Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Kontrolery do gier

Porównanie ThrustMaster T128 vs ThrustMaster T248

Dodaj do porównania
ThrustMaster T128
ThrustMaster T248
ThrustMaster T128ThrustMaster T248
Porównaj ceny 28Porównaj ceny 10
Opinie
0
0
1
0
TOP sprzedawcy
Wbudowany wyświetlacz do regulacji kierownicy i dodatkowych funkcji (wyświetlanie prędkości, czasu okrążenia itp.)
Rodzaj urządzeniakierownicakierownica
Kompatybilność z platformami
PC (Windows)
PlayStation 4
PlayStation 5
PC (Windows)
PlayStation 4
PlayStation 5
Podłączenieprzewodoweprzewodowe
Specyfikacja
Całkowita liczba przycisków1621
Sprzężenie zwrotnesiłowesiłowe
Pad kierunkowy (D-pad)4-kierunkowy4-kierunkowy
Kąt obrotu kierownicy270° – 900°
Materiał kierownicygumaguma
Skrzynia biegówłopatki zmiany biegówłopatki zmiany biegów
Pedały
gaz
hamulec
gaz
hamulec
sprzęgło
Dane ogólne
Mocowanie do biurkaklipsyklipsy
Wyświetlacz
Materiał wykonaniatworzywo sztucznetworzywo sztuczne
Zasilaniesieciowesieciowe
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogstyczeń 2023wrzesień 2021
Glosariusz

Całkowita liczba przycisków

Całkowita liczba przycisków przewidziana w konstrukcji kontrolera.

Im więcej przycisków - tym więcej dodatkowych funkcji można „powiązać” z kontrolerem, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że w trakcie gry trzeba będzie korzystać z innych elementów sterujących (np. klawiatury PC). Jednocześnie wiele konsoli do gier (patrz „Kompatybilność z platformami”) zapewnia określoną minimalną liczbę przycisków dla kompatybilnego gamepada - mniejsza liczba po prostu nie pozwoliłaby na pełne wykorzystanie wszystkich funkcji konsoli. Na przykład standardowy kontroler PlayStation 4 ma 11 przycisków.

Zwróć uwagę, że kontroler D-Pad (patrz poniżej) nie jest brany pod uwagę w tych obliczeniach: jest uważany za specyficzny element sterujący, chociaż opiera się na przyciskach.

Kąt obrotu kierownicy

Kąt obrotu kierownicy (patrz „Rodzaj urządzenia”). Parametr ten jest mierzony po całym zakresie — od jednego skrajnego punktu do drugiego; odpowiednio kąt obrotu od pozycji średniej będzie o połowę mniejszy. Na przykład kąt 180° oznacza, że kierownica może obracać się o 90° w prawo i w lewo.

Zarówno ogólnie klasa, jak i przeznaczenie kierownicy zależą bezpośrednio od tego parametru. Modele o kącie obrotu do 270° to w przeważającej mierze modele klasy podstawowej przeznaczone głównie dla miłośników zręcznościowych wyścigów bez dużego nacisku na realizm, a także dla dzieci i początkujących graczy. W bardziej zaawansowanych kierownicach kąt obrotu wynosi już 900°, a nawet 1080°. Liczby te zostały przyjęte nie bez powodu — odpowiadają zakresowi kierownicy większości samochodów seryjnych (900°), a także niektórych supercarów (1080°). Tym samym te parametry sprawiają, że użytkowanie kierownicy jest jak najbardziej realistyczne, ale też znacząco wpływa to na koszt.

Zakres obrotu kierownicy można regulować za pomocą funkcji regulacji kąta kierownicy (o ile taka funkcja jest dostępna). Opcję konfiguruje się albo bezpośrednio w grze, albo poprzez oprogramowanie sterujące pracą kierownicy.

Pedały

Rodzaje pedałów dostarczanych w zestawie z kontrolerem.

Parametr ten wskazywany jest tylko w kontrolerach przeznaczonych do wyścigów samochodowych (w symulatorach lotu pedały mają tylko jedną specjalizację - ster - i nie ma potrzeby jej dodatkowego określania). Większość z tych kontrolerów to kierownice (patrz „Rodzaj urządzenia”), ale pedały mogą być produkowane całkowicie oddzielnie. Tak czy inaczej, minimum wymagane do mniej lub bardziej efektywnego prowadzenia samochodu to dwa pedały, gaz i hamulec. Jednocześnie dla miłośników maksymalnego realizmu produkowane są droższe trójpedałowe kontrolery, które zawierają również sprzęgło; komplikuje to sterowanie, ale zapewnia wiele dodatkowych funkcji niedostępnych w przypadku dwóch pedałów.

Wyświetlacz

Niewielki ekran, który może wyświetlać rozmaite informacje dla gracza, powiadomienia o stanie baterii, połączenia sieciowe itp. Konkretna funkcjonalność wyświetlacza zależy od jego realizacji w kontrolerze. Tak więc w kierownicach ekran często pokazuje prędkość i/lub czas okrążenia, w zaawansowanych padach — stan zdrowia gracza, liczbę amunicji itp. W każdym razie wyświetlacz pozwala uzyskać przydatne informacje bez odwracania uwagi od rozgrywki.
Dynamika cen
ThrustMaster T128 często porównują
ThrustMaster T248 często porównują