Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Sprzęt RTV   /   Kamery i akcesoria   /   Kamery

Porównanie Sony HXR-NX100 vs Sony PXW-X70

Dodaj do porównania
Sony HXR-NX100
Sony PXW-X70
Sony HXR-NX100Sony PXW-X70
od 8 999 zł
Produkt jest niedostępny
od 9 683 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Przeznaczenieprofesjonalnaprofesjonalna
Rodzaj nośnikaflash (karta pamięci)flash (karta pamięci)
Matryca
Rodzaj matrycyCMOSCMOS
Rozmiar matrycy1"1"
Liczba efektywnych megapikseli14.214.2
Obiektyw
Ogniskowa (odpowiednik 35 mm)29 – 426.9 mm29 – 426.9 mm
Wartość przysłonyf/2.8 – f/4.5f/2.8 – f/4.5
Powiększenie optyczne12 х12 х
Powiększenie cyfrowe48 х
Stabilizacja obrazuoptycznaoptyczna
Średnica filtra62 mm62 mm
Ręczne ustawianie ostrości
Nagrywanie
Rozdzielczość wideo1920x1080 px1920x1080 px
Liczba klatek60 kl./s60 kl./s
Prędkość zapisu wideo50 Mb/s, 28 Mb/s, 24 Mb/s, 17 Mb/s50 Mb/s, 35 Mb/s, 28 Mb/s, 25 Mb/s
Minimalne oświetlenie1.7 lx2 lx
Czas otwarcia migawki1/6 – 1/10000 с1/8 — 1/10000 с
Balans bieliwewnątrz na zewnątrz
Nagrywanie dźwiękuLPCM, 16 bitów, 48 kHz, 2 kanały2 kanały, 24 bity, 48 kHz
Wyświetlacz
Przekątna wyświetlacza3.5 "3.5 "
Rozdzielczość ekranu1560 tys. px1056 tys. px
Funkcje i możliwości
Funkcje i możliwości
obecność wizjera
 
gorąca stopka
wbudowany głośnik
 
 
zdejmowany mikrofon
obecność wizjera
lampa podświetlenia
gorąca stopka
wbudowany głośnik
Moduł Wi-Fi
chip NFC
zdejmowany mikrofon
Pamięć i złącza
Obsługa kart pamięciMemory Stick Duo, SD, SDHC, SDXCMemory Stick Pro Duo, SD, SDHC, SDXC
Liczba slotów na karty pamięci2 szt.2 szt.
Złącza
USB
HDMI
 
wyjście AV
wejście mikrofonowe XLR
wyjście słuchawkowe
USB
HDMI
SDI
wyjście AV
wejście mikrofonowe XLR
wyjście słuchawkowe
Akumulator
Model akumulatoraNP-F770NP-FV70
Pojemność akumulatora4400 mAh2060 mAh
Czas pracy na akumulatorze7.4 h2 h
Dane ogólne
Pilot
Wymiary (SxWxG)171.3x187.8x371.3 mm130.3x180.9x287 mm
Waga2100 g1400 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloglistopad 2015czerwiec 2015

Powiększenie cyfrowe

Stopień (krotność) powiększenia zapewnianego przez kamerę wideo przy użyciu metod programowych, bez zmiany ogniskowej optyki (patrz „Powiększenie optyczne”). Kluczową zasadą tego powiększenia jest to, że część obrazu z matrycy jest „rozciągnięta” po całym kadrze. To nieco pogarsza obraz – wszak nie wszystkie efektywne piksele biorą udział w jego tworzeniu; a im większe powiększenie, tym gorsza jakość. Z drugiej strony metoda ta nie zależy od charakterystyki obiektywu i działa nawet z najprostszymi obiektywami, które nie mają obiektywów zmiennoogniskowych, a w tym przypadku znacznie łatwiej jest osiągnąć duże powiększenia niż przy metodzie optycznej.

We współczesnych kamerach wideo istnieją dwie możliwości korzystania z zoomu cyfrowego. Tak więc wśród urządzeń przenośnych (patrz „W stronę”) może to być jedyna dostępna opcja – nie wszystkie wyposażone są w obiektywy zmiennoogniskowe. A w modelach pełnowymiarowych zoom cyfrowy zwykle uzupełnia zoom optyczny i włącza się, gdy obiektyw osiągnie swój limit.

Zwróć uwagę, że podczas filmowania 3D (patrz wyżej) funkcja ta może być niedostępna, a w modelach profesjonalnych często nie jest używana w ogóle.

Prędkość zapisu wideo

Szybkość transmisji bitów zapewniana przez kamerę podczas nagrywania wideo. Parametr ten jest również nazywany bitrate (tj. liczbą bitów na jednostkę czasu). W przypadku dowolnego formatu pliku używanego do nagrywania ogólna zasada jest taka, że im wyższa szybkość transmisji, tym lepsza jakość obrazu (szczególnie w przypadku formatów wykorzystujących kompresję stratną). Z drugiej strony, wysoka prędkość stawia odpowiednie wymagania co do możliwości używanych kart pamięci - więcej szczegółów patrz "Obsługa kart pamięci"; i odpowiednio zwiększa rozmiar pliku. Dlatego wiele nowoczesnych kamer wideo może pracować z różnymi szybkościami transmisji; pozwala to wybrać najlepszą opcję w zależności od tego, co w danej chwili jest dla Ciebie ważniejsze - maksymalna jakość lub możliwość pracy ze wolną kartą.

Jednocześnie zauważamy, że z punktu widzenia jakości parametr ten ma znaczenie głównie w przypadku profesjonalnego filmowania. Jeśli potrzebujesz aparatu do celów amatorskich, nie musisz gonić za maksymalną przepływnością: w końcu takie modele (i karty pamięci do nich) kosztują odpowiednio.

Minimalne oświetlenie

Najniższe oświetlenie fotografowanej sceny, przy którym kamera jest w stanie dostarczyć obraz normalnej jakości. Należy pamiętać, że w urządzeniach z funkcją nagrywania nocnego (patrz niżej) parametr ten można wyjaśniać na różne sposoby. W niektórych modelach zakłada się minimalne oświetlenie, w którym aparat może nagrywać bez oświetlenia, a jednocześnie zachować odwzorowanie kolorów (jak w normalnym fotografowaniu w dzień); w innych – „absolutne” minimum światła, poniżej którego nie da się korzystać nawet z trybu nocnego. Ten punkt należy wyjaśnić zgodnie z oficjalnymi dokumentami producenta.

W każdym razie im niższy wskaźnik ten, tym mniej światła potrzebuje kamera do pracy i tym lepiej radzi sobie z filmowaniem o zmierzchu lub nawet w nocy. Dzięki zastosowaniu specjalnych technologii niektóre modele mogą pracować nawet w całkowitej ciemności przy oświetleniu 0 luksów; wynika to z faktu, że nowoczesne matryce są w stanie odbierać promieniowanie podczerwone niewidoczne dla oka. Jednak przez większość czasu fotografowanie nadal wymaga pewnej ilości światła - co najmniej dziesiątych części luksusu. Dla porównania, oświetlenie o wartości 0,1 luksa jest z grubsza równoważne księżycowej nocy w fazie półksiężyca, a 1 luks jest porównywalne z jasnym księżycem w pełni na południowych szerokościach geograficznych.

Czas otwarcia migawki

Zakres czasów otwarcia migawki, w których aparat może działać podczas fotografowania.

Początkowo czas otwarcia migawki to czas, w którym światło wpływa na materiał światłoczuły (film) podczas robienia pojedynczej klatki. W przypadku matryc cyfrowych jest to okres czasu, w którym obraz jest odczytywany z matrycy w celu zbudowania osobnej klatki. Podczas nagrywania wideo interwał ten nie może być większy niż 1 / n, gdzie n to liczba klatek na sekundę (patrz wyżej), ale może być mniejsza - na przykład, fotografowanie z liczbą klatek na sekundę 30 kl./s i szybkością migawki każdej klatki 1/60 s. Nie ma takich ograniczeń dla trybu fotografowania.

Długie ekspozycje są dobre, ponieważ pozwalają na odbiór większej ilości światła do matrycy – odpowiednio obraz jest jaśniejszy, co jest szczególnie ważne przy słabym oświetleniu. Jednocześnie zwiększają prawdopodobieństwo uzyskania rozmytego obrazu – ze względu na szybki ruch obiektów w kadrze, drżenie rąk operatora i inne przypadkowe ruchy kamery, których nawet system stabilizacji nie jest w stanie zrekompensować. Efekt ten może być przydatny do artystycznego rozmycia ruchu (motion blur), zwłaszcza podczas filmowania, ale w trybie fotograficznym najczęściej jest niepożądany. Krótkie czasy otwarcia migawki pozwalają uzyskać wyraźne kadry, ale przy mniejszej ilości światła, a w przypadku wideo nawet z efektem ostrych, szarpanych ruchów.

W związku z tym różne opcje ekspozycji będą optymalne dla każdej sytuacji..., a im szerszy ich zakres, tym więcej możliwości aparat ma do dostosowania do określonych warunków.

Balans bieli

Presety i tryby regulacji balansu bieli dostępne w aparacie.

Balans bieli to cecha, która opisuje charakterystykę oświetlenia filmowanej sceny oraz zniekształcenia, jakie to oświetlenie wprowadza do kolorów odbieranych przez kamerę. Jego zastosowanie wynika z faktu, że nowoczesne matryce cyfrowe nie są w stanie samodzielnie dostosować się do różnych źródeł światła, tak jak robi to ludzkie oko. W praktyce oznacza to, że ten sam obiekt, sfotografowany w oświetleniu o różnych temperaturach barwowych (na przykład przy „ciepłej” lampie żarowej i „zimnej” świetlówce), będzie wyglądał inaczej bez regulacji. Aby tego uniknąć, stosowane jest ustawienie balansu bieli.

Główne opcje takiego ustawienia stosowane we współczesnych kamerach są następujące:

- Auto. Zgodnie z nazwą, w tym trybie elektronika kamery samodzielnie ocenia specyfikę oświetlenia filmowanej sceny i dokonuje odpowiednich korekt w odwzorowaniu kolorów. Ta regulacja jest najwygodniejsza dla operatora, ponieważ nie wymaga od niego żadnych dodatkowych działań – wszystko odbywa się przez automatyzację. Jednocześnie żaden taki system regulacji nie jest idealny i nie zawsze zapewnia 100% zgodność z balansem bieli aktualnego otoczenia. Dlatego nawet w najprostszych modelach, takich jak kieszonkowe (patrz „By Direction”) ta opcja rzadko jest jedyna, nie mówiąc już o profesjonalnym sprzęcie.

- Presety. Możliwość wyboru balansu bieli spośród kilku wariantów dostosowanych do standardowych wa...runków fotografowania — na przykład „słoneczny dzień”, „pochmurny”, „świetlówka”, „żarówka” itp. Taki system jest dość prosty nawet dla niedoświadczonych użytkowników, a jednocześnie dość niezawodny i wszechstronny, chociaż jego specyficzne możliwości zależą bezpośrednio od liczby ustawień wstępnych.

- Podręcznik. Ręczna regulacja balansu bieli zakłada, że operator sam „podpowiada” kamerze, który obiekt uznać za czystą biel – na tej podstawie elektronika wylicza charakterystykę oświetlenia (w przeciwieństwie do trybu automatycznego, gdy obiekt odniesienia wyznaczany jest również bez interwencja użytkownika). Najprostszym sposobem na to jest użycie zwykłej kartki papieru, ale procedura działa również w przypadku neutralnych szarych przedmiotów. Tryb ręczny pozwala bardzo dokładnie ustawić balans bieli dla konkretnej sceny, ale wymaga to trochę czasu i odpowiednich umiejętności – dlatego jest wykorzystywany głównie w profesjonalnych kamerach.

- Regulacja temperatury. Funkcja ta pozwala ustawić określoną wartość temperatury barwowej źródła światła (w kelwinach) - to tej temperaturze będzie odpowiadał balans bieli podczas fotografowania. Ten format konfiguracji jest szybszy i wygodniejszy niż ręczny, ale nie jest powszechnie używany. Wynika to z tego, że dobrze sprawdza się tylko w warunkach studyjnych, gdzie charakterystyka każdego źródła światła jest dokładnie znana – w pozostałych przypadkach ręczna regulacja jest zwykle bardziej niezawodna.

Nagrywanie dźwięku

Format, w jakim kamera nagrywa dźwięk w trakcie nagrywanie wideo. Zwykle w danym punkcie podaje się liczbę kanałów i używany system dźwięku, format plików lub specyfikacja strumienia audio, na przykład „2-kanałowy Dolby Digital (AC-3)” lub „PCM, 16-bitowy 48 kHz, 2-kanałowy”. Aby nie wchodzić w szczegóły techniczne, zauważamy, że dwa kanały to minimum wymagane do dźwięku przestrzennego (stereo), a zaawansowane modele mogą pracować z dźwiękiem wielokanałowym, takim jak 5.1. Jeśli chodzi o inne cechy, należy zwrócić na nie uwagę przy wyborze profesjonalnego urządzenia (patrz „Przeznaczenie”) - w kamerach amatorskich, a zwłaszcza kieszonkowych, format dźwięku nie odgrywa znacznej roli. Konkretne cechy różnych formatów są opisane w specjalnych źródłach.

Funkcje i możliwości

- Obecność wizjera. Obecność wizjera w konstrukcji aparatu - specjalnego urządzenia optycznego w postaci tubusu z okularem i małym ekranem pod nim. W rzeczywistości rola tego urządzenia jest podobna do konwencjonalnego wyświetlacza: prowadzenie kadru, kontrola parametrów nagrywania, oglądanie materiału filmowego. Główna różnica polega na tym, że w tym przypadku ekran jest maksymalnie zamknięty, a jego widoczność jest prawie niezależna od warunków oświetlenia otoczenia; jest niezastąpiony w jasnym świetle słonecznym i w innych podobnych sytuacjach, w których ekspozycje zewnętrzne „oślepiają”. Dodatkowo wizjer może się przydać również w przypadku, gdy ważna jest tajemnica – nie daje odbicia na twarzy operatora i nie demaskuje go; a takie systemy zużywają mniej energii. Z drugiej strony podczas pracy okular należy zbliżyć do oka; a jeśli zewnętrzny wyświetlacz pozwala trzymać aparat np. na wyciągniętej ręce nad głową, to wizjer nie daje takiej swobody manewru. Ponadto filmowanie za pomocą takiego urządzenia może być dość żmudne, szczególnie dla nieprzyzwyczajonych użytkowników; a wizjery są słabo kompatybilne z okularami. W rezultacie element ten znajduje się głównie w profesjonalnych modelach aparatów (patrz „Wg kierunku”).

- Wbudowana lampa błyskowa. Obecność lampy błyskowej w aparacie - pulsujące źródło światła do robienia zdjęcia. Najpopularniejszym celem lampy błyskowej jest oświetlanie w warunkach sł...abego oświetlenia; ponadto może być używany do fotografowania pod jasne światło i do innych zadań specjalnych. W aparatach wyposażonych w lampę podświetlenia (patrz niżej) ta sama lampa może pełnić funkcję lampy błyskowej.

- Podświetlenie lampy. Obecność własnej lampy w konstrukcji kamery do oświetlania niewystarczająco oświetlonych scen. Lampa ta różni się od opisanej powyżej lampy błyskowej tym, że jest przeznaczona do pracy podczas nagrywania wideo i działa w trybie światła ciągłego, a nie pulsacyjnego. Własne oświetlenie pozwala na samodzielne użytkowanie kamery, bez zewnętrznych urządzeń oświetleniowych, których nie zawsze można zainstalować. Nie zapominaj jednak, że jego działanie zużywa również energię akumulatora.

- Gorący but. Gorąca stopka to wyspecjalizowany uchwyt do mocowania opcjonalnych akcesoriów. Najczęściej służy do zewnętrznych lamp błyskowych, ale to nie koniec: do gorącej stopki można przymocować zewnętrzne wizjery, mikrofony, moduły GPS i wiele innych. Istnieje kilka ogólnie przyjętych standardów dla tego osprzętu, ponadto każdy producent stosuje własny zestaw styków pomocniczych do sterowania zaawansowanymi funkcjami sprzętu zewnętrznego; należy to wziąć pod uwagę przy wyborze takiego sprzętu. Jeśli jednak zamierzamy korzystać z akcesoriów zewnętrznych, warto wybrać aparat z gorącą stopką. Większość z tych modeli to modele profesjonalne (patrz „Przez polecenie”), ale są wyjątki.

- Wbudowany głośnik. Kamera posiada własny głośnik. Funkcja ta umożliwia oglądanie materiału filmowego z dźwiękiem bez korzystania z dodatkowego sprzętu, takiego jak słuchawki. Zwróć uwagę, że jakość wbudowanych głośników zwykle nie jest wysoka i nie są one przeznaczone do poważniejszych zadań (na przykład odtwarzania muzyki); a oglądane pozwalają nie tyle ocenić jakość dźwięku, ile określić, czy dany dźwięk został nagrany.

- Wbudowany projektor. Obecność w budowie kamery własnego projektora. Funkcja ta znacznie ułatwia oglądanie materiału filmowego: pozwala na dostarczenie dość dużego „obrazu” (o przekątnej kilkudziesięciu centymetrów) za pomocą samej kamery, bez korzystania z telewizorów czy innych zewnętrznych ekranów. Co prawda do oglądania potrzebujesz odpowiedniej powierzchni - przynajmniej zwykłej jasnej ściany; a moc samych projektorów jest niska, a w jasnym świetle obraz może być w ogóle niewidoczny. Niemniej jednak, jeśli film ma być pokazany kilku widzom naraz, ta opcja jest zdecydowanie wygodniejsza niż oglądanie go na własnym ekranie aparatu. Dodatkowo na projektorze możesz obejrzeć dowolny film, który jest odpowiedni dla formatu, osadzonego w pamięci - innymi słowy, możesz użyć kamery jako odtwarzacza.

- moduł Wi-Fi. Kamera posiada własny moduł komunikacji bezprzewodowej Wi-Fi. Standard ten wykorzystywany jest do budowy sieci komputerowych, a od niedawna również do bezpośredniej komunikacji pomiędzy różnymi urządzeniami: laptopami, smartfonami, tabletami itp. Konkretne użycie Wi-Fi może się różnić w zależności od modelu aparatu i obejmować takie opcje, jak bezpośrednie kopiowanie treści na urządzenie zewnętrzne lub nawet do Internetu (na przykład w serwisie YouTube), zdalne sterowanie aparatem, używanie jako kamery internetowej ( patrz poniżej), aktualizacja oprogramowania itp. A wszystko to odbywa się bez użycia przewodów, zasięg komunikacji może sięgać 100 m, a ściany nie są przeszkodą (choć zmniejszają „zasięg”).

- chip NFC. Obecność chipa do komunikacji bezprzewodowej NFC w aparacie. Zasięg takiego połączenia wynosi do 10 cm, a w aparatach pełni rolę pomocniczą, ułatwiając bezprzewodowe połączenie aparatu z urządzeniem zewnętrznym (smartfon, tablet itp.), który również posiada chip NFC. Zamiast przekopywać się przez ustawienia, wystarczy zbliżyć oba urządzenia i potwierdzić połączenie Wi-Fi (patrz wyżej). W związku z tym ten chip jest instalowany tylko w kamerach z bardziej „ważnymi” możliwościami bezprzewodowymi.

- Moduł GPS. Obecność w aparacie wbudowanego modułu nawigacji satelitarnej GPS. Sam taki moduł podczas pracy ustala tylko aktualną lokalizację na podstawie danych z satelitów, ale sposób wykorzystania tych danych zależy od konkretnego modelu kamery. Najczęściej urządzenia z GPS są w stanie co najmniej dodać geotagi do materiału filmowego - informacje o współrzędnych geograficznych miejsca nagrywania; ale poza tym można zapewnić szersze możliwości - na przykład wyszukiwanie wśród materiałów po miejscu filmowania czy nawet pełną nawigację po mapie.

- Odłączany mikrofon. Obecność uchwytu w konstrukcji kamery do instalacji zewnętrznego wymiennego mikrofonu; sam mikrofon może być dołączony lub zakupiony osobno. Funkcja ta jest typowa dla profesjonalnych modeli i kamer 3D podobnych funkcjonalnie do nich (patrz „W stronę”) - pozwala nagrywać dźwięk o wyższej jakości i z mniejszym szumem niż przy pracy wbudowanego mikrofonu.

- Funkcja kamery internetowej. Możliwość podłączenia urządzenia do komputera i wykorzystania go jako kamery internetowej - do wideorozmów, emisji wideo bezpośrednio do sieci, bezpośredniego nagrywania do komputera itp. Przewagą kamer nad tradycyjnymi kamerami internetowymi jest wyższa rozdzielczość i ogólna jakość obrazu. Jednocześnie ta przewaga nie jest ostatnio bardzo wyraźna, a większe wymiary sprawiają, że pełnowymiarowe aparaty nie są tak wygodne; dlatego funkcja ta nie była powszechnie stosowana.

- Bezpośrednia kopia na dysk twardy. Możliwość podłączenia zewnętrznego dysku twardego bezpośrednio do kamery i kopiowania na nią materiału bez użycia komputera. Funkcja ta jest szczególnie przydatna w sytuacjach, gdy musisz wykonać kopię (na przykład w celu zwolnienia pamięci aparatu), a komputera nie ma w pobliżu.

- Druk bezpośredni. Możliwość podłączenia aparatu do drukarki (w celu drukowania zrobionych zdjęć) bezpośrednio, bez użycia komputera. Autorskie narzędzia programowe w takich modelach mogą mieć dość rozbudowane możliwości zarządzania drukowaniem: wybór obrazów, drukowanie wielu kopii, rozmiar i liczbę wydruków na arkuszu, jakość wydruku, komunikaty o błędach itp. Zazwyczaj drukowanie bezpośrednie wykorzystuje technologię PictBridge przy użyciu połączenia USB. Musi być obsługiwana nie tylko przez aparat, ale także przez drukarkę; jednocześnie połączenie nie wymaga dodatkowej konfiguracji, instalacji sterowników itp.

Obsługa kart pamięci

Rodzaje kart pamięci obsługiwanych przez kamerę. We współczesnych modelach można znaleźć następujące opcje:

- SD (SDHC, SDXC). Najpopularniejszy format kart pamięci dla różnych urządzeń elektronicznych, w tym kamer. Pierwotny standard SD pozwala na tworzenie dysków do 4 GB, następnie SDHC do 32 GB, a jego następca SDXC do 2 TB. Czytniki dla pewnego standardu są kompatybilne z wcześniejszymi wersjami kart, ale nie odwrotnie: na przykład kamera z obsługą SD HC może pracować ze zwykłą kartą SD, ale nie z SD XC. Te typy kart mogą odpowiadać różnym klasom prędkości. Klasy te są opisane bardziej szczegółowo w dedykowanych źródłach, tutaj zauważamy, że do nagrywania wideo Full HD za minimalną odpowiednią opcję uważa się klasę 4. W każdym razie prędkość karty nie powinna być niższa niż podana prędkość nagrywania wideo przez kamerę wideo (patrz wyżej) - w przeciwnym razie urządzenie po prostu nie będzie mogło działać poprawnie. Warto również wspomnieć, że dość duży rozmiar kart SD (32x24 mm) utrudnia ich stosowanie w urządzeniach przenośnych; aby rozwiązać problem, pojawił się standard microSD (patrz poniżej).

- microSD. Pod względem budowy wewnętrznej takie karty są całkowicie podobne do opisanych powyżej SD i różnią się od nich jedynie zmniejszonymi wymiarami – 15x11 mm. Pozwala to na zastosowanie ich nawet w najbardziej kompaktowych nowoczesnych urządzeniach, jednak przy tej samej objętości takie karty są droższe od ich pełnowymiarowych odpowiedników, a rozmiary...większości nowoczesnych kamer wideo pozwalają na korzystanie ze zwykłych kart SD. Dlatego ta opcja jest dostępna tylko tam, gdzie decydujące znaczenie mają kompaktowe wymiary - przede wszystkim wśród modeli kieszeniowych (patrz "Rodzaje"). Karty MicroSD mają również modyfikacje HC i XC i są podzielone na klasy prędkości; można ich używać w czytnikach kart SD przy użyciu najprostszych przejściówek, a czasem nawet bez nich.

- MMC. Standard jest pod wieloma względami podobny do SD - aż do tego, że takie karty są w pełni kompatybilne z czytnikami kart SD pod względem rozmiaru i kontaktów. Pojemność MMC - do 64 GB, działają jednak nieco wolniej. Z tego powodu ten standard praktycznie nie jest używany „w czystej postaci”, jego obsługa jest zwykle połączona z obsługą bardziej popularnego SD.

- MS (MemoryStick). Autorski standard stworzony przez Sony jest wykorzystywany głównie w technologii tej firmy, w tym w kamerach. Istnieje wiele odmian takich mediów i nie wszystkie są ze sobą kompatybilne. Karty MS są dość drogie i nie tak wszechstronne jak karty SD, więc wiele aparatów z ich obsługą może również pracować z SD.

- CompactFlash (CF). Standard pierwotnie stworzony dla profesjonalnej fotografii; wśród kamer jest również używany w modelach profesjonalnych (patrz „W stronę”). Karty CF mają dobrą pojemność (do 128 GB) i wysoką prędkość działania; ich główną wadą jest duży rozmiar, co ogranicza ich zastosowanie w technologii kompaktowej. Istnieją dwa formaty CF - Rodzaj I i Rodzaj II; karty drugiego typu są szybsze, ale nie nadają się do czytników kart pierwszego typu ze względu na ich większą grubość.

- SxS. Standard stworzony przez Sony i SanDisk specjalnie dla profesjonalnych kamer i kamer filmowych, jest używany w urządzeniach wysokiej klasy. Takie karty wyróżniają się wysoką wydajnością dzięki temu, że korzystają z połączenia PCI Express; a ich kształt pozwala na instalację bezpośrednio w gnieździe ExpressCard w komputerze lub laptopie. Maksymalna pojemność takiego nośnika to 32 GB.

- P2. Markowy standard stworzony przez firmę Panasonic wyłącznie do profesjonalnego nagrywania wideo. Wewnętrznie karta P2 jest tablicą 4 napędów SD, podczas gdy zewnętrznie jest identyczna z komputerową kartą PCMCIA i można ją włożyć bezpośrednio do odpowiedniego gniazda. Objętość takich nośników wynosi do 64 GB.

Złącza

- Komponent. Interfejs do przesyłania sygnału wideo w formacie analogowym, z podziałem „obrazu” na trzy elementy (stąd nazwa) i przesłaniem każdego z elementów osobnym przewodem. Dzięki temu zapewniona jest dość wysoka jakość obrazu i dobra przepustowość: interfejs komponentowy jest lepszej jakości niż S-Video i nadaje się nawet do pracy z wysoką rozdzielczością (HD). Z drugiej strony nie przewiduje pracy z dźwiękiem – jeśli więc chcesz słyszeć dźwięk, należy zadbać o osobny kanał do jego transmisji. W stacjonarnym sprzęcie wideo do podłączenia komponentów zwykle stosuje się trzy oddzielne złącza RCA ("tulipan"), ten sam format może być używany w profesjonalnych kamerach wideo, ale w modelach amatorskich (patrz "Według przeznaczenia") wyjście komponentowe ma bardziej kompaktowy konstrukcja - na przykład w postaci gniazda mini-jack 3,5 mm.

- USB. Uniwersalny interfejs używany w technologii komputerowej do podłączania różnych zewnętrznych urządzeń peryferyjnych. Jest niezwykle rozpowszechniony, występuje w bezwzględnej większości nowoczesnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Po podłączeniu do komputera przez USB kamera działa również jako urządzenie peryferyjne. Najpopularniejszym zastosowaniem tego połączenia jest kopiowanie materiału filmowego, ale w zależności od modelu może oferować inne opcje: zdalne sterowanie kamerą, aktualizacja oprogramowania układowego, przes...yłanie strumieniowe USB, obsługa kamery internetowej (patrz „Funkcje i możliwości”) Ponadto to właśnie ten interfejs służy do bezpośredniego kopiowania na dysk twardy (patrz ibid.); w tym przypadku kamera pełni rolę urządzenia sterującego, a urządzenie pamięci pełni rolę urządzenia peryferyjnego.

- HDMI. Szybki interfejs cyfrowy do przesyłania sygnałów wideo i audio jednym kablem. Ma wystarczającą przepustowość, aby obsłużyć wideo w wysokiej rozdzielczości i wielokanałowy dźwięk. Wyjście HDMI w kamerze jest bardzo wygodne do używania jako zewnętrznego odtwarzacza podczas oglądania materiału filmowego: zdecydowana większość nowoczesnych telewizorów i monitorów ma co najmniej jedno wejście tego standardu. A w innym sprzęcie wideo jest szeroko rozpowszechniony.

- S-wideo. Interfejs do transmisji sygnałów wideo w formacie analogowym. Podobnie jak połączenie komponentowe (patrz wyżej), ten standard nie działa z dźwiękiem i wykorzystuje osobną transmisję komponentów sygnału - jednak w tym przypadku są to 2, a nie 3. To z jednej strony nieco obniża jakość "obraz", z drugiej - pozwala na użycie jednego kabla i jednej wtyczki zamiast trzech. Ale z istotnych wad S-Video warto zwrócić uwagę na niemożność pracy z HD - przepustowość wystarcza tylko dla sygnału o standardowej rozdzielczości.

- IEEE 1394. Znany również jako FireWire. Chociaż obecnie IEEE 1394 jest bardzo wszechstronnym interfejsem używanym w technologii komputerowej, pierwotnie był używany w kamerach wideo - przede wszystkim do "przechwytywania" wideo z taśmy magnetycznej i konwertowania go na pliki. Ta aplikacja jest nadal aktualna - prawie wszystkie kamery z miniDV (patrz "Rodzaj nośnika") mają to wyjście, można je również znaleźć wśród innych urządzeń, głównie profesjonalnych (patrz "Wg kierunku"). Połączenie FireWire może zapewnić inne możliwości podobne do opisanego powyżej USB.

- SDI. Interfejs cyfrowy używany do przesyłania sygnałów wideo i audio, a także informacji serwisowych. Przepustowość SDI jest nieco niższa niż w przypadku HDMI, ale z wielu powodów znacznie lepiej nadaje się do użytku profesjonalnego i jest dość powszechnie stosowana w powiązanym sprzęcie wideo, w tym w kamerach. Ale w modelach amatorskich (patrz „Rodzaje”) wyjścia tego standardu nie są zainstalowane.

- Wyjście AV. Złącze do transmisji obrazu i dźwięku w formacie analogowym. Ten interfejs jest również nazywany „kompozytowym”, ale klasyczne wejście lub wyjście kompozytowe wykorzystuje wiele złączy RCA (jedno dla wideo i jedno dla audio mono lub dwa dla stereo). W kamerach wideo interfejs ten jest zwykle realizowany w postaci gniazda 3,5 mm (mini-jack), a do podłączenia do pełnowymiarowego sprzętu wideo służą odpowiednie kable. Główną zaletą wyjścia AV nad innymi standardami analogowymi (komponent i S-Video, patrz wyżej) jest możliwość jednoczesnego przesyłania obrazu i dźwięku. Jednocześnie pod względem jakości obrazu przegrywa z wymienionymi opcjami ze względu na to, że wszystkie składowe sygnału wideo są przesyłane jednym kablem, a odporność na zakłócenia jest niska.

- Wejście mikrofonowe. Złącze do podłączenia zewnętrznego mikrofonu do kamery. Funkcja ta jest niezbędna w przypadkach, gdy mikrofon musi być umieszczony w pewnej odległości od kamery - na przykład podczas kręcenia programów telewizyjnych lub reportaży. Modele profesjonalne (patrz „Rodzaje”) mogą mieć kilka takich wejść, a także mogą być używane do nagrywania dźwięku wielokanałowego i innych specjalistycznych zadań. Zwróć uwagę, że gniazda mikrofonowe XLR są wymienione osobno w naszym katalogu (patrz poniżej).

- Wejście mikrofonowe XLR. Obecność w konstrukcji kamery co najmniej jednego wejścia dla zewnętrznego mikrofonu za pomocą złącza XLR. Rola mikrofonu zewnętrznego została szczegółowo opisana powyżej. XLR to interfejs szeroko stosowany w profesjonalnym sprzęcie audio i wideo, w tym w kamerach. Jego główną cechą jest możliwość tzw. zrównoważone połączenie; to połączenie jest wysoce odporne na zakłócenia, nawet przy długich kablach i dobrze nadaje się do mikrofonów wysokiej jakości. Samo złącze jest dość duże, ale biorąc pod uwagę gabaryty profesjonalnych kamer wideo, nie jest to wadą. Warto zauważyć, że 1 kanał dźwięku jest przesyłany przez jedno wejście XLR, więc można zapewnić kilka z nich - zwykle dwa, do nagrywania stereo.

- Wyjście słuchawkowe. Obecność wyjścia słuchawkowego w konstrukcji kamery wideo. Głównym celem tej funkcji jest słuchanie dźwięku towarzyszącego przechwyconemu wideo. Słuchawki zazwyczaj zapewniają lepszą jakość niż wbudowany głośnik (patrz „Funkcje i możliwości”), a w niektórych sytuacjach są też znacznie wygodniejsze – na przykład w hałaśliwym miejscu lub odwrotnie, gdy trzeba zachować ciszę. Innym celem słuchawek jest kontrolowanie charakterystyki dźwięku podczas procesu nagrywania, ale funkcja ta jest zwykle spotykana w modelach profesjonalnych (patrz „Rodzaje”). Najczęściej jako złącze używane jest standardowe mini-jack 3,5 mm, ale są też inne opcje; wszystkie są zawarte w tej klauzuli - z wyjątkiem XLR opisanego poniżej.

- Wyjście słuchawkowe XLR. Kamera posiada wyjście słuchawkowe XLR. Możliwości samego złącza zostały szczegółowo opisane powyżej w rozdziale „Wejście mikrofonowe XLR”, a rola słuchawek – w rozdziale „Wyjście słuchawkowe”. Jednocześnie zauważamy, że XLR, będąc interfejsem profesjonalnym, jest przeznaczony nie tyle do odsłuchu nagranych materiałów, co do innych, poważniejszych zadań – w szczególności śledzenia dźwięku podczas filmowania.
Sony HXR-NX100 często porównują
Sony PXW-X70 często porównują