Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Karty graficzne

Porównanie Arktek Radeon RX 580 AKR580D5S8GH1 vs Asus Radeon RX 580 ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING

Dodaj do porównania
Arktek Radeon RX 580 AKR580D5S8GH1
Asus Radeon RX 580 ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING
Arktek Radeon RX 580 AKR580D5S8GH1Asus Radeon RX 580 ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING
Produkt jest niedostępny
od 2 938 zł
Produkt jest niedostępny
Opinie
0
1
0
5
TOP sprzedawcy
Wyposażona w oświetlenie RGB.
Zalecana minimalna moc zasilacza wynosi od 500 W.
InterfejsPCI-E v3.0PCI-E v3.0
Procesor graficzny
Model GPUAMD Radeon RX 580AMD Radeon RX 580
Pojemność pamięci8 GB8 GB
Rodzaj pamięciGDDR5GDDR5
Szyna pamięci256 bit256 bit
Częstotliwość GPU1244 MHz1380 MHz
Częstotliwość pracy pamięci7000 MHz8000 MHz
Proces technologiczny14 nm14 nm
Maks. rozdzielczość3840x2160 px7680x4320 px
Złącza podłączenia
DVI-D1 szt.1 szt.
HDMI1 szt.2 szt.
DisplayPort3 szt.2 szt.
Część programowa
Wersja DirectX1212
Wersja OpenGL4.44.5
Liczba procesorów strumieniowych23042304
Wersja procesorów strumieniowych55
Liczba jednostek teksturujących144144
Test Passmark G3D Mark8443 punkty(ów)8443 punkty(ów)
Dane ogólne
Maks. liczba podłączanych monitorów54
Obsługa CrossFire/SLI
Chłodzenieaktywne (сhłodnica)aktywne (сhłodnica)
Liczba wentylatorów2 szt.3 szt.
Podświetlenie
Synchronizacja podświetleniaAsus Aura Sync
Pobór mocy125 W185 W
Dodatkowe zasilanie6 pin8 pin
Zalecana moc zasilacza od550 W
Liczba zajmowanych slotów22
Długość karty graficznej260 mm298 mm
Data dodania do E-Katalogpaździernik 2023kwiecień 2017
Glosariusz

Częstotliwość GPU

Częstotliwość pracy procesora graficznego karty graficznej. Z reguły im wyższa częstotliwość GPU, tym wyższa wydajność karty graficznej, ale parametr ten nie jest jedyny - wiele zależy również od cech konstrukcyjnych karty graficznej, w szczególności od rodzaju i ilości pamięci graficznej (patrz odpowiednie punkty słownika). W konsekwencji nierzadko zdarza się, że spośród dwóch kart graficznych model o niższej częstotliwości CPU może być bardziej wydajny. Ponadto warto zauważyć, że procesory o wysokiej częstotliwości mają również wysokie wydzielanie ciepła, co wymaga zastosowania wydajnych systemów chłodzenia.

Częstotliwość pracy pamięci

Szybkość, z jaką karta graficzna może przetwarzać dane przechowywane w jej pamięci VRAM. W rzeczywistości wartość ta określa maksymalną liczbę operacji odbierania lub przesyłania danych przez moduł pamięci w jednostce czasu. Częstotliwość ta wyrażana jest w megahercach (MHz) – milionach operacji na sekundę. Wysoka częstotliwość pamięci VRAM pomaga poprawić wydajność przy wykonywaniu zadań wymagających dużych zasobów, takich jak przetwarzanie tekstur, renderowanie grafiki i inne operacje graficzne. Jednak parametr nie jest jedynym czynnikiem wpływającym na ogólną wydajność karty graficznej — ważne jest, aby wziąć pod uwagę architekturę GPU, liczbę rdzeni, częstotliwość rdzeni i inne parametry.

Maks. rozdzielczość

Maksymalna rozdzielczość obsługiwana przez kartę graficzną - czyli największy rozmiar obrazu (w pikselach), jaki może ona wyświetlać na ekranie zewnętrznym.

Im wyższa rozdzielczość, tym wyraźniejszy i lepszy obraz. Z drugiej strony wraz ze wzrostem liczby pikseli rosną wymagania dotyczące mocy obliczeniowej, a tym samym koszt karty graficznej. Ponadto nie zapominaj, że zalety wysokiej rozdzielczości można docenić tylko na monitorach o odpowiednich specyfikacjach. Z drugiej strony, ustawienia grafiki można ustawić na niższe rozdzielczości niż maksymalna; a dobry margines rozdzielczości oznacza również dobry zapas ogólnej wydajności.

Jeśli chodzi o konkretne wartości, rzeczywiste minimum dla nowoczesnych kart graficznych to 1600x1200, ale znacznie częściej występują wyższe wskaźniki - do Ultra HD 4K i Ultra HD 8K.

HDMI

Liczba wyjść HDMI przewidzianych na karcie graficznej.

Na dziś HDMI jest najpopularniejszym interfejsem do pracy z obrazem o wysokiej rozdzielczości i wielokanałowym dźwiękiem (może być używany jednocześnie do wideo i audio). Takie złącze jest prawie standardem dla nowoczesnych monitorów, dodatkowo jest szeroko stosowane w innych typach ekranów - telewizorach, panelach plazmowych, projektorach itp.

Obecność wielu wyjść umożliwia jednoczesne podłączenie wielu ekranów do karty graficznej - na przykład pary monitorów w celu zorganizowania rozszerzonej przestrzeni roboczej. Jednak w kartach graficznych nie ma więcej niż 2 porty HDMI - z wielu powodów dla kilku ekranów naraz, w tym przypadku łatwiej jest zastosować inne złącza, przede wszystkim DisplayPort.

DisplayPort

Liczba wyjść DisplayPort na karcie graficznej.

DisplayPort jest to cyfrowy interfejs multimedialny, pod wieloma względami podobny do HDMI, jednak stosowany głównie w sprzęcie komputerowym. Konkretne możliwości tego interfejsu różnią się w zależności od wersji (patrz poniżej), jednak nawet w najbardziej skromnej nowoczesnej wersji DisplayPort pozwala przynajmniej pracować w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę i 5K przy 30 klatkach na sekundę. Inną interesującą cechą tego standardu jest możliwość szeregowego połączenia kilku ekranów z jednym portem (format "daisy chain").

W świetle tego ostatniego możemy powiedzieć, że liczba wyjść DisplayPort odpowiada liczbie ekranów, które można podłączyć bezpośrednio do karty graficznej, bez użycia daisy chain. To połączenie może być wymagane w szczególności w przypadku monitorów, które nie obsługują trybu „łańcuchowego". Jeśli ten tryb jest obsługiwany, maksymalna liczba ekranów będzie co najmniej dwa razy większa niż liczba złączy. Należy jednak pamiętać, że rozdzielczości obsługiwane przez samą kartę graficzną mogą nie osiągać maksymalnych możliwości używanej wersji DisplayPort.

Wersja OpenGL

Najnowsza wersja OpenGL obsługiwana przez kartę graficzną. OpenGL to standard grafiki komputerowej, w tym trójwymiarowej. Kiedyś był dość szeroko stosowany w grach, ale obecnie jest coraz bardziej wypierany przez DirectX, w wyniku czego głównym obszarem zastosowań OpenGL jest dziś wyspecjalizowane oprogramowanie graficzne. Najnowsza nowoczesna wersja OpenGL to 4.6; została wydana w 2017 roku, a jej pełne wsparcie dla kart graficznych największych marek zostało wprowadzone w latach 2018-2019.

Maks. liczba podłączanych monitorów

Maksymalna liczba monitorów, które mogą być jednocześnie podłączone do karty graficznej i współdzielone.

Jednoczesne podłączenie kilku ekranów pozwala na rozszerzenie przestrzeni wizualnej dostępnej dla użytkownika. Na przykład to może być przydatne dla projektantów i projektantów układu graficznego podczas pracy z materiałami wielkoformatowymi, dla programistów do dzielenia zadań (jeden monitor do pisania kodu, drugi do wyszukiwania niezbędnych informacji i innych celów pomocniczych) oraz dla entuzjastów gier - aby zapewnić maksymalny efekt zanurzenia. Dzięki rozwojowi technologii w dzisiejszych czasach nawet niedrogie karty graficzne mogą zwykle współpracować z co najmniej trzema monitorami, a zaawansowane modele mogą obsługiwać cztery ekrany lub więcej.

Obsługa CrossFire/SLI

Obsługa kart graficznych dla technologii CrossFire lub SLI.

CrossFire i SLI technologie zostały opracowane odpowiednio przez firmy ATI i nVidia, które umożliwiają korzystanie z dwóch kart graficznych na jednym komputerze. Ich możliwości są połączone w celu uzyskania wysokiej wydajności graficznej systemu. Oznacza to unifikację na poziomie sprzętowym, z podłączeniem kart graficznych za pomocą specjalnych złączy - „mostków”.

Sensowne jest zainstalowanie dwóch kart graficznych na komputerach o wysokiej wydajności przeznaczonych do pracy z „ciężką” grafiką - na przykład zaawansowane komputery do gier lub stacje robocze używane do renderowania 3D. Aby korzystać z CrossFire / SLI, odpowiednia technologia musi być obsługiwana nie tylko przez zainstalowane karty graficzne, ale także przez płytę główną; aby zainstalować karty graficzne, potrzebne są gniazda PCI-E tej samej wersji. Same karty graficzne w przypadku SLI muszą być całkowicie takie same; wymagania CrossFire są nieco łagodniejsze - w tym przypadku konieczne jest, aby przynajmniej jedna z nich należała do rodziny ATI CrossFire Edition.

Liczba wentylatorów

Liczba pojedynczych wentylatorów przewidzianych w układzie chłodzenia karty graficznej (jeśli występują - patrz „Chłodzenie”).

Ogólnie rzecz biorąc, im mocniejsza karta graficzna, tym bardziej wydajne chłodzenie jest wymagane. Tak więc jeden wentylator jest typowy głównie dla podstawowych i niedrogich urządzeń klasy średniej, dwa - od średnio zaawansowanej do zaawansowanej, a trzy lub więcej to niemal jednoznaczne oznaki rozwiązania premium. Jednocześnie nie ma tutaj ścisłej zależności, a modele o podobnej charakterystyce mogą mieć różną liczbę wentylatorów (zwłaszcza, że o wydajności chłodzenia decyduje nie tylko liczba wentylatorów, ale także ich średnica). Ale parametr ten wpływa jednoznacznie na długość karty graficznej i odpowiednio ilość miejsca wymaganą do jej zainstalowania.
Arktek Radeon RX 580 AKR580D5S8GH1 często porównują
Asus Radeon RX 580 ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING często porównują