Interfejs podłączenia
Interfejs, używany do przewodowego połączenia w myszach, które mają taką możliwość (patrz „Rodzaj połączenia”).
Najpopularniejszym w naszych czasach jest połączenie przez
klasyczny port USB. Myszy do nowszego
złącza USB C, z wielu powodów, są produkowane całkiem mało, pomimo zaawansowanych możliwości tego interfejsu.
PS/2, wręcz przeciwnie, stopniowo ustępuje miejsca nowszym i bardziej zaawansowanym standardom. Oto bardziej szczegółowy opis każdej z tych opcji:
— USB. Podłączenie do tradycyjnego, pełnowymiarowego portu USB (zwanego USB A). Takie złącza są niezwykle rozpowszechnione: są prawie obowiązkowe w nowoczesnych komputerach stacjonarnych i laptopach, a także są standardowo używane do pracy z urządzeniami peryferyjnymi w telewizorach smart, centrach multimedialnych i innych rodzajach elektroniki. Dlatego zdecydowana większość myszy przewodowych korzysta z tego złącza.
- USB C. Najnowszy (na rok 2020) rodzaj złącza USB; jest znacznie mniejszy od opisanego powyżej USB A, a także ma wygodną obustronną konstrukcję. Takie złącza są coraz częściej używane w nowoczesnych komputerach PC i laptopach, jednak jest dla nich niewiele myszy; wynika to z kilku powodów. Po pierwsze, zaawansowane wersje USB są często implementowane przez złącze USB C, z dużą prędkością i dużym zasilaniem; w przypadku myszy cechy te nie są potrzebne, jednak mogą być przydatne
...w przypadku bardziej wymagających urządzeń. Po drugie, gniazdo sprzętowe USB C może być używane do interfejsów innych niż USB (przede wszystkim Thunderbolt v3 i v4). Po trzecie, po prostu łatwiej jest dostać się do pełnowymiarowego złącza USB A z wtyczką - zwłaszcza, gdy próbujemy na ślepo znaleźć złącze z tyłu jednostki systemowej. W świetle tego wszystkiego, tylko kilka myszy do laptopów jest produkowanych pod USB C (patrz "W kierunku").
— PS/2. Specjalistyczne złącze o charakterystycznym okrągłym kształcie, stosowane wyłącznie do klawiatur i myszy; potocznie zwany „ps na pół”. Wejścia PS/2 znajdują się wyłącznie w komputerach stacjonarnych - są zbyt duże dla laptopów. Ogólnie ten interfejs jest uważany za przestarzały i mniej używany, jednak nadal można go znaleźć w nowoczesnych komputerach. Jednocześnie PS/2 ma bardzo praktyczną zaletę: podłączenie myszki do takiego gniazda pozwala pozostawić wolne dodatkowe złącze USB, co z kolei może przydać się innym peryferiom. Jednak myszy z tylko taką wtyczką w naszych czasach prawie nigdy nie są spotykane - urządzenia, które mogą również łączyć się z USB, stały się bardziej powszechne (patrz poniżej).
-USB lub PS/2. Opcja ta najczęściej oznacza, że sama mysz jest wyposażona we wtyczkę USB, a wraz z nią dostarczana jest przejściówka do PS/2. W ten sposób urządzenie okazuje się być tak wszechstronne, jak to możliwe w połączeniu; jednocześnie adaptery są bardzo niedrogie, ich cena jest prawie niewidoczna na tle kosztów samych myszy (nawet niedrogich). Dlatego do tej kategorii należą najnowocześniejsze manipulatory z możliwością pracy przez PS/2.Długość kabla
Długość kabla, którym wyposażona jest myszka z możliwością podłączenia przewodowego (patrz "Typ podłączenia").
Przy wyborze tego parametru należy przede wszystkim wziąć pod uwagę odległość manipulatora od portu połączeniowego: zbyt krótki kabel może po prostu nie sięgać do złącza, a zbyt długi może się zaplątać i stwarzać problemy. Jeśli chodzi o konkretne wartości, najkrótsza długość przewodu we współczesnych myszach wynosi
1 m lub mniej ; takie urządzenia są przeznaczone głównie do laptopów. Większość manipulatorów biurkowych jest dostarczana z kablami o długości
1,1-1,5m lub
1,6-2m, a niektóre modele są
dłuższe niż 2m.
Czujnik
Model sensora, umieszczonego w myszce. Informacja ta jest podawana, w zasadzie, dla modeli wyposażonych w czujniki najwyższej klasy, możliwości których są znacznie lepsze od prostszych rozwiązań. Cechy te są ważne przede wszystkim dla gamingowych myszy, dlatego właśnie do tej kategorii należy większość urządzeń, dla których określa się model sensora.
Po nazwie można znaleźć szczegółowe dane sensora i ocenić jego możliwości. Jedna z najbardziej popularnych obecnie marek zaawansowanych sensorów —
PixArt; w sprzedaży często są spotykane sensory
PixArt 3212,
PixArt 3325,
PixArt 3327,
PixArt 3335,
PixArt 3360,
PixArt 3389,
PixArt 3395. Druga popularna marka —
Avago (od niedawna należy do PixArt); najbardziej popularny model tej marki —
Avago 3050, możliwie prosty i przystępny przedstawiciel właśnie sensorów gamingowych.
Rozdzielczość sensora
Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.
Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora
Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na
3500 – 5000 DPI,
12000 DPI,
16000 DPI a nawet
więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (
1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.
Maks. prędkość
Parametr ips (cale na sekundę) to wyrażona w calach na sekundę liniowa prędkość ruchu myszy, przy której czujnik manipulatora jest w stanie odczytać powierzchnię. W topowych modelach maksymalna prędkość ruchu myszy często sięga 400-600 ips, ale urządzenia z ips w okolicach 200 są bardziej powszechne.
Liczba przycisków
Liczba przycisków przewidziana w konstrukcji myszy. Jednak określenie „przyciski” może odnosić się również do konkretnych rozwiązań sprzętowych – np. solidny obszar dotykowy używany w wielu myszkach Apple liczy się jako dwa przyciski, ponieważ jest podzielony na dwa obszary robocze. Jednak w obliczeniach nie uwzględnia się klikanych kół ani przycisku zasilania.
Minimalna liczba przycisków dla nowoczesnych myszy i innych podobnych manipulatorów -
dwa : jest to liczba niezbędna do wygodnej pracy w większości nowoczesnych systemów operacyjnych. Jeśli klawiszy jest więcej niż dwa, oznacza to, że istnieją dodatkowe przyciski odpowiedzialne za określone zadania. Tak więc nawet stosunkowo niedrogie urządzenia mogą być wyposażone w
3-4 przyciski ; oprócz 2 głównych przycisków mogą mieć, na przykład, 2 boczne klawisze kciukowe lub 1 przycisk podwójnego/potrójnego kliknięcia (patrz poniżej).
Rozwiązania na 5 - 6 przycisków są w naszych czasach niezwykle popularne; wśród nich jest wiele myszy do gier, gdzie wspomniane przyciski kciukowe uzupełnione są o podwójne/potrójne kliknięcie, przycisk snajperski i/lub przełącznik DPI (o tych funkcjach patrz też poniżej). A w większości modeli wielofunkcyjnych można zainstalować
7 - 8 przycisków, a nawet
więcej. W niektórych przypadkach liczba ta przekracza kilkanaście;
...takie myszy to zazwyczaj urządzenia gamingowe przeznaczone do gier RPG i innych podobnych gatunków, w których ważne jest, aby mieć szeroki zakres ruchów na wyciągnięcie ręki.Przełączniki
Marka przełączników, zainstalowanych w myszce. Również elementy te często są nazywane "mikroprzełączniki". Zazwyczaj, w parametrach zaznaczona jest marka przełączników, używana do przycisków głównych (lewego i prawego); dodatkowe przyciski, zazwyczaj, wyposażone są w inne przełączniki, najczęściej — prostsze i tańsze.
Mikroprzełączniki odpowiadają bezpośrednio za aktywację przycisków po kliknięciu. Odpowiednio, od jakości tych elementów zależy jakość pracy myszy, a także odczucia i komfort użytkownika: różne przełączniki mogą się różnić sztywnością, lekkością działania i dźwiękiem kliknięcia. Marka przełączników nie wszystkich myszy jest podawana, a tylko tych modeli, które są wyposażone w zaawansowane elementy. Innymi słowy, informacja ta jest zaznaczona w przypadkach, gdy marka przełącznika jest oznaką wysokiej jakości myszki komputerowej. Charakterystycznym przykładem są przełączniki marki
Omron (najwyższej klasy) i
Huano (chiński odpowiednik dość porównywalnej jakości). Przełączniki
Light Strike i
Razer również należą do nich.
Należy podkreślić, że w tym przypadku zaznacza się nie konkretny model, a całą markę produkowanych przełączników (czasami również ich rodzaj,
optyczno-mechaniczne lub mechaniczne). Jedna i ta sama marka może obejmować różne modele przełączników, które różnią s
...ię cechami: jedne "ciche", inne z normalnym dźwiękiem, jedne z większą dokładnością, a inne bardziej trwałe, itp. Więc szczegółowe informacje na ten temat warto doprecyzować. Zresztą, tak szczegółowe informacje na temat przełączników są ważne głównie dla wymagających użytkowników, w szczególności dla profesjonalnych graczy.Rolka przewijania 4D
Myszka wyposażona
w kółko przewijania 4D — kółko z funkcją nawigacji w czterech kierunkach. Innymi słowy, takie wyposażenie pozwala przewijać obraz na ekranie nie tylko w górę i w dół, ale również w prawo i w lewo. Konkretna implementacja takiej funkcji może być różna: w niektórych modelach do nawigacji poziomej kółko może przechylać się na boki, w innych — przełączanie pomiędzy poziomym i pionowym przewijaniem odbywa się za pomocą osobnego przycisku. Jednak w każdym przypadku funkcja ta rozszerza funkcjonalność myszy, przy tym takie kółko jest tańsze i zajmuje mniej miejsca niż dwa osobne kółka (patrz "Liczba kół przewijania").
Optymalny chwyt
Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.
Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.
Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:
— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.
— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.
— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).
Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.