Polska
Katalog   /   Komputery   /   Monitory

Porównanie MSI MAG 321UP QD-OLED 31.5 " czarny vs MSI MPG 321URX QD-OLED czarny

Dodaj do porównania
MSI MAG 321UP QD-OLED 31.5 "  czarny
MSI MPG 321URX QD-OLED czarny
MSI MAG 321UP QD-OLED 31.5 " czarnyMSI MPG 321URX QD-OLED czarny
Porównaj ceny 5Porównaj ceny 5
TOP sprzedawcy
Rodzajmonitor gamingowymonitor gamingowy
Przekątna31.5 "31.5 "
Wyświetlacz
Rodzaj matrycyQD-OLEDQD-OLED
Powłoka ekranubłyszczącabłyszcząca
Rozdzielczość3840x2160 (16:9)3840x2160 (16:9)
Rozmiar piksela0.18 mm0.18 mm
Czas reakcji (GtG)0.03 ms0.03 ms
Częstotliwość odświeżania165 Hz240 Hz
Kąt widzenia w pionie178 °178 °
Kąt widzenia w poziomie178 °178 °
Jasność250 cd/m²250 cd/m²
Kontrast statyczny1 500 000:11 500 000:1
Głębia koloru1.07 mld kolorów (10 bit)1.07 mld kolorów (10 bit)
Przestrzeń barw (sRGB)138.2 %138 %
Przestrzeń barw (Adobe RGB)97.5 %97 %
Przestrzeń barw (DCI P3)99 %99 %
Obsługa HDRDisplayHDR True Black 400DisplayHDR True Black 400
Certyfikat TÜV Rheinland
Złącza
Transmisja wideo
DisplayPort v 1.4
2xHDMI
v 2.1
USB C (DisplayPort Alt Mode)
DisplayPort v 1.4
2xHDMI
v 2.1
USB C (DisplayPort Alt Mode)
Power Delivery
Moc ładowania15 W90 W
Złącza (opcjonalnie)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
Funkcje i możliwości
Funkcje i możliwości
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
Adaptive-Sync
przełącznik KVM
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
NVIDIA G-Sync Compatible
Adaptive-Sync
Obrót ekranu
Regulacja wysokości
hub USB 2.0
Funkcje gamingowe
celownik
timer
wyświetlanie FPS
podświetlenie ciemnych obszarów
celownik
timer
wyświetlanie FPS
podświetlenie ciemnych obszarów
Dane ogólne
Podświetlenie RGB
Synchronizacja podświetlenia RGBMSI Mystic Light Sync
Uchwyt ściennyVESA100x100 mmVESA100x100 mm
Pobór mocy210 W270 W
Wymiary (SxWxG)717x457x242 mm718x483x242 mm
Wymiary bez podstawy (SxWxG)717x419x72 mm718x418x69 mm
Waga9.1 kg9.6 kg
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogwrzesień 2024luty 2024
Glosariusz

Częstotliwość odświeżania

Maksymalna częstotliwość odświeżania obsługiwana przez monitor przy zalecanej (maksymalnej) rozdzielczości.

Im wyższa liczba klatek na sekundę, tym płynniejszy ruch będzie się pojawiał na ekranie, tym mniej zauważalne będzie szarpanie i rozmycie. Oczywiście rzeczywista jakość obrazu zależy również bezpośrednio od sygnału wideo, ale do normalnego oglądania wideo o dużej częstotliwości odświeżania monitor musi ją również obsługiwać.

Dokonując wyboru według tego parametru należy mieć na uwadze, że przy rozdzielczościach niższych niż maksymalna obsługiwana częstotliwość odświeżania może być wyższa. Na przykład model z matrycą 1920x1080 i deklarowaną częstotliwością odświeżania 60 Hz przy zmniejszonej rozdzielczości może dać 75 Hz; ale częstotliwość odświeżania 75 Hz jest podawana w specyfikacji tylko wtedy, gdy jest obsługiwana przez monitor o własnej (maksymalnej) rozdzielczości.

Zwróć również uwagę, że wysoka częstotliwość odświeżania jest szczególnie ważna w przypadku modeli do gier (patrz „Typ”). W większości z nich wskaźnik ten wynosi 120 Hz i więcej; wielu uważa monitory o częstotliwości 144 Hz za najlepszą opcję pod względem stosunku ceny do jakości, ale są też wyższe wartości - 165 Hz i 240 Hz. A monitory o częstotliwości 100 Hz...mogą być zarówno niedrogimi modelami do gier, jak i zaawansowanymi modelami domowymi.

Można oszacować wszystkie częstotliwości odświeżania, z którymi ten monitor może pracować, na podstawie częstotliwości skanowania pionowego zadeklarowanej w specyfikacji (patrz poniżej).

Przestrzeń barw (sRGB)

Przestrzeń barw monitora według modelu kolorów sRGB.

Każdą przestrzeń barw podaje się w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

Obecnie sRGB jest de facto standardowym modelem kolorów dla sprzętu komputerowego; jest używany przy projektowaniu i produkcji większości kart graficznych. W przypadku telewizji stosowany jest standard Rec. o podobnych parametrach. Jednocześnie modele te są identyczne w gamie kolorystycznej, a procent pokrycia według nich okazuje się taki sam. W najbardziej zaawansowanych monitorach może osiągnąć, a nawet przekroczyć 100%; to właśnie te wartości są uważane za niezbędne w przypadku ekranów z najwyższej półki, m.in. profesjonalnych.

Przestrzeń barw (Adobe RGB)

Przestrzeń barw monitora według modelu kolorów Adobe RGB.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

W szczególności model kolorów Adobe RGB został pierwotnie opracowany do użytku w druku; zakres kolorów, które obejmuje, odpowiada możliwościom profesjonalnego sprzętu poligraficznego. W związku z tym wsparcie dla tego modelu i szeroka przestrzeń barw zgodnie z nim są ważne przede wszystkim, jeśli monitor jest używany do projektowania i układu wysokiej jakości produktów drukowanych. W najbardziej zaawansowanych ekranach wskaźnik ten może wynosić 99% lub więcej. Jednocześnie zauważamy, że Adobe RGB jest szerszy niż popularny sRGB, a wartości procentowe dla tego modelu są mniejsze: na przykład 99% dla RGB często daje tylko około 87% dla Adobe RGB.

Moc ładowania

Moc, która może przejść przez złącze USB C z technologią szybkiego ładowania Power Delivery. W związku z tym od tej wartości zależy zdolność zasilania podłączonych urządzeń, w szczególności laptopów, które potrzebują co najmniej 60 W. Dlatego, aby używać USB C nie tylko do transmisji wideo, ale także do zasilania podłączonego gadżetu, upewnij się, że możesz dostarczyć niezbędne zasilanie. Ważną kwestią jest to, że nie wszystkie monitory mogą jednocześnie przesyłać obraz i zasilanie o maksymalnej mocy, dlatego ten punkt wskazuje maksymalną wartość mocy tylko w trybie zasilania.

Funkcje i możliwości

 

hub USB 2.0

Hub USB 2.0 to zestaw dodatkowych portów USB w obudowie monitora, do których można podłączać różne urządzenia peryferyjne (pod warunkiem, że monitor jest podłączony do portu USB komputera za pomocą specjalnego kabla). Ten sprzęt służy dwóm przydatnym celom. Po pierwsze, hub zwiększa liczbę portów dostępnych do połączenia. Po drugie, te złącza znajdują się blisko użytkownika, dosłownie na wyciągnięcie ręki. Należy jednak mieć na uwadze, że rozgałęźniki słabo nadają się do podłączania urządzeń wymagających dużej mocy przez USB (np. zewnętrzne dyski twarde bez osobnego zasilacza). Wynika to z tego, że zasilanie z portu komputera jest „dzielone” przez rozgałęźnik po równo na wszystkie podłączone urządzenia, a przy obciążonym hubie moc w pewnym momencie może nie wystarczyć.

Należy również zauważyć, że standard 2.0 charakteryzuje się przepustowością 480 Mb/s i od dawna jest uważany za przestarzały, ale monitory z tym interfejsem są nadal produkowane.

Podświetlenie RGB

Obecność zewnętrznego podświetlenie RGB w monitorze.

Podświetlenie to ma postać diod LED lub pasków LED osadzonych w ramie i/lub panelu tylnym. Pełni głównie funkcję dekoracyjną - nadaje monitorowi ciekawy wygląd, co szczególnie doceniają gracze i miłośnicy moddingu. Skrót RGB oznacza, że podświetlenie może zmieniać kolor; co więcej, sprawa zwykle nie ogranicza się do trzech podstawowych kolorów (red-green-blue - czerwony-zielony-niebieski), oświetlenie może przybierać niemal każdy odcień. W niektórych modelach jest nawet w stanie automatycznie dopasować się do obrazu na ekranie, dzięki czemu podświetlenie widoczne dla użytkownika poprawia ogólne wrażenie obrazu. Istnieją również systemy podświetlenie, które można zsynchronizować z innymi komponentami systemu (więcej szczegółów poniżej).

Synchronizacja podświetlenia RGB

Technologia synchronizacji zapewniana w monitorze z podświetleniem RGB (patrz wyżej).

Synchronizacja pozwala na „dopasowanie” podświetlenia monitora do podświetlenia innych elementów systemu - obudowy, jego „wypełnienia” (płyty głównej, procesora, karty graficznej), klawiatury, myszy itp. Dzięki takiemu dopasowaniu wszystkie elementy mogą zmieniać kolor synchronicznie, jednocześnie się włączając/wyłączając itp. Konkretne cechy takiego działania podświetlenia zależą od zastosowanej technologii synchronizacji i z reguły każdy producent ma swoją własną (Aura Sync dla Asusa, RGB Fusion dla Gigabyte itp.). Od tego zależy również kompatybilność komponentów: wszystkie muszą obsługiwać tę samą technologię. Dlatego najłatwiejszym sposobem osiągnięcia kompatybilności podświetlenia jest montaż komponentów jednego producenta.

Pobór mocy

Nominalny pobór mocy monitora. Z reguły w tym punkcie wskazuje się maksymalną moc, jaką urządzenie może zużywać podczas normalnej pracy - czyli pobór mocy przy maksymalnej jasności, najwyższej głośności wbudowanych głośników itp. Rzeczywiste pobór mocy może być zauważalnie niższe, ale przy wyborze wszystko jedno lepiej jest skupić się na wartości podanej w specyfikacji.

Ogólnie rzecz biorąc, im niższy pobór mocy, tym oszczędniejsze jest urządzenie pod względem zużycia energii elektrycznej (przy pozostałych warunkach równych). Ponadto parametr ten może być przydatny przy wyborze zasilacza awaryjnego dla komputera stacjonarnego oraz w innych specyficznych sytuacjach, gdy wymagane jest dokładne określenie poboru mocy przez sprzęt.
Dynamika cen
MSI MAG 321UP QD-OLED często porównują
MSI MPG 321URX QD-OLED często porównują