, ніж гніздо на корпусі ПК: він знаходиться прямо під рукою користувача, для підключення аудіопристроїв (навушники, мікрофони тощо) не потрібно тягнутися до системного блоку. Конкретні ж види роз'ємів можуть бути такими:
— Mini-Jack (2x3.5 мм). Набір з двох гнізд стандарту 3.5 мм mini-Jack. Саме під такі роз'єми робляться штекери в більшості сучасних навушників, а також спеціалізованих комп'ютерних колонок і мікрофонів. Зазначимо, що кожне з гнізд має свою спеціалізацію: одне (зазвичай зеленого кольору) є виходом для навушників/колонок, друге (червоне) — входом для мікрофона або мікрофонного штекера гарнітури). Такий же принцип підключення аудіопристроїв використовується і в більшості сучасних звукових карт, так що і в клавіатурах даний варіант найбільш популярний.
— Mini-Jack (4-pin 3.5 мм). Специфічний різновид роз'єму типу 3.5 мм mini-Jack, має 4 контакту (замість стандартних 3). Призначається переважно для підключення мобільних гарнітур: подібні гарнітури, на відміну від комп'ютерних, мають один штекер, через який працюють і навушники і мікрофон. Втім, до 4-контактного роз'єму можна підключити і звичайні «вуха» — така можливість допускається конструкцією. Роз'єми цього типу зустрічаються переважно в клавіатурах
для планшетів, а також в деяких
геймерських моделях.
Підсвічування
Колір підсвічування, передбаченої в конструкції клавіатури.
Загалом
підсвічування виконує дві функції: практичну (робить клавіші краще видимими при слабкому освітленні) і естетичну (надає клавіатурі гарний зовнішній вигляд). Однак не можна сказати, що
без підсвічування клавіатури будуть непридатні в темряві, світло від монітора все ж освітить кнопки. Найпростішим варіантом підсвічування є одноколірна. Конкретні кольори при цьому можуть бути різними: наприклад,
білий добре підходить для клавіатур загального призначення (робочої або домашній), а ось в ігрових або дизайнерських моделях можуть зустрічатися і інші відтінки, наприклад,
червоний,
зелений,
синій,
фіолетовий або
помаранчевий. Якщо ж для клавіатури зазначено два або три кольори — це може означати або можливість перемикання між цими квітами, або те, що дана модель поставляється в декількох версіях, що розрізняються по відтінку підсвічування; ці нюанси варто уточнювати окремо.
Найбільш прогресивні варіанти — це
багатобарвна і
RGB-підсвічування. Багатобарвними називають системи, в яких передбачено більше трьох варіантів кольору, іноді з про
...міжними відтінками. А RGB-підсвічування дозволяє вибрати практично будь-який відтінок за бажанням користувача; крім того, можливість синхронізації (див. «Підсвічування з ефектами») зустрічається переважно в таких системах, хоча іншими ефектами можуть оснащуватися і одноколірні клавіатури.Підсвічування з ефектами
Наявність додаткових ефектів передбаченої в клавіатурі підсвічування (див. вище). Для моделей з функцією
синхронізації підсвічування в цьому пункті вказується технологія синхронізації.
Додаткові ефекти підсвічування можуть бути різними: різнокольорове підсвічування окремих зон клавіатури, плавне перетікання» одного кольору в інший, реагування на системні або ігрові події тощо; конкретні можливості варто уточнювати для кожної моделі окремо. Що стосується синхронізації, то вона дозволяє узгодити між собою підсвічування різних компонентів системи — клавіатури, миші корпусу, відеокарти і т. ін.; таку можливість особливо цінують власники ігрових станцій. Для узгодження необхідно, щоб всі підсвічені компоненти підтримували одну технологію; зазвичай, у кожного виробника він свій — Aura Sync у Asus, RGB Fusion Gigabyte і т. ін.
Корпус Skeleton
Клавіатури, виконані в
корпусі типу Skeleton.
Головна відмінність таких корпусів від класичних полягає в тому, що механізм кожної клавіші не прихований в підставі клавіатури, а навпаки, кілька підноситься над ним. За рахунок цього клавіші можна з легкістю знімати і ставити на місце, що дозволяє набагато простіше очищати від пилу і бруду. А в ігрових клавіатурах цього типу в комплект нерідко включаються змінні кнопки, що відрізняються за кольором і фактурою від основних. Власне, практично всі моделі з цією особливістю належать саме до ігрових (див. «За напрямом»).
Металева конструкція
Клавіатури, корпус чи певні елементи яких виготовляються із металу. Це може бути як корпус цілком, так і його частини – наприклад, металева пластина як основа клавіш. Зазначимо, що коли йдеться про металеву конструкцію клавіатури, останній варіант зустрічається частіше.
У порівнянні з пластиком — найбільш поширеним матеріалом для корпусів клавіатур — метал є набагато більш міцним, надійним і довговічним. Він має значну вагу, проте в даному разі це можна також записати в переваги — масивність сприяє стійкості і знижує ймовірність того, що клавіатура буде «соватися» під пальцями. Крім того,
металеві корпуси виглядають стильно і солідно. З іншого боку, обходяться вони помітно дорожче пластикових, а згадані переваги мають не стільки практичне, скільки психологічне значення. Тому дана особливість зустрічається переважно у прогресивних моделях
ігрового призначення (див. «Призначення»), для яких солідний зовнішній вигляд не менш важливий, ніж функціональність.