Темна версія
Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Мишки

Порівняння Hator Pulsar EVO vs 2E Gaming HyperDrive Pro

Додати до порівняння
Hator Pulsar EVO
2E Gaming HyperDrive Pro
Hator Pulsar EVO2E Gaming HyperDrive Pro
Товар застарівТовар застарів
ТОП продавці
Тип пристроюмишкамишка
Тип підключеннядротовадротова
Інтерфейс підключенняUSB AUSB A
Довжина кабелю1.8 м1.8 м
Технологіяоптичнаоптична
Призначенняігровіігрові
Сенсор та керування
СенсорPixArt 3389PixArt 3389
Роздільна здатність сенсора500 – 16000 DPI100 – 26000 DPI
Макс. прискорення50 G50 G
Частота опитування500/1000 Гц (2/1 мс)125/500/1000 Гц (8/2/1 мс)
Кількість кнопок57
Бічні кнопки
Кнопка зміни DPI
Перемикачі (світчі)KailhKailh
Кількість коліс прокрутки11
Функції та можливості
Матеріал ніжоктефлон (PTFE)
Програмовані кнопки
Підсвічування корпусаRGBRGB
Підсвічування з ефектами++
Кабель
в обплетенні
в обплетенні
Інше
Комплектація
 
 
змінні ніжки
змінні верхні панелі
Розміри (ДхШхВ)124x68x38 мм125x64x42 мм
Вага69 г75 г
Регулювання ваги
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлипень 2023січень 2022

Роздільна здатність сенсора

Роздільна здатність сенсора, що відповідає за відстеження переміщень мишки по робочій поверхні. Вказується в DPI - точках на дюйм.

Фізичний сенс DPI загалом такий. Сенсор сучасної миші працює за тим же принципом, що і матриця фотоапарата, і складається з пікселів. А DPI — це кількість пікселів, що припадає на 1 дюйм підстилаючої поверхні (в довжину або ширину), «видима» сенсором.

Вважається, що більше число DPI означає більш прогресивний сенсор і мишку загалом; в наш час не рідкістю є моделі на 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI навіть більше. У деякому роді так і є — висока роздільна здатність сприяє точності. Проте єдине, що безпосередньо визначається цим показником — це швидкість переміщення курсору по екрану: чим вище роздільна здатність сенсора — тим більше число пікселів, на яке просунеться курсор при переміщенні самої миші на певну відстань. При цьому варто нагадати, що занадто висока швидкість буває ще більш небажана, ніж занадто низька. Так що реальна потреба у високих DPI (1000 і вище) виникає переважно під час роботи на великих екранах (роздільною здатністю 4K і більше); для більш скромних дисплеїв (Full HD) нерідко виявляється досить і менших значень.

Частота опитування

Частота опитування показує, як часто сенсор миші обмінюється з комп'ютером даними про переміщення курсору. Вимірюється параметр у герцах (Гц), а за одиницю часу при оцінці беруть одну секунду. Від частоти опитування сенсора безпосередньо залежить плавність та швидкість переміщення курсору. Безпосередньо з ним в'яжеться і час відгуку миші - це тимчасовий відрізок, за який сигнал про рух маніпулятора дійде до відображення зміни позиції курсору на екрані. Вимірюється час відгуку мілісекундах (мс). Чим більше мишка «герцовка», тим менший час відгуку вона демонструє.

Кількість кнопок

Кількість кнопок, передбачених у конструкції миші. При цьому під терміном «кнопки» можуть матися на увазі також специфічні апаратні рішення — наприклад, суцільна сенсорна область, використовувана в багатьох мишах Apple, вважається за дві кнопки, оскільки вона розділена на дві робочі зони. А ось колесики з можливістю натискання, а також кнопка живлення в даному підрахунку не враховуються.

Мінімальна кількість кнопок для сучасних мишок і інших аналогічних маніпуляторів — дві: саме така кількість необхідна для комфортної роботи в більшості сучасних ОС. Якщо клавіш більше двох — це означає наявність додаткових кнопок, що відповідають за специфічні дії. Так, навіть порівняно недорогі пристрої можуть оснащуватися 3 – 4 кнопками; на додаток до 2 основних кнопок вони можуть мати, приміром, 2 бокові клавіші під великий палець, або 1 кнопку подвійного/потрійного кліка.(див. нижче). Надзвичайно популярні в наш час рішення на 5 – 6 кнопок; серед них чимало ігрових мишей, де згадані кнопки під великий палець доповнені подвійним/потрійним кліком, кнопкою снайпера і/або перемикачем DPI (про ці функції також див. нижче). А в найбільш багатофункціональних моделях може встановлюватися 7 – 8 кнопок і навіть більше. В окремих випадках ця кількість перевищує півтора десятка; подібні миші зазвичай являють...собою геймерські пристрої, призначені для RPG і інших аналогічних жанрів, де важливо мати в безпосередньому доступі великий набір дій.

Матеріал ніжок

- Тефлон (PTFE). Глайди з політетрафторетилену (PTFE) – також цей матеріал відомий як тефлон – характеризуються вкрай низьким коефіцієнтом тертя. Як результат, мишки з тефлоновими ніжками можуть похвалитися чудовим ковзанням та високою швидкістю переміщення курсору на будь-яких типах поверхонь. Мінімальний рівень тертя дозволяє з легкістю контролювати рухи мишки. Маніпулятори з тефлоновими глайдерами добре проявляють себе в динамічних іграх і знижують напругу із зап'ястя руки при тривалій роботі за комп'ютером.

- Метал. При належному шліфуванні металеві ніжки забезпечують чудове ковзання миші, також вони характеризуються тривалим експлуатаційним ресурсом до стирання. Зазначимо, що маніпуляторами з металевими глайдерами найкраще користуватися на пластикових або інших зносостійких ігрових поверхнях. Використовуючи мишу без килимка, великий ризик подряпати поверхню.

Програмовані кнопки

Наявність програмованих кнопок в конструкції миші. При цьому під кнопками маються на увазі не тільки клавіші, але і коліщатка прокрутки, які зазвичай здатні працювати і на натиск.

Практично всі моделі з цією особливістю належать до ігрових (див. «За напрямом»). Зазвичай, програмування здійснюється за рахунок спеціального фірмового ПЗ, при цьому функціонал такої установки може бути різним. Наприклад, в одних моделях на одну кнопку можна підв'язати тільки одна дія, в інших — цілу серію дій (таку, як комбінація атак в RPG). Нерідко передбачається можливість налаштувати одну кнопку на різні дії в різних іграх.

В будь-якому випадку, дана функція забезпечує додаткову зручність: клавіші мишки знаходяться прямо під рукою, і зазвичай простіше (і швидше) скористатися ними, ніж тягтися до кнопки (кнопки) на клавіатурі.

Комплектація

— USB приймач. Пристосування, що зустрічається виключно у моделях з можливістю бездротового підключення. Такий приймач підключається до USB-порту комп'ютера або ноутбука, і зв'язок здійснюється через нього. Саме таким способом працюють всі миші з підключенням по радіоканалу, для них наявність USB-приймача в комплекті є практично обов'язковою. Водночас цей аксесуар зустрічається і в Bluetooth-моделях — в них він відіграє роль адаптера для техніки, не оснащеної власними модулями Bluetooth.

Змінні ніжки. Ніжки являють собою невеликі виступи-накладки на нижній поверхні корпусу, на які спирається миша, що стоїть на робочій поверхні. Вони знижують опір, даючи змогу пристрою вільно ковзати в будь-якому напрямку, а також до певної міри компенсують дрібні нерівності. Проте через постійне тертя ніжки піддаються сильному зносу, з часом вони стираються або можуть відклеїтися. У світлі цього в комплекті постачання сучасних мишей можуть передбачатися змінні ніжки; така комплектація означає, що штатні накладки можна легко зняти силами користувача.

Змінні бокові панелі. Функція, що зустрічається переважно в ігрових моделях (див. «Призначення»). При цьому призначення змінних панелей може бути різним. Так, в одних моделях вони використовуються для точного підлаштування за шириною або за загальною формою під руку користувача. В інших пристроях перестановка панелі дає можливість змінювати функці...онал — наприклад, встановлювати чотири бокові кнопки замість двох, забезпечуючи додаткові можливості в іграх (і повертати назад панель з двома класичними боковими кнопками на час серфінгу в Інтернеті і інших побутових задач). Подібні нюанси варто в кожному випадку уточнювати окремо.

Змінні верхні панелі. Додаткові компоненти, які можуть бути встановлені замість верхньої стандартної частини корпусу миші для зміни зовнішнього вигляду або ергономіки. Їхня підтримка реалізована в деяких моделях ігрових мишок (див. «Призначення»). Змінні верхні панелі забезпечують можливість налаштовувати мишу відповідно до індивідуальних вимог до ергономіки. Також вони служать як стилістичний елемент оформлення маніпулятора.

Килимок. Килимком в обов'язковому порядку комплектуються миші, у яких він використовується як джерело живлення (див. «Живлення»), однак цей аксесуар може постачатися і з більш традиційними моделями. В останньому разі варто уточнити, з якого матеріалу зроблений килимок, які розміри і конструктивні особливості він має — ці моменти можуть не відповідати вимогам користувача, у багатьох випадках килимок під мишку зручніше придбати окремо.

Чохол. Чохол буде доречний, якщо вам потрібно регулярно переносити мишку з місця на місце (наприклад, на часті змагання або разом з робочим ноутбуком). У захисному ж футлярі вашому «гризуну» не будуть страшні зовнішні пошкодження, яким може бути піддана мишка навіть при перебуванні в персональному відділенні рюкзака.

Додаткові перемикачі (мікрики) – наприклад, запасні того ж типу, що й штатні, або змінні, що відрізняються за характеристиками.

— Змінні бокові кнопки. Окремі бокові кнопки, якими можна замінити штатні. Це можуть бути клавіші іншої форми або запасні деталі аналогічної конструкції.

— Змінні верхні панелі. Використовуються для того, щоб міняти оформлення та/або загальну форму верхньої частини корпусу. Останнє дає можливість додатково підлаштовувати мишку під особисті переваги користувача - наприклад, змінювати її висоту або перетворювати симетричний пристрій в асиметричний, під ту чи іншу руку. – Стікери. Декоративні наклейки, що дають можливість персоналізувати пристрій, надавши йому оригінального зовнішнього вигляду.

– Додатковий кабель. Змінний дріт, що відрізняється від основного за довжиною та/або іншим характеристикам (наприклад, наявністю/ відсутністю обплетення).

Навушники. Геймерські комп'ютерні навушники, що постачаються в комплекті з мишами відповідної спеціалізації (див. «Призначення»).

– Док-станція - забезпечує зручність в зарядці і зберіганні бездротового пристрою.

Вага

Загальна вага мишки. Для моделей з дротовим підключенням, зазвичай, вказується без урахування кабелю, а для пристроїв з регулюванням ваги (див. вище) — без тягарців.

Цей параметр важливий насамперед для професійного ігрового застосування, хоча і для звичайних користувачів він нерідко виявляється актуальним. Теоретично менша вага сприяє швидкості і знижує стомлюваність. Водночас на практиці багато чого залежить від особистих звичок та уподобань користувача: дуже легка мишка може не відчуватися в руках і не давати знайомого зворотного зв'язку. Тому, хоча у більшості мишок нижня межа ваги становить 60 – 80 г, проте навіть серед професійних ігрових моделей зустрічаються значно масивніші пристрої — на 120 – 140 г і більше. Найлегший же різновид «гризунів» — ноутбучні (див. «Призначення»), серед них трапляються пристрої і менш ніж на 60 г.

Також зазначимо, що вага до деякої міри залежить від розмірів та властивостей пристрою, однак однозначної залежності тут немає: схожі за габаритами і функціоналу моделі можуть помітно відрізнятися за масою.

Регулювання ваги

Можливість регулювання ваги миші.

Дана можливість актуальна насамперед для ігрових моделей, використовуваних професійними геймерами і прогресивними ентузіастами: для максимальної точності рухів потрібно, щоб миша мала не тільки оптимальну форму, але і вагу. Зміна ваги здійснюється шляхом встановлення і зняття спеціальних тягарців, поставляються в комплекті. При цьому в деяких моделях перестановкою тягарців в різні слоти можна змінювати не тільки вагу, але і баланс мишки, домагаючись максимально точного підстроювання під особисті переваги.
Hator Pulsar EVO часто порівнюють
2E Gaming HyperDrive Pro часто порівнюють