Польща
Каталог   /   Аудіотехніка   /   Навушники

Порівняння SOUNDPEATS Air4 vs SOUNDPEATS Air4 Lite

Додати до порівняння
SOUNDPEATS Air4
SOUNDPEATS Air4 Lite
SOUNDPEATS Air4SOUNDPEATS Air4 Lite
Порівняти ціни 22Порівняти ціни 2
ТОП продавці
Ігровий режим із малою затримкою передачі звуку (88 мс). Bluetooth v 5.3. Підтримка aptX Lossless.
Ігровий режим із малою затримкою передачі звуку (80 мс). Bluetooth v 5.3. Підтримка кодеку LDAC.
Підключення та конструкція
Конструкція
вкладиші
вкладиші
Тип підключеннябездротовібездротові
Підключення
Bluetooth v 5.3
Bluetooth v 5.3
Радіус дії10 м10 м
Характеристики
Hi-Res Audio
Ігровий режим (низький input lag)
Затримка звуку88 мс80 мс
Діаметр динаміка13 мм13 мм
Тип випромінювачівдинамічнідинамічні
Характеристики мікрофона
Мікрофонвбудований у корпусвбудований у корпус
Шумопоглинання мікрофонаENCENC
Функції та можливості
Шумозаглушенняadaptive ANC
Прозорий режим
Multipoint
Підтримка кодеків
aptX Lossless
AAC
LDAC
Голосовий асистентApple Siri / Google Assistant
Живлення
Джерело живленняакумуляторакумулятор
Час роботи (музика)6.5 год7 год
Час роботи (з кейсом)26 год30 год
Вхід зарядкиUSB CUSB C
Інше
Сенсорне управління
Комплектація
кейс-зарядка
кейс-зарядка
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлютий 2024листопад 2023
Порівняння цін
Глосарій

Затримка звуку

Затримка звуку в бездротових навушниках — це природний процес, зумовлений специфікою передачі аудіоданих по каналу Bluetooth. Вона може бути як майже непомітною, так і явно заважати комфортному геймплею або ж перегляду відеоконтенту. У цьому пункті вказано заявлений час затримки звуку в мілісекундах, який прописаний у технічних характеристиках для конкретної моделі навушників.

Шумозаглушення

Система, що зменшує вплив навколишнього шуму на чутність звуку в навушниках. "Шумодав «за допомогою окремого мікрофона (або декількох мікро)» слухає" зовнішні звуки і подає в навушники такі ж звуки, але в протифазі. За рахунок цього чутні вухами шуми послаблюються майже до нуля і користувач може без перешкод насолоджуватися звучанням навушників навіть в досить «гучної» обстановці. Для фільтрації в навушниках застосовуються системи Active Noise Cancellation (ANC) і Environment Noise Cancellation (ENC). Перша пригнічує всі шуми навколо слухача, друга-знижує рівень шуму навколишнього середовища. Активне шумозаглушення позначається на чистоті звучання, але шуми ззовні псують картину при прослуховуванні аудіотреків ще сильніше.

Також у навушниках зустрічається система адаптивного активного шумозаглушення Adaptive ANC, націлена на автоматичне підстроювання звучання навушників залежно від рівня навколишніх шумів. У шумній обстановці (наприклад, при поїздці в метро) система Adaptive ANC посилює роботу «шумодаву», за відсутності гучних звуків ззовні – послаблює шумопридушення.

Прозорий режим

Функція, що дає змогу користувачеві чути звуки навколишнього світу, не знімаючи навушників.

Подібна можливість актуальна переважно для моделей з високим ступенем звукоізоляції; прозорий режим можна зустріти переважно серед внутрішньоканальних моделей, а також накладних «вух» формату Over Ear в закритому акустичному оформленні. За роботу функції відповідає спеціальний мікрофон, який «слухає» навколишні звуки і транслює їх в навушники. У режимі Talk Through можна, наприклад, слухати співрозмовника або контролювати навколишнє оточення на жвавій вулиці. А деякі навушники з цією особливістю мають і більш прогресивні функції, включаючи автоматичне підлаштування під ситуацію: такі моделі самостійно вмикаються на пропускання мови, «почувши» гучний голос людини, що знаходиться поблизу. На гучні вуличні шуми окремі екземпляри навушників реагують в прозорому режимі Ambient Aware – він передбачає трансляцію через динамік тих шумів, які можуть бути потенційними сигналами про небезпеку (криків, сигналів автомобілів тощо).

Відзначимо, що більшість моделей з Talk through мають також функцію активного шумозаглушення (див. вище), і «прозорий режим» в них є одним з режимів роботи шумопоглинача. Однак можливі винятки з цього правила — технічно прозорий режим не обов'язково повинен поєднуватися з шумозаглушенням.

Підтримка кодеків

Кодеки і додаткові технології обробки звуку, підтримувані навушниками з підключенням по Bluetooth (див. «Підключення»). Першопочатково передача звуку по Bluetooth передбачає досить сильне стиснення сигналу; це некритично при передачі мови, однак може сильно зіпсувати враження при прослуховуванні музики. Для усунення цього недоліку і використовуються різні технології, зокрема aptX, aptX HD, aptX Low Latency, aptX Adaptive, AAC, LDAC і LHDC. Зрозуміло, для використання будь-якої з технологій її повинні підтримувати не тільки «вуха», але і Bluetooth-пристрій, з яким вони використовуються. А ось основні особливості кожного з варіантів:

— aptX. Bluetooth-кодек, створений для значного підвищення якості звуку, що передається по Bluetooth. Згідно із заявами творців, дає змогу досягти якості, порівнянної з Audio CD (16-bit/44.1 kHz). Переваги aptX найбільш помітні при прослуховуванні високоякісного контенту (наприклад, форматів lossless), проте навіть на звичайному MP3 він може дати помітне покращення звучання.

— aptX HD. Розвиток і удосконалення оригінального aptX, що дає змогу досягти чистоти звуку, порівнянної з аудіо формату Hi-Res (24-bit/48kHz). Як і в оригіналі, переваги aptX HD помітні переважно на...аудіо високої якості, хоча цей кодек не буде зайвим і для MP3.

— aptX Low Latency. Специфічний різновид описаного вище aptX, розроблений в розрахунку не стільки на покращення якості звуку, скільки на зниження затримок у передачі сигналу. Такі затримки неминуче виникають під час роботи через Bluetooth; вони не критичні для прослуховування музики, однак при перегляді відео або в іграх може виникнути значна асинхронність між зображенням і звуком. Кодек aptX LL усуває це явище, зменшуючи затримку до 32 мс — така різниця непомітна для сприйняття людиною (хоча для серйозних завдань на зразок студійної роботи зі звуком вона все одно занадто велика). Підтримка aptX LL зустрічається переважно в ігрових навушниках.

— aptX Adaptive. Подальший розвиток aptX; фактично об'єднує в собі можливості aptX HD і aptX Low Latency, проте не обмежується цим. Однією з головних особливостей даного стандарту є так званий адаптивний бітрейт: кодек автоматично регулює фактичну швидкість передачі даних, виходячи з особливостей трансльованого контенту (музика, ігрове аудіо, голосовий зв'язок тощо) і завантаженості використовуваних частот. Це, зокрема, сприяє зниженню енергоспоживання і підвищенню надійності зв'язку; а спеціальні алгоритми дають змогу транслювати звук, за якістю порівнянний з aptX HD (24 біт/48 кГц), використовуючи в рази меншу кількість даних, що передаються. А мінімальна затримка передачі даних (на рівні aptX LL) робить цей кодек таким, що відмінно підходить в тому числі для ігор і фільмів.

— aptX Lossless. Наступний ступінь розвитку технології aptX, що передбачає передачу звуку CD-якості по бездротовій Bluetooth-мережі без втрат і використання компресії. Трансляція звуку з параметрами дискретизації 16 біт / 44.1 кГц здійснюється з бітрейтом порядку 1.4 Мбіт/с – це приблизно втричі швидше, ніж було в редакції aptX Adaptive (див. вище). Підтримку aptX Lossless почали впроваджувати з кінця 2021 року у рамках ініціативи Snapdragon Sound від Qualcomm.

— AAC. Bluetooth-кодек, що застосовується переважно в портативних гаджетах фірми Apple. За можливостями помітно поступається більш прогресивним стандартам на зразок aptX або LDAC: якість звуку при використанні AAC можна порівняти з середнім MP3-файлом. Втім, для прослуховування тих же MP3 цього цілком вистачає, різниця стає помітною лише на більш прогресивних форматах. А вимоги AAC до апаратної частини невисокі, і його підтримка в навушниках обходиться недорого.

— LDAC. Фірмовий Bluetooth-кодек компанії Sony. За пропускною здатністю і потенційною якістю звучання перевершує навіть aptX HD, забезпечуючи показники на рівні Hi-Res звуку 24-bit/96kHz; існує навіть думка, що це максимальна якість, яку має сенс передбачати в бездротових навушниках — подальше покращення буде просто непомітним для людського вуха. З іншого боку, підтримка цього стандарту обходиться недешево, а гаджетів з такою підтримкою поки існує досить мало — це, зокрема, смартфони Sony, а також апарати середнього і топового класу під управлінням Android 8.0 Oreo і більш пізніх версій.

— LHDC. LHDC (Low latency High-Definition audio Codec) — це кодек високої роздільної здатності з низькими затримками, розроблений спілкою Hi-Res Wireless Audio та компанією Savitech. У переважній більшості випадків його підтримка реалізована на апаратному рівні у смартфонах Huawei та Xiaomi. Також кодек відомий під назвою HWA (Hi-Res Wireless Audio). При використанні LHDC передача сигналу телефону на навушники здійснюється з бітрейтом до 900 кбіт/с, бітовою глибиною до 24 біт і частотою дискретизації до 96 кГц. При цьому забезпечується стабільне та надійне з'єднання зі зниженим рівнем затримки. Кодек оптимально підходить для висококласних бездротових навушників та оперування прогресивними форматами цифрового звуку.

Голосовий асистент

У навушниках з підтримкою голосового помічника рівень користувальницької взаємодії з пристроєм виводиться на новий якісний лад. Виклик асистент. здійснюється натисканням на одну з кнопок управління в навушниках або ж конкретної голосовою командою (наприклад, «Ok, Google» для віртуального підмайстер Google Assistant). Асистент ставить відтворення на паузу, в мить змінює гучність музики, може повідомляти користувача про надходження нових повідомлень, допомагає відповідати на повідомлення без допомоги рук, також за допомогою голосового управління з навушників даються команди на пов'язаний смартфон.

Час роботи (музика)

Час роботи навушників з автономним живленням (див. вище) на одному заряді акумулятора або комплекті батарейок.

Зазвичай, в характеристиках вказується певний середній час роботи, для стандартних умов; на практиці ж він буде залежати від інтенсивності використання, рівня гучності та інших параметрів роботи, а в моделях зі змінними батарейками — ще й від якості конкретних батарейок. Тим не менш, за заявленим часу можна досить достовірно оцінити автономність вибраних навушників і порівняти їх з іншими моделями. Що стосується конкретних значень, порівняно «короткоживучі» пристрої мають автономність до 8 год, показник у 8 – 12 год можна назвати непоганим, 12 – 20 год — дуже хорошим, а в найбільш «довгограючих» навушниках час роботи може перевищувати 20 год.

Для TWS моделей із зарядним кейсом вказується саме час роботи навушників від вбудованого в них акумулятора - ємність кейса і його додаткова зарядка подовжують можливість роботи з навушниками, але лише після "дозаправки". Також відзначимо, що для моделей з активним шумозаглушенням (див. вище) в даному пункті зазвичай вказується автономність з увімкненим шумозаглушувачем; час роботи без використання цієї функції може уточнюватися окремо.

Час роботи (з кейсом)

Максимальний час роботи TWS-навушників з урахуванням підзарядки рідним кейсом. Але це час не безперервного використання, він враховує перерви на «дозаправку». У будь-якому разі даний параметр дає можливість зрозуміти, на який період можна відлучитися від мережі (наприклад, скільки ночей провести в наметі під акомпанемент улюбленого виконавця).
Динаміка цін
SOUNDPEATS Air4 часто порівнюють
SOUNDPEATS Air4 Lite часто порівнюють